Článek o novinářském meetingu ve Vídni - 29/03/06

Zdroj: JoWooD fórum
Překlad z NJ: El Kamil

Gothic 3 - první detailnější náhled

"First looks" prezentace jsou vždy něčím neobvyklým - hlavně když se jedná o Gothic 3, toužebně očekávané RPG Evropy. Pro pozvané zahraniční novináře zasadil JoWooD palác Eschenbach ve Vídni na dva dny zpět do středověku, aby navodil tu pravou atmosféru pro prezentace Gothica 3 a Gildy 2.

Fotky z vídeňské akce.
O údiv a nadšení se starala nejaktuálnější verze Gothica 3: RPG hit, který se dostane v září letošního roku na trh, se od poslední prezentace nesmírně proměnil. Vše objasňuje producent Michael Paeck: "Po loňských prezentacích jsme se všichni shodli, že do našeho produktu musíme vložit ještě více síly a času, abychom tak vytvořili důstojného nástupce fantastického Gothica 2. Proto si vývojáři ještě jednou sedli k rýsovacímu prknu a masivně zdokonalili engine a další důležité elementy hry jako boj či vývoj charakteru. A toto je výsledek."

A jaký! Ještě nikdy nepůsobil herní svět tak realisticky, věrohodně a s takovou atmosférou. Novináři stěží krotili úžas, když ve fascinující grafice krajiny shlédli dynamický a simulovaný den / noc a systém počasí. Všechno působí nesmírně realisticky - od východů Slunce a Měsíce přes barvy oblaků při přicházejícím dešti po mizení mraků pod vlivem Slunce. Již integrovaní lidé a skřeti se pohybovali přirozeně a bez jakýchkoli viditelných přechodů animací v jejich denním rytmu, čímž věrohodnost světa dále stoupá.

Okolí je živé a interaktivní jako nikdy předtím: Vše, co NPC dělá, každý objekt, který živě působící obyvatelé Myrtany použijí, může i hráč vzít do ruky - kdo chce, může klidně točit šťavnatým prasátkem na rožni...

Ale také příběh a uspořádání světa jsou skvělým příkladem realismu: Každá postava, každý gilda má vlastní cíle, přání a motivaci. Už to není jen černá a bílá.

Jako vždy zůstane jen na hráči, na kterou stranu se přidá, komu pomůže a komu se postaví na odpor. Vypilovaný systém informací se stará o to, aby se obyvatelé Myrtany dozvěděli o hrdinových skutcích - a dle činů pak u někoho vzbudily přízeň a úctu, u jiného nenávist a zášť.

Jedno je tedy jisté: Hráči se do hry ponoří minimálně tak hluboko jako novináři během prezentace ve Vídni, kteří si nadšeně vyměňovali své poznatky a vychutnávali středověký program.

Zatímco dudák doprozável jídlo, ukazoval bojovník Roland vom Blassenstein společně s Ivanem Ertlovem, žoldákem JoWooDu z dalekých mongolských stepí, pár triků a fint, které v Gothicu 3 půjde provést v boji s obouručními zbraněmi...

Ivan Ertlov zveřejnil i 1.ingame screenshot ve vyšším rozlišení a kvalitě.

Redakce | Gothic fórum | Kniha návštěv | GameFan.cz

© El Kamil & Gothicz Team 2004-9, All rights reserved | Všechna práva vyhrazena
Kopírování textů z této stránky bez svolení autora je zakázáno!