Bestiář
V bestiáři najdete všechny bytosti, které mohou v Gothicu 2 přijít do styku s nabroušenou čepelí vašeho obouručáku. Bestie jsou rozdělěny do několika katergorií. Pro podrobný popis klikněte na jméno příšery, kliknete-li na jméno kategorie bestií, zobrazí se vám informace o všech zástupcích zvolené skupiny.
Zkušenosti: 240
Zkušenosti: 100
Zkušenosti: 360
Zkušenosti: 1000
Zkušenosti: 60
Zkušenosti: 100
Zkušenosti: 600
Zkušenosti: 200
Zkušenosti: 120
Zkušenosti: 350
Zkušenosti: 50
Zkušenosti: 150
Zkušenosti: 180
Zkušenosti: 120
Zkušenosti: 350
Zkušenosti: 180
Zkušenosti: 180
Zkušenosti: 220
Zkušenosti: 240
Zkušenosti: 300
Zkušenosti: 60
Zkušenosti: 50
Zkušenosti: 240
Zkušenosti: 30
Zkušenosti: 120
Zkušenosti: 20
Zkušenosti: 40
Zkušenosti: 30
Zkušenosti: 70
Zkušenosti: 300
Zkušenosti: 40
Zkušenosti: 300
Zkušenosti: 210
Zkušenosti: 10
Zkušenosti: 1000
Zkušenosti: 180
Zkušenosti: 80
Zkušenosti: 60
Zkušenosti: 400
Zkušenosti: 600
Zkušenosti: 400
Zkušenosti: 150
Zkušenosti: 250
Zkušenosti: 350
Zkušenosti: 300
Zkušenosti: 200
Zkušenosti: 500
Zkušenosti: 200
Zkušenosti: 60
Zkušenosti: 150
Zkušenosti: 3500
Zkušenosti: 4500
Zkušenosti: 4000
Zkušenosti: 5000
Zkušenosti: 10000
Zkušenosti: 4500
Močálový žralok
| Úroveň | 24 [ 240 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 328 | Mana: 0 Síla: 160 | Obratnost: 160 |
| Odolnosti | Zbraně: 80 | Šípy: 80 Oheň: 10 | Led: 10 |
| Výskyt | močály |
| Trofeje | kůže |
| Močáloví žraloci jsou velmi vzácná monstra v Gothicu. V Khorinisu se nevyskytují vůbec. V malém množství pak v bažině na západ od hradu v Hornickém údolí. Většinou je potkáte v malých skupinkách a je třeba si na ně dát pozor. Pokud jsou klidní, pohybují se hezky pomalu, ale pokud je nějakým způsobem naštvete, není úniku. Obzvláště utíkáte jim vodou nebo močálem. |
Černý goblin
| Úroveň | 10 [ 100 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 80 | Mana: 0 Síla: 40 | Obratnost: 40 |
| Odolnosti | Zbraně: 20 | Šípy: 20 Oheň: 0 | Led: 0 |
| Výskyt | jeskyně, lesy |
| Trofeje | klacek |
| Černí goblini jsou vylepšení obyčejní goblini. Narazíte na ně v jeskyních občas v hojném počtu. Velká skupina černých goblinů vám může pěkně zavařit. Avšak měli byste být schopni je porazit už po několika prvních úrovních. |
Černý mág
| Úroveň | 36 [ 360 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 760 | Mana: 1000 Síla: 200 | Obratnost: 200 |
| Odolnosti | Zbraně: 100 | Šípy: 100 Oheň: 50 | Led: 50 |
| Výskyt | Irdorathské síně |
| Trofeje | klíč |
| Černý mág je poslední protivník, který vám brání v souboji s nemrtvým drakem. Stráží bránu do jeho síně. |
Černý trol
| Úroveň | 100 [ 1000 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 328 | Mana: 0 Síla: 100 | Obratnost: 100 |
| Odolnosti | Zbraně: 75 | Šípy: -1 Oheň: 100 | Led: 100 |
| Výskyt | velká jeskyně na severu Khorinisu |
| Trofeje | kůže |
| Černý trol je jedno z největších zvířat v Gothicu vůbec. Jeho mohutné paže skrývají neuvěřitelnou sílu. Není radno se k němu přibližovat víc než je zdrávo. Je jen málo lidí, kteří jej dokázali porazit hrubou silou. Stejně jako jejich slabší sourozenci jsou samotáři. V celé hře je jen jediný žijící exemplář. Když se podíváte na odolnosti, zjistíte, že by teoreticky měl jít lehce srazit lukem či kuší. Potřebuje te ale být v daných dovednostech na dobré úrovni, abyste jej mohli uzemnit. |
Černý vlk
| Úroveň | 6 [ 60 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 120 | Mana: 0 Síla: 15 | Obratnost: 20 |
| Odolnosti | Zbraně: 12 | Šípy: 12 Oheň: 12 | Led: 12 |
| Výskyt | cesta ke klášteru |
| Trofeje | kůže, maso |
| Černý vlk je snad nejvzácnější příšera ve hře. Narazit na ni můžete jen když se stanete novicem. Od normálních vlků se liší hlavně barvou, ale také třeba počtem životů a odolnostmi, což jej činí malilinko tužšího než obyčejné vlky. |
Číhavec
| Úroveň | 10 [ 100 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 80 | Mana: 0 Síla: 40 | Obratnost: 40 |
| Odolnosti | Zbraně: 20 | Šípy: 20 Oheň: 0 | Led: 0 |
| Výskyt | břehy řek a jezer |
| Trofeje | kůže |
| Číhavci tu jsou poněkud slabší než v Kolonii v jedničce. Vyskytují se jen u vody, která je jejich druhým domovem. V menších skupinkách jsou nebezpeční jen nezkušeným a špatně vyzbrojeným bojovníkům. Patří k oblíbeným mostrům lovců, jelikož jej můžete zabít už na poměrně nízké úrovni. |
