Magické svitky

Magické svitky jsou v podstatě spisy s kouzly, které můžete použít jen jednou. Po přečtení zmizí do nenávratna. Výhoda oproti runám je, že nepotřebujete žádné magické kruhy k jejich zakouzlení, takže můžete použít i silnější kouzla.



Ohnivá koule
Ohnivá koule
Magie mágů Ohně
Poškození ohněm, rychle odpálí kouli ohně. Lze zakoupit u Torreze od 2. a u Cronose od 4.kapitoly.
Spotřeba many 15
Poškození 30/m
Cena 70


Ohnivý šíp
Ohnivý šíp
Magie mágů Ohně
Poškození ohněm. Jednoduché kouzlo ohně. Lze zakoupit u Torreze od 1. a u Cronose od 2.kapitoly.
Spotřeba many 1
Poškození 30
Cena 30


Ohnivý déšť
Ohnivý déšť
Magie mágů Ohně
Spustí nad bojištěm déšť ohně, který zasáhne všechny okolo. Lze zakoupit u Torreze v 3.kapitole.
Spotřeba many 15
Poškození 100
Cena 130


Ohnivá bouře
Ohnivá bouře
Magie mágů Ohně
Poškození ohněm. Délkou držení klávesy se nastavuje účinnost kouzla. Lze zakoupit u Torreze od 2.kapitoly.
Spotřeba many 10
Poškození 50
Cena 110


Ledový šíp
Ledový šíp
Magie mágů Vody
Jednoduché kouzlo, rychle odpálí šíp ledu. Lze zakoupit u Cronose od 1.kapitoly.
Spotřeba many 1
Poškození 20
Cena 50


Kulový blesk
Kulový blesk
Magie mágů Vody
Odpálený blesk může zasáhnout další postavy okolo cíle. Lze zakoupit u Cronose od 2.kapitoly.
Spotřeba many 5
Poškození 20/m
Cena 90


Ledový blok
Ledový blok
Magie mágů Vody
Zmrazí cíl namístě a současně mu způsobí poškození. Na zmražený cíl lze útočit. Lze zakoupit u Cronose od 1.kapitoly.
Spotřeba many 3
Poškození 30
Cena 70


Ledová vlna
Ledová vlna
Magie mágů Vody
Účinnější ledový blok, větší prostorový efekt. Lze zakoupit u Cronose od 3.kapitoly.
Spotřeba many 8
Poškození 50
Cena 110


Blesk
Blesk
Magie mágů Vody
Jednorázové kouzlo. Zraní útočníka bleskem. Lze zakoupit u Cronose od 2.kapitoly.
*) Spotřeba many dle vaší volby; maximálně do jejího vyčerpání.
Spotřeba many *
Poškození 25/s
Cena 40


Úder větru
Úder větru
Spáčova magie
Vyvolá vítr, který odvane cíl dále od vás a přitom mu při dopadu způsobí zranění. Lze zakoupit u Baal Cadara od 1.kapitoly.
Spotřeba many 3
Poškození 10/m
Cena 50


Telekineze
Telekineze
Spáčova magie
Jednorázové kouzlo, přitáhne viditelný předmět až ze vzdálenosti několika desítek metrů. Lze zakoupit u Baal Cadara od 2.kapitoly.
*) - minimálně 10
Spotřeba many 1/s*
Cena 50


Větrná pěst
Větrná pěst
Spáčova magie
Silnější a účinnější verze úderu větru. Lze zakoupit u Baal Cadara od 4.kapitoly.
Spotřeba many 8
Poškození 15/m
Cena 90


Spánek
Spánek
Spáčova magie
Uspí cíl během několika sekund. Lze zakoupit u Baal Cadara od 3.kapitoly.
Spotřeba many 3
Cena 50


Pyrokineze
Pyrokineze
Spáčova magie
Jednorázové kouzlo, sváže cíl ohněm a současně ubírá zdraví. Lze zakoupit u Baal Cadara od 3.kapitoly.
Spotřeba many 3/s
Poškození 20/s
Cena 70


Ovládnutí
Ovládnutí
Spáčova magie
Dokáže ovládnout KAŽDOU smrtelnou NPC, délka sesílání závisí na síle cíle. Lze zakoupit u Baal Cadara od 4.kapitoly.
Spotřeba many 2/s
Cena 90


Šarm
Šarm
Spáčova magie
Z nepřátelsky naladěné NPC se stane váš přítel. Lze zakoupit u Baal Cadara od 2.kapitoly.
Spotřeba many 5
Cena 70


Strach
Strach
Spáčova magie
Nelze zaměřit cíl, vyvolá okolo hrdiny vlnu strachu. Působí pouze na slabší jedince. Lze zakoupit u Baal Cadara od 3.kapitoly.
Spotřeba many 5
Cena 250


Vyvolání kostlivců
Vyvolání kostlivců
Beliarova magie
Vyvolá 1 kostlivého bojovníka a 2 kostlivce. Lze zakoupit u Xardase od 4.kapitoly.
Spotřeba many 10
Cena 350


Vyvolání golema
Vyvolání golema
Beliarova magie
Vyvolá kamenného golema. Lze zakoupit u Xardase od 4.kapitoly.
Spotřeba many 15
Cena 450


