Seznam schopností

Abyste se v labyrintu téměř 70ti dovedností neztratili, připravili jsme pro vás následující seznam. Schopnosti jsou seřazeny jako ve hře. Názvy schopností jsou upraveny podle CZFM 1.5.

Autoři: Wem, Keldorn, kloudici



Boj s mečem I
Boj s mečem I
Základní schopnost, kterou ovládáte od začátku hry. Dovoluje vám se ohánět naprostou většinou mečů, což určitě přijde vhod i mágům a lovcům.
Vyžaduje síly 100


Boj s mečem II
Boj s mečem II
Hrdina už nepřátele mečem jen tak neplácá, ale vkládá do úderů sílu celé své paže. S tímto perkem budete moct vládnout všem mečům kromě jediného.
Vyžaduje síly 150
Vyžaduje perk Boj s mečem I


Boj s mečem III
Boj s mečem III
Mistr meče. Zvládli jste náročnou techniku boje s jednoročními zbraněmi a souboje vás už tolik nevyčerpávají. Svým nepřátelům způsobujete opravdu bolestivá zranění.
Vyžaduje síly 200
Vyžaduje perk Boj s mečem II


Boj se dvěma zbraněmi I
Boj se dvěma zbraněmi I
Podařilo se vám zkombinovat výhody jednoručních a obouručních zbraní - rychlost a dosah. Můžete tak snadněji bojovat i proti větším skupinám nepřátel a mít navrch.
Vyžaduje síly 150
Vyžaduje lovecké schopnosti 150
Vyžaduje perk Boj s mečem II


Boj se dvěma zbraněmi II
Boj se dvěma zbraněmi II
Boj se dvěma zbraněmi vám plně přešel do krve a jste tak nejnebezpečnějším bojovníkem na bitevním poli. Vaše útoky jsou smrtelně rychlé a ničivé. Obstát proti vám mohou jen ti nejlepší z nejlepších. Naučit se ho ale mohou jen assasini.
Vyžaduje síly 200
Vyžaduje lovecké schopnosti 200
Vyžaduje perk Boj se dvěma zbraněmi I


Boj se skřety
Boj se skřety
Nemáte rádi skřety a chcete jim zblízka uštědřovat bolestivější rány? Neváhejte.
Vyžaduje síly 150


Boj s těžkými zbraněmi I
Boj s těžkými zbraněmi I
Díky tomuto perku už zvládáte používat pár základních obouručních zbraní, např. halapartnu, rezavý obouručák nebo řeznickou sekeru. Jako začátečník ale moc škod nepřátelům nenaděláte a boj vás bude stát spoustu sil.
Vyžaduje síly 150


Boj s těžkými zbraněmi II
Boj s těžkými zbraněmi II
Umíte se ohánět mnohem zkázonosnějšími zbraněmi a při boji to je znát, ale i tak se radši vyhýbejte delším a náročnějším bojům do té doby, než jste s obouručkami mistr.
Vyžaduje síly 200
Vyžaduje perk Boj s těžkými zbraněmi I


Boj s těžkými zbraněmi III
Boj s těžkými zbraněmi III
Mistrovsky ovládáte ty nejsilnější zbraně. Rychlou a smrtící otočkou, nejlépe opakovanou, můžete nekryté protivníky během vteřinky prakticky rozpůlit ve dví a po ráně do lebky se zvedne už jen málokdo.
Vyžaduje síly 250
Vyžaduje perk Boj s těžkými zbraněmi II


Střelba z kuše I
Střelba z kuše I
Kuše jsou dobrým pomocníkem v boji na dálku, i když je kvůli praktické neviditelnosti letící šipky těžké přesně mířit na nekrytou hlavu a na základní úrovni vám trvá celou věčnost, než kuši přebijete. Radši zatím používejte slabší ale rychlejší luky, které vám navíc často pomáhají i užitečnými bonusovými perky.
Vyžaduje síly 100


Střelba z kuše II
Střelba z kuše II
S kuší jste už mnohem zručnější. Působíte vážnější zranění a dovedete střílet o poznání rychleji, i když za luky stále ještě zřetelně zaostáváte. S tímto perkem můžete používat všechny kuše krom jedné.
Vyžaduje síly 150
Vyžaduje perk Střelba z kuše I