Démon
| Úroveň | 60 [ 600 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 400 | Mana: 100 Síla: 200 | Obratnost: 200 |
| Odolnosti | Zbraně: 100 | Šípy: 100 Oheň: 50 | Led: 50 |
| Výskyt | mystická místa |
| Trofeje | srdce, lektvary |
| Démoni jsou známé monstra z jedničky a i zde patří mezi vůbec k nejsilnějším. Jsou to mýtická stvoření, jež na tento svět musel přivést nějaký velmi dovedný mág. V boji létají ze strany na stranu a mají vynikající reflexy, jelikož se dokážou obratně vyhnout vašim úderům. |
Dračí chňapavec
| Úroveň | 20 [ 200 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 200 | Mana: 0 Síla: 100 | Obratnost: 100 |
| Odolnosti | Zbraně: 40 | Šípy: 40 Oheň: 0 | Led: 0 |
| Výskyt | lesy, pobřeží, louky |
| Trofeje | drápy, roh |
| Dračí chňapavci jsou blízcí příbuzní od chňapavců. Příroda jim ale nadělila daleko strašlivější vzhled a také větší sílu a rychlost. Při boji jsou velmi obratní a těžko se dokážete jejím útokům bránit. Bojovat s nim je doporučeno jen těm nejsilnějším bojovníkům. Stejně jako chňapavci loví v početných skupinách, tak si dávejte bacha. |
Důlní červ
| Úroveň | 12 [ 120 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 80 | Mana: 0 Síla: 40 | Obratnost: 40 |
| Odolnosti | Zbraně: 30 | Šípy: 60 Oheň: 0 | Led: 0 |
| Výskyt | doly, jeskyně |
| Trofeje | krunýř, kusadla |
| Důlní červi jsou celkem nebezpeční jen z kraje hry. Jakmile už postoupíte o pár levelů, zvýšíte sílu a v ruce budete třímat dobrou zbraň, nemají proti vám žádnou šanci. Možná jejich početné skupiny, na které narazíte hlavně v rudných dolech, mohou dělat menší problémy. |
Elitní skřet
| Úroveň | 35 [ 350 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 300 | Mana: 0 Síla: 100 | Obratnost: 100 |
| Odolnosti | Zbraně: 80 | Šípy: 80 Oheň: 40 | Led: 40 |
| Výskyt | kdekoli |
| Trofeje | skřetí zbraň, lektvar, zlato, rostlina, prsten |
| Elitní skřeti jsou nejsilnější řadoví bojovníci skřetů. Podléhají speciálnímu tréninku. Mají silnější zbroj než obyčejní skřeti a většinou velí skupině skřetích bojovníků. Měřit se s nimi může jen opravdový bojovník nebo dovedný mág, jelikož pokud jim dáte šanci k útoku, rozsekají vás dříve než řeknete švec. |
Goblin
| Úroveň | 5 [ 50 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 40 | Mana: 0 Síla: 20 | Obratnost: 20 |
| Odolnosti | Zbraně: 10 | Šípy: 10 Oheň: 0 | Led: 0 |
| Výskyt | jeskyně, lesy, cesty |
| Trofeje | velká palice, zlato, rostlina |
| Goblini jsou od prvního dílu trochu slabí. Všechny ostatní vlastnosti jim ale zůstali. Obývají téměř každou jeskyni, kterou najdete. Nosí si do ní věci, které našli, a pečlivě je ochraňují. V boji pak pobíhají kolem vás jak blázni a snaží se vám zamotat hlavu. Většinou útočí ve větším počtu. |
Gobliní kostlivec
| Úroveň | 15 [ 150 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 50 | Mana: 0 Síla: 30 | Obratnost: 30 |
| Odolnosti | Zbraně: 20 | Šípy: 1000 Oheň: 20 | Led: 20 |
| Výskyt | jeskyně, tajemná místa, velký les na severu Khorinisu |
| Trofeje | velká palice, gobliní kost |
| Gobliní kostlivci jsou normální goblini akorát jen jejich kostra. Jsou to nemrtvý a většinou vyvalaní nějakým mágem. Z gobliní rodiny jsou bezpochyby nejsilnější, ale pozor si zasluhují jen zpočátku hry. Potkáte-li tyto příšery nevěstí to nic dobrého. Blízko nich se někdy pohybují i normální kostlivci, kteří už dokáží zatopit, tak si dejte pozor. |
Harpyje
| Úroveň | 18 [ 180 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 180 | Mana: 100 Síla: 90 | Obratnost: 90 |
| Odolnosti | Zbraně: 20 | Šípy: 30 Oheň: 30 | Led: 30 |
| Výskyt | horská pevnost v Hornickém údolí |
| Trofeje | - |
| Harpyje jsou nepříjemné příšery. Těžko je strefíte, jelikož létají a navíc předvádějí obratné úhyby teda úlety. Nicméně na střelné zbraně nebo kouzla jsou již krátké. Nejsou-li k dispozici kouzla vemte do ruky luk či kuši. Stačí jen pár šípů a je po nich. |
Ještěr
| Úroveň | 12 [ 120 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 80 | Mana: 0 Síla: 40 | Obratnost: 40 |
| Odolnosti | Zbraně: 20 | Šípy: 20 Oheň: 0 | Led: 0 |
| Výskyt | vyšší polohy, lesy |