Vyvolání démona
Vyvolání démona
Beliarova magie
Vyvolá démona. Lze zakoupit u Xardase od 5.kapitoly.
Spotřeba many 20
Cena 550


Armáda temnot
Armáda temnot
Beliarova magie
Vyvolá 3 kostlivé bojovníky a 6 kostlivců. Lze zakoupit u Xardase od 5.kapitoly.
Spotřeba many 25
Cena 666


Smrt nemrtvému
Smrt nemrtvému
Beliarova magie
Okamžitě zníčí jakéhokoliv nemrtvého. Lze zakoupit u Xardase v 6. a u Cronose od 5.kapitoly.
Spotřeba many 5
Poškození 9999
Cena 110


Skřetí teleport
Skřetí teleport
Teleportační magie
Důležité kouzlo v rámci úkolů Skřetí hřbitov a Cesta do Spáčova chrámu.
Spotřeba many 5
Cena -


Teleport k vodním mágům
Teleport k vodním mágům
Teleportační magie
Získáte v rámci úkolu Hledání ohniskových kamenů.
Spotřeba many 5
Cena -


Zmenši nestvůru
Zmenši nestvůru
Neutrální magie
Zmenší jakoukoliv nestvůru a tím ji zmenší obranu. Lze zakoupit u Xardase od 4.kapitoly.
Spotřeba many 5
Cena 70


Světlo
Světlo
Neutrální magie
Rozsvítí nad postavou světlo po dobu 5 minut. Lze zakoupit u Baal Cadara, Cronose a Torreze od 1.kapitoly.
Spotřeba many 1
Cena 5


Uzdravení
Uzdravení
Neutrální magie
Doplňuje zdraví v přímé úměrnosti se spotřebou many (1 mana = 10 zdraví). Lze zakoupit u Baal Cadara, Cronose a Torreze od 1.kapitoly.
Spotřeba many 10
Cena 50


Proměna ve vlka
Proměna ve vlka
Magie proměn
Promění hrdinu ve vlka, návrat klávesou ENTER. Lze zakoupit u Baal Cadara a Torreze od 2. a od Cronose od 3.kapitoly.
Spotřeba many 10
Cena 100


	Proměna v ještěrku
Proměna v ještěrku
Magie proměn
Promění hrdinu v ještěrku, návrat klávesou ENTER. Lze zakoupit u Baal Cadara a Torreze od 3. a od Cronose ve 4.kapitole.
Spotřeba many 15
Cena 100


	Proměna v chňapavce
Proměna v chňapavce
Magie proměn
Promění hrdinu v chňapavce, návrat klávesou ENTER. Lze zakoupit u Baal Cadara od 4. a od Cronose od 5.kapitoly.
Spotřeba many 25
Cena 150


	Proměna v mrchožrouta
Proměna v mrchožrouta
Magie proměn
Promění hrdinu v mrchožrouta, návrat klávesou ENTER. Lze zakoupit u Baal Cadara, Torreze a Cronose od 2.kapitoly.
Spotřeba many 5
Cena 100


	Proměna ve skřetího psa
Proměna ve skřetího psa
Magie proměn
Promění hrdinu ve skřetího psa, návrat klávesou ENTER. Lze zakoupit u Baal Cadara a Cronose od 4.kapitoly.
Spotřeba many 20
Cena 200


	Proměna v krysokrta
Proměna v krysokrta
Magie proměn
Promění hrdinu v krysokrta, návrat klávesou ENTER. Lze zakoupit u Baal Cadara, Torreze a Cronose od 2.kapitoly.
Spotřeba many 5
Cena 100


	Proměna v žravou štěnici
Proměna v žravou štěnici
Magie proměn
Promění hrdinu v žravou štěnici, návrat klávesou ENTER. Lze zakoupit u Cronose a Torreze od 3. a u Baal Cadara od 4.kapitoly.
Spotřeba many 5
Cena 100


	Proměna v číhavce
Proměna v číhavce
Magie proměn
Promění hrdinu v číhavce, návrat klávesou ENTER. Lze zakoupit u Baal Cadara, Torreze a Cronose od 2.kapitoly.
Spotřeba many 15
Cena 100


	Proměna v důlního červa
Proměna v důlního červa
Magie proměn
Promění hrdinu v důlního červa, návrat klávesou ENTER. Lze zakoupit u Baal Cadara a Torreze od 2. a u Cronose od 4.kapitoly.
Spotřeba many 20
Cena 100


	Proměna v krvavou mouchu
Proměna v krvavou mouchu
Magie proměn
Promění hrdinu v krvavou mouchu, návrat klávesou ENTER. Lze zakoupit u Baal Cadara a Torreze od 2. a u Cronose od 3.kapitoly.
Spotřeba many 10
Cena 100


	Proměna ve stínovou šelmu
Proměna ve stínovou šelmu
Magie proměn
Promění hrdinu ve stínovou šelmu, návrat klávesou ENTER. Lze zakoupit u Cronose od 5.kapitoly.
Spotřeba many 25
Cena 200
Redakce | Gothic fórum | Kniha návštěv | GameFan.cz

© El Kamil & Gothicz Team 2004-9, All rights reserved | Všechna práva vyhrazena
Kopírování textů z této stránky bez svolení autora je zakázáno!