Střelba z kuše III
Střelba z kuše III
Mistr v používání kuší. Střílíte skoro stejně rychle jako lučištníci a vaše šipky přinášejí smrt. Všichni nepřátelé by se vás měli bát.
Vyžaduje síly 200
Vyžaduje perk Střelba z kuše II


Krytí štítem I
Krytí štítem I
Štít vám může být v boji nedocenitelným pomocníkem - zvyšuje ochranné statistiky a je jedinou záchranou před šípy a bodáním nepřátel, pokud nemáte čas, prostor nebo chuť se jim vyhnout.
Vyžaduje síly 125
Vyžaduje lovecké schopnosti 100


Krytí štítem II
Krytí štítem II
Můžete používat ty nejlepší štíty a boj vás tak neunaví. Když to se štítem umíte, můžete si s nepřáteli pohrát jako kočka s myší, než se rozhodnete souboj ukončit.
Vyžaduje síly 150
Vyžaduje lovecké schopnosti 125
Vyžaduje perk Krytí štítem I


Boj se zlem
Boj se zlem
Pokud chcete zblízka uštědřovat tvrdší rány Beliarovým stvůrám. Bohužel se k tomuto perku dostanete až pozdě ve hře a nejspíš si ho už nebudete moct na kom vyzkoušet.
Vyžaduje síly 150
Vyžaduje znalosti Prastarých 50


Regenerace života
Regenerace života
Hrdinovi se pomalu obnovuje zdraví i bez odpočinku. Pokud nechcete používat tolik lektvarů nebo jiných prostředků na léčení, volba pro vás. Pokud máte regeneraci many a kouzlo léčení, tuny opečeného masa nebo stovky lektvarů, bude to pro vás nejspíš zbytečný luxus. Za tu cenu...
Vyžaduje síly 300


Střelba z luku I
Střelba z luku I
Základní schopnost, kterou máte od začátku hry a se kterou můžete používat většinu luků. Pro lovce dobrý začátek - střílíte rychle a díky „trasírce“ šípu můžete rychleji a přesněji upravovat náměr. Na rozdíl od kuší vám skoro každý druhý luk dává užitečný bonus.
Vyžaduje lovecké schopnosti 100


Střelba z luku II
Střelba z luku II
Jste schopni vládnout všem lukům kromě jednoho. Způsobujete těžší zranění a v kombinaci s loveckými perky můžete výrazně oslabit vaší kořist nebo snížit počet členů smečky na přijatelnější množství.
Vyžaduje lovecké schopnosti 150
Vyžaduje perk Střelba z luku I


Střelba z luku III
Střelba z luku III
Mistrně ovládáte všechny luky. Společně se všemi loveckými perky trpí pod vašimi šípy zvěř stejně jako kdybyste používali mnohem silnější kuše.
Vyžaduje lovecké schopnosti 200
Vyžaduje perk Střelba z luku III


Lov I
Lov I
S lukem působíte zvěři dvojnásobné zranění. Platí na divočáky, bizony, nosorožce atp. Pro lovce nutnost.


Lov II
Lov II
Lukem působíte dvojnásobná zranění všem šelmám, od šakalů až po stínové šelmy. Velice užitečný perk.
Vyžaduje lovecké schopnosti 150
Vyžaduje perk Lov I


Lov skřetů
Lov skřetů
Obdoba perku Boj se skřety na dlouhou vzdálenost. Lukem jim působíte větší zranění, ale vylákáte tak na sebe všechny skřety okolo. Účinnější je opatrné odlákávání jednotlivců nebo malých skupinek mimo dohled ostatních, kde si s nimi můžete vyřídit účty z očí do očí.
Vyžaduje lovecké schopnosti 200
Vyžaduje perk Mistr lovec


Tichý lov
Tichý lov
Dokážete se o něco víc přiblížit ke zvěři, než si vás všimne. Proč ale, když máte luk?
Vyžaduje lovecké schopnosti 150


Stahování kůží zvířat
Stahování kůží zvířat
S tímto perkem umíte stahovat mrtvou zvěř z kůže. Tu můžete jednak prodávat (lovci za ni platí lepší ceny) a přijít si tak na pěkný balík peněz, jednak ji budete potřebovat k několika úkolům. Nutnost pro všechny typy postav.
Vyžaduje lovecké schopnosti 120


Stahování kůže plazů
Stahování kůže plazů
Totožné jako předchozí perk, platí na všechny typy plazů - ještěry, chňapavce, krokodýly atd.
Vyžaduje lovecké schopnosti 130