| Trofeje | drápy |
| Staří známí z jedničky. Zlo v údolí jim ale dodalo trochu jinačí barvu kůže a také je naučilo postavit se na zadní chodidla, což jim umožňuje lépe zmapovat oblast. Vyskytují se ve skupinách i po pěti a více jedincích. Jsou ale celkem slabí, takže vy hravě zvládnete i víc najdenou. |
Ještěran
| Úroveň | 35 [ 350 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 250 | Mana: 100 Síla: 80 | Obratnost: 80 |
| Odolnosti | Zbraně: 45 | Šípy: 45 Oheň: 15 | Led: 15 |
| Výskyt | jeskyně, kolem draků |
| Trofeje | ještěří meč |
| Potkáte-li někde ještěrana v Hornickém údolí, buďte si jisti, že nejste daleko od draka. Ještěrani jsou velmi silní bojovníci, kteří se vyskytují ve skupinách. Není jednoduché odlákat jej samotného. Více ješteranů najednou vám může přivodit rychlou smrt. Všimnete-li si pohybů a chování ještěranů, určitě zjistíte, že se tímto velmi podobají skřetům. Kdoví... |
Chňapavec
| Úroveň | 18 [ 180 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 120 | Mana: 0 Síla: 60 | Obratnost: 60 |
| Odolnosti | Zbraně: 30 | Šípy: 30 Oheň: 0 | Led: 0 |
| Výskyt | lesy, pobřeží, louky |
| Trofeje | drápy |
| Chňapavci jsou velmi nepříjemné bestie, které se potloukají po světe ve smečkách. Když se vás vrhne celá smečka včetně vůdce, jste téměř bez šance je porazit, teda pokud nejse extra silní. Jako jednotlivci jsou však slabí. Proto je lepší pokusit se vylákat jedince ze skupiny a oddělat jej někde bokem. |
Kamenný golem
| Úroveň | 18 [ 180 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 256 | Mana: 100 Síla: 120 | Obratnost: 120 |
| Odolnosti | Zbraně: 45 | Šípy: 1000 Oheň: 60 | Led: 60 |
| Výskyt | jeskyně, skály |
| Trofeje | srdce |
| Kamenní golemové jsou magické příšery vyvolané z jiných sfér. Porazit je s ostrou čepelí je téměř nemožné pokud nejste dostatečně silní. Pokud na ně ale použijete tupou zbraň jako například palcát, pudou ke dnu rychleji. |
Kostlivec
| Úroveň | 22 [ 220 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 180 | Mana: 0 Síla: 90 | Obratnost: 90 |
| Odolnosti | Zbraně: 30 | Šípy: 1000 Oheň: 30 | Led: 30 |
| Výskyt | jeskyně, lesy, mystická místa |
| Trofeje | rezavý obouruční meč, kost |
| Potkat kostlivce je celkem vzácnost. Kostlivci jsou velmi silné nestvůry ohánějící se ke všemu silným mečem. Ve větším počtu vám mohou dost zatopit. Lepší je jich několik odlákat nebo oddělat z dálky nějakým kouzlem. Útočit na ně s lukem či kuší je vzhledem k jejich velké odolnosti vůči šípům celkem zbytečnost. |
Kostlivý mág
| Úroveň | 24 [ 240 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 240 | Mana: 100 Síla: 120 | Obratnost: 120 |
| Odolnosti | Zbraně: 40 | Šípy: 40 Oheň: 40 | Led: 40 |
| Výskyt | mystická místa |
| Trofeje | - |
| Kostlivý mágové jsou velmi nepříjemné potvory. Nejvíce tím, že na vás vyvolávají kostlivce, což může být v některých situacích smrtící. Jinak střílejí ledový šíp a ledový blok. Ledový šíp se dá přežít celkem bez újmy. Ale co takový ledový blok, který vás uvězní do kostky ledu a ostatní vás pak dodělají. Jasná taktika je jít nejdřív na kostlivého mága a potom na ostatní kostlivce, kteří většinou jsou kolem něj. |
Kostra stínové šelmy
| Úroveň | 30 [ 300 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 200 | Mana: 0 Síla: 100 | Obratnost: 100 |
| Odolnosti | Zbraně: 60 | Šípy: 1000 Oheň: 60 | Led: 60 |
| Výskyt | mystická místa, jeskyně |
| Trofeje | maso |
| Radujte se, když potkáte toto monstum. Je totiž jedno z nejvzácnějších ve hře. Je to v podstatě z kůže stáhlá stínová šelma jen o něco silnější. V celé hře jsou k vidění jen dva živé exempláře. Mají kolem sebe ještě několik dalších kostlivých příšer. |
Krvavá moucha
| Úroveň | 6 [ 60 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 40 | Mana: 0 Síla: 20 | Obratnost: 20 |
| Odolnosti | Zbraně: 10 | Šípy: 10 Oheň: 0 | Led: 0 |
| Výskyt | lesy, louky, cesty |
| Trofeje | křídla, žihadlo |
| Dospělé krvavé mouchy se vyskytují v početných skupinách téměř kdekoli. Nepřipravené bojovníky mohou překvapit podél cest. Je těžké je strefit lukem, jelikož ve vzduchu neustále poletují. To samé platí při boji s něma. Obratně uhýbají ze strany na stranu a dokážou vám tak zamotat hlavu. Nejlepší je jít do nich natvrdo a rychle je shodit k zemi. |
