Postřehy z E3 - 12/05/06
Zdroj: gamestar.de
Překlad z NJ: El Kamil
Krátce před alfa verzí
Před pár lety obrovský stánek, na E3 2006 jen malý hotelový pokoj. Tam JoWooD prezentuje své hry. Je nám jedno, jak tomu odpovídá jejich kvalita. Nejlepší příklad: Gothic 3. Loni při návštěvě Piranha Bytes jsme si ještě nebyli jistí: Může z těchto malých ambiciózních kousků vzniknout skutečně dobrá RPG hra? Nyní stojí Gothic 3 krátce před alfa fází (všechny herní elementy jsou zapracovány a fungují) a my s jistotou můžeme říci: Ano, Gothic 3 bude prvotřídní RPG!
V ukázaném kousku probíhal hrdina skrz pevnost urostlých skřetů a prozkoumával okolí. Bezvadná technika každého ihned praštila do očí. Především voda a textury země vypadají skvěle. Nejdříve projdeme pevností. Téměř všechny předměty se dají používat. Tak třeba hrdina točí rožní se selátkem nebo hraje na skřetí bubny. Pro navození toho pravého zvuku bubnů byla angažována korejská skupina bubeníků.
Stále je co zkoumat, jde se do boje. Cool: S dvěma meči mlátíme starého známého mrchožrouta. Bojový systém dává vzpomenout na Obliviona a funguje dost dobře. A pozor: Sejmutí nepřátelé jsou často jen v bezvědomí. To protože tím tolik neutrpí vaše pověst u napadené frakce. Kdo se ale chce ujistit, že nepřítel je mrtev, provede mimořádný pohyb a zarazí svůj meč do srdce protivníka.
Občas budete svědky větších bojů, ve kterých proti sobě stojí až 8 lidí a skřetů. Vypadá to parádně a stará se o pořádnou atmosféru. A co teprve, když k tomu všemu ještě rozpoutáte zuřící ohnivou bouři, která spaluje nepřítele ohnivými koulemi. Kouzla zinscenovaná Piranha Bytes jsou opravdu působivá. Například když vyvoláte "Blesk", dřív než výboj elektřiny usmaží nepřítele, řádně se zatemní obloha. Gothic 3 pro to prakticky má dynamický systém počasí, s nímž se dají simulovat mraky i další podobné meteorologické scenérie. Náš dojem po zhruba hodině hraní: Gothic 3 je na nejlepší cestě k vítězství nad Oblivionem. A pokud všechno klapne, mohlo by to být skutečně už na podzim.
originální verze





