G3 interview o soundtracku

Vydáno: 13.7.2005
Překlad z NJ: El Kamil
Zdroj: WorldOfGothic.de

Vůbec poprvé v sérii Gothic se za hudební nahrávky zavázal orchestr. Bochumští Symfonici posunuli soundtrack ke Gothicu 3 do nové zvukové dimenze. Již v roce 1919 založený renomovaný orchestr sklidil v minulosti různé muzikální ocenění a vyznamenání. V letech 1996/97 a 2004/05 obdrželi od Německého svazu hudebních nakladatelství toužené vyznamenání za "nejlepší koncertní program" a za nahrané CD s orchestrálními písněmi pozdního německého romantika Josefa Marxe byli nominováni na cenu Grammy. Orchestr, který diriguje hudební ředitel na Rýnské Univerzitě v Bochumi Dr. Hans Jaskulsky, září také uvedením různých filmových soundtracků.

Avšak herní soundtrack musí být nahráván jinak než normální orchestrální práce. Musí být dynamický a přesně sedět k hernímu dění. Proto jsou hudební kousky už během nahrávání rozděleny na krátké jednotky, které jsou v post produkci dále opatřeny řídícími daty, aby je interaktivní hudební systém uměl bez problému řadit za sebe podle děje hry. Konečný výsledek ve hře pak zní jako celistvý soundtrack.

K nahrávání soundtracku však není k dispozici jen orchestr Bochumští symfonici, ale také ještě někteří jiní umělci. Například japonská taikoskupina GOCOO, která již v červenci 2004 nahrávala v Hamburgu některé zvuky pro Gothic 3. Obzvláště rytmy pro hudební složení bojů v arénách a také některé skřetí melodie byly provedeny čtrnácti bubeníky. GOCOO nahrávali již pro filmy Matrix Reloaded a Matrix Revolutions, kde svými bubny podkládali bojové scény.

Poprvé v dějinách série Gothic uslyšíme ve hře pěvecký hlas. Patří kalifornské etno zpěvačce Lisbeth Scott, která již byla angažována jako hudební podmalba v hollywoodských filmech jako například Šestý smysl, Božský Bruce aj. V animovaném filmu Shrek propůjčila svůj hlas ve pěveckých pasážích princezně Fioně. Ve hře ji uslyšíme v citových vyvrcholeních příběhu. Nahrávání s Lisbeth Scott se koná v září 2005 v Los Angeles.

V některých pasážích zazní také sbor. K tomuto účelu jsou přeurčena všechna místa v příběhu, v nichž hrají božské motivy zvláštní roli. Hlubší vysvětlení umlčení Beliara a spol. ve stávajícím příběhu je dle Game-Designera Mike Hoge pro Gothic 3 zajištěno. Bastian von der Linde, dirigent Bochumer Musicals Starlight Express se se svým S.A.M. Gospel Choir (evangelickým sborem) postará o sakrální ladění na správných místech ve hře. Epické chórové zpěvy S.A.M. sboru budou nahrávány rovněž v září 2005.

Avšak seznam na soundtracku podílejících se umělců ještě není u konce. Jako specialisté na exotické nástroje byli povoláni Marc Iwaszkiewicz a bulharský hudební skladatel a muzikant Borislav Slavov, který již stojí za soundtrackem ke hře Knights of Honor. Podílí se s pomocí zvláštních hudebních nástrojů atmosférických zvuků ve stylu etno. Používanými nástroji jsou například australské Didgeridoo, jihočínské Bawu, bambusová flétna s osmi děrami, arabský strunový nástroj s deseti až dvanácti strunami Ud, turecká dlouhokrká loutna Saz, starý indický strunový nástroj (4-6 strun) Tamboura, mandolína, která Vám jako jediná z mnoha jmen asi něco říká, nebo třeba indický strunový nástroj Santur podobající se citeře, na který se hraje dřevěnými paličkami. Skladby všech těchto nástrojů a možná ještě dalších s ještě více nevyslovitelnými jmény budou nahrávány v září 2005.

Post produkce všech těchto nahrávek se bude konat v Düsseldorfském studiu za pomoci zvukaře Stephana Cahena. Zvukové studio bylo vybudováno Johnem Flynnem, který vytvořil také známé Londýnské Abbey Road Studio.

To, že soundtrack ke Gothicu 3 sdružuje tak mnoho předních umělců, bude jistě na hře znát. Navíc je v plánu vydat separované audio CD s Gothic 3 soundtrackem pro hudební obchody.

Redakce | Gothic fórum | Kniha návštěv | GameFan.cz

© El Kamil & Gothicz Team 2004-9, All rights reserved | Všechna práva vyhrazena
Kopírování textů z této stránky bez svolení autora je zakázáno!