Krysokrt
| Úroveň | 5 [ 50 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 40 | Mana: 0 Síla: 20 | Obratnost: 20 |
| Odolnosti | Zbraně: 10 | Šípy: 10 Oheň: 0 | Led: 0 |
| Výskyt | lesy |
| Trofeje | maso |
| Krysokrti zůstali snad jako jediné příšery oproti jedničce uplně stejní. Teda až na prostředí. Z jeskyní vyšli do stínů lesů, kde se pohybují zásadně ve skupině. Jsou to hnusné příšery, které vypadají přesně jak se jmenují. Nevím, zda kdybyste skombinovali krtka z krysou jestli by vzniklo toto, ale rysy obou zvířat se v krysokrtovi nezapřou. Jsou to stupidní bestie, které se před vámi při boji zastaví a čekají co uděláte. |
Ledový golem
| Úroveň | 24 [ 240 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 200 | Mana: 100 Síla: 100 | Obratnost: 100 |
| Odolnosti | Zbraně: 70 | Šípy: 1000 Oheň: 80 | Led: 60 |
| Výskyt | zamrzlá země |
| Trofeje | srdce |
| Když potkáte tuto stvůru a chcete s ní bojovat, tak ji buď oddělejte z dálky, aby si vás nevšimla, nebo běžte uplně k ní. Pokud si vás všimne tak po vás začne metat ledový hrot, který vás zmrazí, a pak jste bezmocní a v klidu vás zabije. Na blízko vás mlátí svou ledovou pařátou. Pokud vás sejme, tak se trochu proletíte. Nejlepší je na ni použít ohnivá kouzla. Ta ji vyřídí až překvapivě rychle. Pro bojovníka je pak už horší, když potká více ledových golemů na jednom místě. |
Malá krvavá moucha
| Úroveň | 3 [ 30 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 20 | Mana: 0 Síla: 5 | Obratnost: 5 |
| Odolnosti | Zbraně: 0 | Šípy: 0 Oheň: 0 | Led: 0 |
| Výskyt | lesy, louky, cesty |
| Trofeje | křídla, žihadlo |
| Mladé krvavé mouchy se ve hře vyskytují jen ojediněle ve skupině se svými vrstevníky. Zpočátku hry jsou ale celkem silné, tak pozor. Problém budou dělat jen na začátku hry. Jindy a jinde je taky nepotkáte. |
Malý kostlivec
| Úroveň | 12 [ 120 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 120 | Mana: 0 Síla: 60 | Obratnost: 60 |
| Odolnosti | Zbraně: 20 | Šípy: 1000 Oheň: 0 | Led: 20 |
| Výskyt | jeskyně, lesy, mystická místa |
| Trofeje | rezavý meč, kost |
| Malí kostlivci jsou prostě a jednoduše děcka velkých kostlivcků. Sice nevím, jak je velcí kostlivci mohli udělat, ale to je jedno. Ve všech směrech jsou slabší než jejich velcí druzi. Většinou se ale nevyskytují samotní, ale mají u sebe několik další a často i silnějších kámošů. Tak pozor na ně. |
Mládě obrovské krysy
| Úroveň | 2 [ 20 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 20 | Mana: 0 Síla: 5 | Obratnost: 5 |
| Odolnosti | Zbraně: 0 | Šípy: 0 Oheň: 40 | Led: 40 |
| Výskyt | jeskyně |
| Trofeje | maso |
| Mláďata obřích krys nejsou zase až tak slabou havětí jak se na první pohled může zdát. Celkem rychle totiž útočí a navíc se vyskytují ve skupinách. Nebezpečí ale znamenají jen pro začátečníky. Pro zkušené charaktery jsou akorát tak dobrou večeří. |
Mládě polního škůdce
| Úroveň | 4 [ 40 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 40 | Mana: 0 Síla: 10 | Obratnost: 10 |
| Odolnosti | Zbraně: 0 | Šípy: 0 Oheň: 0 | Led: 0 |
| Výskyt | lesy, pole |
| Trofeje | kusadla |
| Polní škůdci jsou jacísi vzdálení příbuzní od důlních červů. Vyskytují se hlavně u farem, kde pilně ničí úrodu. To samozřejmně netěší farmáře, kteří dělají vše pro jejich vyhubení. Jejich mláďata potkáte jen ze začátku hry blízko Lobartovy farmy. |
Vlčí mládě
| Úroveň | 3 [ 30 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 20 | Mana: 0 Síla: 5 | Obratnost: 5 |
| Odolnosti | Zbraně: 0 | Šípy: 0 Oheň: 0 | Led: 0 |
| Výskyt | lesy, cesty |
| Trofeje | kůže, maso |
| Vlčí mláďata potkáte jen ze začátku hry. Neměla by vám dělat větší problémy ani když jste amatéři. Vyskytují se max. ve skupině tří až čtyř jedinců a je dost možné, že někde poblíž budou jejich rodiče. |
Mrchožrout
| Úroveň | 7 [ 70 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 40 | Mana: 0 Síla: 20 | Obratnost: 20 |
| Odolnosti | Zbraně: 10 | Šípy: 10 Oheň: 0 | Led: 0 |
| Výskyt | lesy, louky |
| Trofeje | maso |
