Nahrávání německého dabingu - 13/07/06
Zdroj: Gothic3.de
Překlad z NJ: El Kamil
Koláž nahoře to jasně dává najevo: Dabing nekouzluje jen život ve hře, ale i úsměvy v tvářích všech zúčastněných. Během třítýdenního nahrávacího maratonu v Offenbachu u Frankfurtu sice byla nutná nejvyšší koncentrace, ale prvotní ožití příběhu značí díky účasti zkušených dabérů důležitý okamžik ve vývoji Gothica: "už jsme skoro na konci"-fázi. Tomu odpovídá dobrá nálada.
Zde je pár dojmů přímo ze studia.
-KaiRo-
Bylo nahráno téměř 25.000 kousků dialogů, což odpovídá 18 hodinám řeči. 30 dabérů propůjčilo svůj hlas herním charakterům a samozřejmě nechybí známe hlasy pro bezejmenného hrdinu, Xardase, Diega, Gorna, Lestera a Miltena.
Vpravo na obrázku vidíte při práci Christiana Wewerku s cool hlasem hrdiny. Jeho nejveselejší přeřeknutí:
'Zde stojí něco o staré Maggie.' (WAV)
Myšlena byla samozřejmě stará magie.
Takové šprýmy se koneckonců starají o to, že parná letní horka jsou ve studiu o trochu snesitelnější.
Tato foto série ukazuje Karla-Jürgena Sihlera, který se dostává do formy při nahrávkách skřeta.
Tyto dva screenshoty ukazují dva programy, které byly využity.
Gothic 3 Recording Console (obrázek nahoře) je náš vlastní program, díky nemuž máme v průběhu nahrávek přehled. Ovládám ho já a když mi něco nesedí (špatné vyznění věty nebo její nejasný význam), hlásím se o slovo. Změny, které byly při nahrávkách udělány (Hej, skřet by přece nikdy neřekl 'Musím jít čůrat'...), mohou být zaznamenány přímo v programu a upraveny i v titulcích. Kromě toho software ukazuje kontext, do kterého bude daný kousek dialogu vložen.
ProTools od DigiDesign je profesiální studio, které jednotlivá zvuková data zakresluje do řady. Obsluhoval jej vedoucí nahrávek Michael Torunsky a díky svým citlivým uším slyšel každé prasknutí nebo každou pusu. Vše pak bude rozstřiháno na jednotlivé kousky a vloženo do hry.
Přečtěte si originální verzi článku.