| Mrchožrouti jsou staří známí z jedničky. Vyskytují se výhradně ve skupinách po dvou či po třech, ale můžete jich naráz potkat třeba i sedm. Jsou to celkem sympatické příšery, které srazíte k zemi celkem rychle, pokud na to máte. Ale pokud jste ještě na začátku hry, je třeba si dát bacha hlavně na velké skupiny těchto příšer. Jelikož ale nedostali od boha moc inteligence, lze je v klidu vylákat za skupiny a jednoho po druhé postupně oddělat. Mimochodem díky tomu svému kvokání si ode mne vysloužili přezdíku slepice :). |
Nemrtvý skřet
| Úroveň | 30 [ 300 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 300 | Mana: 0 Síla: 150 | Obratnost: 150 |
| Odolnosti | Zbraně: 60 | Šípy: 60 Oheň: 60 | Led: 60 |
| Výskyt | Irdorathské síně |
| Trofeje | skřetí zbraň |
| Nemrtvý skřeti jsou Beliarem přeměnění a jemu sloužící obyčejní skřeti. Jsou k potkání jen v Irdorathských síních společně s dalšími magickými příšerami. Jsou nejsilnější ze všech skřetů a je třeba si dát pozor i na samotné jednotlivce. |
Obrovska krysa
| Úroveň | 4 [ 40 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 40 | Mana: 0 Síla: 15 | Obratnost: 15 |
| Odolnosti | Zbraně: 10 | Šípy: 10 Oheň: 0 | Led: 0 |
| Výskyt | cesty, pole, jeskyně |
| Trofeje | maso |
| Dospělé obrovské krysy jsou o poznání silnější než jejich mláďata. Celkem rychle totiž útočí a navíc se vyskytují ve skupinách. Nebezpečí ale znamenají jen pro začátečníky. Pro zkušené charaktery jsou akorát tak dobrou večeří. |
Ohnivý golem
| Úroveň | 30 [ 300 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 200 | Mana: 100 Síla: 100 | Obratnost: 100 |
| Odolnosti | Zbraně: 70 | Šípy: 140 Oheň: 70 | Led: 70 |
| Výskyt | sopka v Hornickém údolí |
| Trofeje | srdce |
| Ohnivý golem je nejsilnější z rodiny golemů. Z jeho těla šlehají žhavé plameny ohně, které negativně působí na plynulost hry i na silnějších počítačích. Útočí na vás ohnivou koulí zdálky nebo svýma ohnivýma rukama zblízka. K smrti se bojí vody a ledu, takže jej můžete v klidu smést nějakým ledovým kouzlem. Silnější bojovníci jej bez problému zabijou i na blízko. |
Ohnivý ještěr
| Úroveň | 21 [ 210 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 210 | Mana: 0 Síla: 80 | Obratnost: 80 |
| Odolnosti | Zbraně: 40 | Šípy: 40 Oheň: 40 | Led: 0 |
| Výskyt | pyramida, vyšší polohy, ohnivý drak |
| Trofeje | maso, ohnivý jazyk |
| Velmi nebezpečná monstra, která na vás vypouštějí spalující oheň ze svých úst. Dokáže vás to rychle uzemnit, takže si nepřipuštějte k tělu víc jak jednoho maximálně dva, protože pak na vás vypustí právě onen oheň, který vám svým žárem redukuje životy poměrně rychle. Hlavně když máte nízkou odolnost proti ohni. Pukud ji máte větší jak 50, už by vám oheň moc ubližovat neměl. Ale i tak to mají nejlepší mágové, kteří je můžou oddělat zdálky mrazivým kouzlem. Bojovníci buď odlákají jednoho od skupiny nebo do ní přímo vletí a nadělají tam paseku dřív než to příšery zaregistrujou. :) |
Ovce
| Úroveň | 1 [ 10 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 5 | Mana: 0 Síla: 5 | Obratnost: 5 |
| Odolnosti | Zbraně: 0 | Šípy: 0 Oheň: 0 | Led: 0 |
| Výskyt | farmy |
| Trofeje | kůže, maso |
| Ovce jsou mírumilovné zvířátka, která se chovají na farmách. Jen opravdový buran by zabíjel tyto mazlíčky. Ani pořádně zkušeností z nich není. Jsou velmi bojácné. Občas se stane, že se do jejich stáda zatoulá nějaký hladový vlk. To pak vezmou nohy na ramena. |
Pán démonů
| Úroveň | 100 [ 1000 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 472 | Mana: 100 Síla: 240 | Obratnost: 240 |
| Odolnosti | Zbraně: 100 | Šípy: 100 Oheň: 50 | Led: 50 |
| Výskyt | mystická místa |
| Trofeje | srdce, lektvary |
| Velmi silná příšera. Slabší charaktery by se s ní neměly moc měřit. Dokonce i těm silnějším může dělat problémy. V interiérech neprojde úzkými dveřmi, čehož se dá využít. V boji se jako jejich slabší variace obratně pohybují a uhýbají vašim útokům. |
Pátrač
| Úroveň | 18 [ 180 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 180 | Mana: 100 Síla: 60 | Obratnost: 60 |
| Odolnosti | Zbraně: 15 | Šípy: 40 Oheň: 15 | Led: 15 |
| Výskyt | Khorinis |
| Trofeje | lektvar zdraví/many/rychlosti, zlato, nerosty |
| Pátrači jsou Beliarovi temní přisluhovači, kteří se objeví všude po Khorinisu v třetí kapitole. Jsou to mágové střílející ohnivý šíp. Dokáží vás proklít tak, že se nebudete moci vyspat. Nejlepší je na ně zaútočit z dálky, tak vás neproklejí. Samotní jsou celkem slabí, ale ve větším počtu dokáží zatopit. Po každém Pátrači naleznete minimálně jeden lektvar, což se celkem hodí. I pro to patřili k mým oblíbeným příšerám. |
Polní škůdce
| Úroveň | 8 [ 80 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 60 | Mana: 0 Síla: 30 | Obratnost: 30 |
| Odolnosti | Zbraně: 0 | Šípy: 0 Oheň: 0 | Led: 0 |
| Výskyt | lesy, pole |
| Trofeje | kusadla |
| Polní škůdci jsou jacísi vzdálení příbuzní od důlních červů. Vyskytují se hlavně u farem, kde pilně ničí úrodu. To samozřejmně netěší farmáře, kteří dělají vše pro jejich vyhubení. |
Přízračné světlo
| Úroveň | 6 [ 60 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 40 | Mana: 100 Síla: 20 | Obratnost: 20 |
| Odolnosti | Zbraně: 0 | Šípy: 0 Oheň: 0 | Led: 0 |
| Výskyt | lesy, zamrzlá země |
| Trofeje | - |
| Co má být tato příšera, to ví snad jenom samotný Beliar. Vypadá to jako nějaký mrak. Mnozí si můžou myslet, že se do této bestie nelze strefit, ale opak je pravdou. Chce mít trochu trpělivosti a účinek se dostaví. Tato hmota se v boji obratně přemísťuje vpravo či vlevo, dopředu či nahoru a tak je těžké se do ní trefit. Nicméně když už ji sejmete, tak toho moc nevydrží. A zajímavě umírá. |
Přízračný válečník
| Úroveň | 40 [ 400 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 250 | Mana: 100 Síla: 100 | Obratnost: 100 |
| Odolnosti | Zbraně: 100 | Šípy: 1100 Oheň: 65 | Led: 100 |
| Výskyt | jeskyně, mystická místa |
| Trofeje | obouruční meč, kost |
| Přízrační válečníci jsou jakoby nemrtvý paladinové. Můžete si všimnou, že mají jejich zbroj. Jsou velmi silní i o samotě, tak si na ně dejte velký pozor. Pokud potkáte dva, nemáte moc velkou šanci k přežití. Obzvláště pokud nemáte vysoký level. Jsou nejsilnějšími bojovníky z řad kostlivců a také jejich odolnosti stojí za zmínku. Luky a kuše můžete vyřadit, to na ně neplatí. |
Přízračný pán Archol
| Úroveň | 60 [ 600 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 250 | Mana: 100 Síla: 150 | Obratnost: 150 |
| Odolnosti | Zbraně: 110 | Šípy: 1100 Oheň: 75 | Led: 110 |
| Výskyt | Irdorathské síně |
| Trofeje | klíč |
| Přízračný pán Archol je nejsilnější ze všech kostlivců ve hře. Najdete jej v zapomenutém chrámu na ostrově Irdorath. Spolu s několika dalšími kostlivci stráží vstup do centrální místnosti chrámu. Rozhodně si na něj dejte velký pozor, jelikož je opravdu silný. Pokud jste ale dostatečně silní bojovníci nebo dobří mágové, neměl by vám dělat problém. |
Přízračný pán Inubis
| Úroveň | 40 [ 400 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 250 | Mana: 100 Síla: 100 | Obratnost: 100 |
| Odolnosti | Zbraně: 100 | Šípy: 1100 Oheň: 65 | Led: 100 |
| Výskyt | hrobka za Onarovou farmou |
| Trofeje | Paladinský meč |
| Přízračný pán Inubis je jeden z nejsilnějších kostlivců celé hry. Najdete jej v zapomenuté hrobce kousek od Onarovy farmy. Musíte otevřít truhlici v místnosti uprostřed a Inubis na vás vyleze ještě s několika společníky. Zabít Inubise je pro některé charaktery téměř nadlidský úkol, jelikož se budou muset zároveň utkat s tucty kostlivců. Šanci mají jedině silné a připravené postavy. |
Skřetí pes
| Úroveň | 15 [ 150 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 150 | Mana: 0 Síla: 75 | Obratnost: 75 |
| Odolnosti | Zbraně: 30 | Šípy: 30 Oheň: 0 | Led: 0 |
| Výskyt | kdekoli |
| Trofeje | maso, kůže |
| Skřetí psi se vyskytují tam, kde jsou skřeti. Ale klidně na ně můžete narazit v temných lesích. Loví výhradně ve smečkách. Taková smečka je přímo nástroj smrti a není radno se s ním dát do křížku. Když napadnete jednoho, přiběhnou mu ostatní na pomoc. Ale později se stávaji pouze primitivními nástroji zlého Beliara, jež vám nebudou překážet. |
Skřetí bojovník
| Úroveň | 25 [ 250 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 200 | Mana: 0 Síla: 60 | Obratnost: 60 |
| Odolnosti | Zbraně: 60 | Šípy: 60 Oheň: 0 | Led: 0 |
| Výskyt | kdekoli |
| Trofeje | skřetí zbraň, zlato, lektvar, rostlina |
| Skřetí bojovníci jsou nejzákladnější a neslabší skřetí jednotky ve hře. Ale oproti jiným jsou dost silní jako všichni skřeti. Ze začátku hry není radno se pouštět do boje s více než jedním. V boji jsou velmi zdatní a umějí se dobře bránit. |
Skřetí plukovník
| Úroveň | 35 [ 350 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 450 | Mana: 0 Síla: 150 | Obratnost: 150 |
| Odolnosti | Zbraně: 80 | Šípy: 80 Oheň: 40 | Led: 40 |
| Výskyt | jeskyně u paladinské lodi, ostrov Irdorath |
| Trofeje | skřetí zbraň, zlato, lektvar, rostlina |
| Skřetí plukovníci jsou nejsilnější bojovníci z řad skřetů. Stát se jimi můžou jen ti nejodvážnější elitní skřeti. Plukovníci mají výsadní postavení ve skřetí říši. Mají patřičný respekt v celé armádě. Nosí prsten, jež mohou nosit jen oni. Zabití takového plukovníka znamená velkou ránu pro ostatní skřety. |
Skřetí šaman
| Úroveň | 30 [ 300 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 200 | Mana: 100 Síla: 60 | Obratnost: 60 |
| Odolnosti | Zbraně: 30 | Šípy: 30 Oheň: 30 | Led: 30 |
| Výskyt | kdekoli |
| Trofeje | zlato, bylina, skřetí zbraň, lektvar |
| Šamanů nepotkáte tolik jako řadových orčích bojovníků, ale také vám mohou dobře zatopit. Hlavně tím, že po vás střílejí ohnivou kouli, která sem tam dokáže kvalitně zredukovat vaše životy. V boji na blízko jsou však také celkem zdatní, ale jelikož nemají žádnou zbroj, odděláte je celkem brzo. Nejlepší taktikou je co nejrychleji k nim přiběhnout, aby nepoužili kouzla a oddělat je na blízko. Ale musí být o samotě. |
Stínová šelma
| Úroveň | 20 [ 200 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 200 | Mana: 0 Síla: 100 | Obratnost: 100 |
| Odolnosti | Zbraně: 40 | Šípy: 40 Oheň: 40 | Led: 40 |
| Výskyt | lesy, jeskyně |
| Trofeje | maso, kůže, roh, drápy |
| Stínové šelmy k smrti nemají rády přímé slunce. Nejraději žijí v příjemných teplotách jeskyň či lesů. Jsou to samotářská zvířata. Nikdy nenarazíte na skupinu. Jsou velmi mohutné a rozhodně největší hrůzu lidem nahání jejich obrovský roh. Stínové šelmy jsou takové malé miloučké kočičky. Hezky vrtí ocáscem a ladně běhají. Běh stojí za zmínku. Dokáží běžet opravdu velmi rychle a málo kdo jim dokáže utéci. |
Trol / Jeskynní trol
| Úroveň | 50 [ 500 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 400 | Mana: 0 Síla: 50 | Obratnost: 50 |
| Odolnosti | Zbraně: 50 | Šípy: -1 Oheň: 50 | Led: 50 |
| Výskyt | skalní soutězky |
| Trofeje | maso, kůže |
| Trol je mohutné zvíře, které se vyskytuje jen tam, kde je hodně prostoru. Žijou o samotě, ale může se stát, že potkáte u sebe i dva. Mají ohromnou sílu a pokud vás udeří svou pěstí, odletíte kilometry daleko a ve většině případů nepřežijete. |
Válečník důlních červů
| Úroveň | 20 [ 200 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 200 | Mana: 0 Síla: 100 | Obratnost: 100 |
| Odolnosti | Zbraně: 60 | Šípy: 120 Oheň: 0 | Led: 0 |
| Výskyt | doly, jeskyně |
| Trofeje | krunýř, kusadla |
| Válečníci důlních červů jsou velmi nebezpeční, třebaže jsou o samotě. Jejich kůže je o poznání tvrdší a odolnější než u obyčejných důlních červů. Je tak tvrdá, že z jejích plátů lze vyrobit vynikající zbroj. Vyskytují se ale měně často než normální červi a většinou plní roli jakéhosi vůdce skupiny. |
Vlk
| Úroveň | 6 [ 60 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 40 | Mana: 0 Síla: 20 | Obratnost: 20 |
| Odolnosti | Zbraně: 10 | Šípy: 10 Oheň: 0 | Led: 0 |
| Výskyt | lesy, cesty |
| Trofeje | kůže, maso |
| Vlci tak jak je známe. Vysktují se v temných lesích nebo číhají na krajích cest na svou kořist. Loví jen ve smečkách. Nikdy nepotkáte samotného vlka, vždy minimálně dva. Jeden za druhého by přitom tlapu do ohně dal. Malé skupiny nejsou moc nebezpečné, ale dáte-li se do křížku tak z pěti vlky a nejste dostatečně vyzbrojeni, může to pro vás znamenat rychlou smrt. |
Zombie
| Úroveň | 15 [ 150 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 150 | Mana: 0 Síla: 75 | Obratnost: 75 |
| Odolnosti | Zbraně: 50 | Šípy: 100 Oheň: 50 | Led: 50 |
| Výskyt | jeskyně, Irdorathské síně |
| Trofeje | - |
| Zombie jsou takové srandovní příšery, které kulhají na jedné noze, ostatně jak jsme u podobných stvůr zvyklí. Ve chvíli, kdy je potkáte jsou slabé jak prase, takže no problem. Teda pokud nejste zrovna průzkumníci světa. Dost efektní je u nich smrt. |
Bažinný drak
| Úroveň | 350 [ 3500 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 500 | Mana: 1000 Síla: 120 | Obratnost: 100 |
| Odolnosti | Zbraně: 90 | Šípy: 90 Oheň: 60 | Led: 60 |
| Výskyt | Hornické údolí, bažina západně od hradu |
| Trofeje | Srdce, dračí krev, dračí šupiny |
| Nejslabší ze všech draků, což je také hlavně zapříčiněno, že vás při útoku na něj doprovází dva drakobijci. Ti jej v pohodě zaměstnají a vy můžete ničím nerušeně do draka bušit. |
Feodaron
| Úroveň | 450 [ 4500 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 700 | Mana: 1000 Síla: 140 | Obratnost: 100 |
| Odolnosti | Zbraně: 100 | Šípy: 100 Oheň: 50 | Led: 50 |
| Výskyt | Irdorathské síně |
| Trofeje | Srdce, dračí krev, dračí šupiny |
| Pokud jste vzali s sebou na loď i Angara, může vám dost pomoc v boji proti němu. Mágové mohou použít velmi silná kouzla jako např. Boží zásah, kterými draka oddělají vcelku rychle. Povolávat příšery nedoporučuju případě že vám pomáhá Angar. Mohli by se na něj totiž vrhnout. Bojovníci do toho jdou natvrdo. Drak není těžký a za chvíli spadne k zemi. |
Kamenný drak
| Úroveň | 400 [ 4000 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 600 | Mana: 1000 Síla: 130 | Obratnost: 100 |
| Odolnosti | Zbraně: 95 | Šípy: 95 Oheň: 70 | Led: 70 |
| Výskyt | Hornické údolí - skalní pevnost |
| Trofeje | Srdce, dračí krev, dračí šupiny |
| Za charaktery jako paladin nebo drakobijec je věc jasná. Na pomoc nikoho nemáte a není kam se schovat, aby na vás drak nemohl. Hold zde bude muset nastat krutý boj. Mágové si tradičně vyčarují na pomoc pár kostlivců a pak jej sami mlátí, protože kouzla moc neúčinkují. |
Ledový drak
| Úroveň | 500 [ 5000 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 800 | Mana: 1000 Síla: 150 | Obratnost: 100 |
| Odolnosti | Zbraně: 105 | Šípy: 105 Oheň: 70 | Led: 70 |
| Výskyt | Hornické údolí - ledová jeskyně |
| Trofeje | Srdce, dračí krev, dračí šupiny |
| Je sice nejsilnějším drakem, ale zabít jej by neměl být problém. Stačí když si kousek od vstupu do opuštěného dolu, který vede do Khorinisu, najmete drakobijce Biffa, který s vámi bude za malý poplatek cestovat. Biff draka zaměstná a vy jej můžete v klidu taky mlátit nebo kosit z luku či kuše. Za mágy nedoporučuji povolávat nějaké monstra, jelikož je možné, že by zaútočili i na Biffa. |
Nemrtvý drak
| Úroveň | 1000 [ 10000 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 1000 | Mana: 1000 Síla: 170 | Obratnost: 170 |
| Odolnosti | Zbraně: 150 | Šípy: 150 Oheň: 150 | Led: 150 |
| Výskyt | Irdorathské síně |
| Trofeje | Kámen duše, dračí šupiny |
| Nemrtvý drak je finální boss celé hry. Je pochopitelně nejsilnější ze všech draků. Dlouho čekal na váš příchod a všechna ta překvapení (viz. Pátrači), byla jen léčkou, která vás k němu měla přivést. Nechával vám stopy o jeho existenci tak na očích, že jste je nemohli minout. Nemá žádné jméno, ale jeho stvořitel mu dal božskou moc. Jeho osudem je zničení světa. Odpočine si až padne poslední lidská pevnost. Jeho pánem je samotná Tma a jeho vojska povstanou v jejím jménu a zahalí svět do temnoty. Nenapadá vás, úspěšné pařany z jedničky, že by tento drak mohl možná být Spáč v jiné podobě? Velmi silný drak. Můžete donutit Angara, aby vám pomohl. Tedy jen pokud jste jej vzali na palubu. Můžete na něj jít natvrdo s mečem. To je ale jen pro bojové charaktery. Očekávejte ale tuhý boj. Mágové můžou zkusit kouzla, která rozhodně platí, paladinové mohou použít svoje runy. Ale všechny charaktery dohromady mohou použít svitek znič nemrtvého, který NEMRTVÉHO draka pošle do věčných lovišť. |
Ohnivý drak
| Úroveň | 450 [ 4500 zkušeností ] |
| Vlastnosti | Zdraví: 700 | Mana: 1000 Síla: 140 | Obratnost: 100 |
| Odolnosti | Zbraně: 100 | Šípy: 100 Oheň: 50 | Led: 50 |
| Výskyt | Hornické údolí - sopka |
| Trofeje | Srdce, dračí krev, dračí šupiny |
| Tohoto draka budete muset zkolit zcela sami. Ale není to zas tak nic moc těžkého. Za silové charaktery (paladin, drakobijec) se s ním můžete prát klidně na blízku. Chce to jen trochu obratnosti a citu. Nebo si můžete stoupnout před vchod na velké prostransvtí (takový mini tunel) kudy drak neproleze a střílet do něj kuší či lukem. Taky celkem účinná metoda. Mágovům doporučuji si vyvolat tak ze pět kostlivců a postupně přičarovávat nebo se do něj za podpory oněch kostlivců můžete také pustit s vaší zbraní. K pokladu se dostanete po takovém skalním ochozu. |