Vyjmutí drápů, rohů a zubů
Vyjmutí drápů, rohů a zubů
Stejně jako předchozí perky vám umožní získat trofeje poražených zvířat. Ty můžete jednak prodávat, ale některé také budete potřebovat k několika úkolům a jako přísady do lektvarů nebo k výrobě zbraní. Nutnost pro všechny typy postav.
Vyžaduje lovecké schopnosti 110


Boj s holí I
Boj s holí I
Boj s holemi je v podstatě stejný jako s obouručními zbraněmi. Hole mají sice nesrovnatelně lepší poměr požadavky / výkon a jsou mnohem levnější, ale ve hře se vyskytují jen tři typy a za ostatními zbraněmi začnou rychle zaostávat. Základní perk vám umožní používat Obušek.


Boj s holí I
Boj s holí I
Umožní vám používat Ostrou hůl a bojovat o něco svižněji než začátečníci.
Vyžaduje znalosti Prastarých 50
Vyžaduje perk Boj s holí I


Boj s holí III
Boj s holí III
Jste mistrem v boji s holemi a můžete používat Soudcovu hůl.
Vyžaduje znalosti Prastarých 100
Vyžaduje perk Boj s holí II


Používání magické hole
Používání magické hole
Můžete používat magické hole a vytvářet s nimi obranný štít proti nepřátelským kouzlům. Na první pohled výborný perk, ale k pořádným holím, které mají zajímavější bonusy, se dostanete až dost pozdě ve hře. Svoje magické oponenty se budete nejspíš snažit vyřídit jako první, takže magický štít ani moc nevyužijete.
Vyžaduje znalosti Prastarých 50
Vyžaduje perk Boj s holí I


Vylepšení roucha
Vylepšení roucha
Podivný perk, kterým vám díky pouhému 'lepšímu utažení roucha kolem těla' poskytuje dvojnásobnou ochranu proti všem typům poškození. Působí na všechny typy magických rób a oděvů jako hraničářské a nomádské oblečení. Pokud roucha používáte a nepřátele se k vám dostávají na dosah svých zbraní, pak je tento perk nutností. Společně s magickými holemi, které mají ochranné bonusy, se pak můžete honosit ochranou jakou poskytují těžká brnění, navíc ale i proti magickým útokům.
Vyžaduje znalosti Prastarých 100


Rychlé učení
Rychlé učení
Místo klasických deseti dovednostních bodů na úroveň získáváte jedenáct. Funguje nejlépe, pokud se ho naučíte co nejdřív.
Vyžaduje znalosti Prastarých 100


Mistrovská transformace
Mistrovská transformace
Doba všech transformací je dvojnásobná. Ale vzhledem k tomu, že v jakékoli zvířecí podobě máte totožné (a dost nízké) statistiky, je tento perk naprostá zbytečnost. Škoda.
Vyžaduje znalosti Prastarých 100


Mistrovská Magie ohně
Mistrovská Magie ohně
Všemi ohnivými kouzly působíte o něco vyšší zranění, s AV nutnost pro naučení se Ohnivého deště. Pokud si rádi hrajete s ohněm, jen do toho.
Vyžaduje znalosti Prastarých 200


Mistrovská Magie vody
Mistrovská Magie vody
Dostáváte bonus k Adanosovým útočným kouzlům, s AV nutnost pro naučení se Přivolání bouře. Pokud si rádi hrajete s ledovými kouzly, jasná volba.
Vyžaduje znalosti Prastarých 200


Mistrovská Magie temnoty
Mistrovská Magie temnoty
Beliar vám může nabídnout jen dvě útočná kouzla - základní blesk je ale mnohem slabší, než jeho protějšky od Innose a Adanose a k Řetězovému blesku se dostanete až poté, co se přidáte na temnou stranu. Tento perk je vám tak platný jen s AV pokud se chcete naučit vyvolávat Armádu temnot.
Vyžaduje znalosti Prastarých 200


Regenerace many
Regenerace many
Pro všechny mágy naprostá nutnost. Mana se vám dobíjí i během boje a nemusíte tak neustále používat drahé lektvary na její doplnění. Vhodný perk i pro ostatní postavy, pokud chtějí často používat slabší a nebojová kouzla jako Léčení, Vyvolání ohnivého meče nebo Povolání zvířat.
Vyžaduje znalosti Prastarých 250


Kovářství I
Kovářství I
Základní kovářský perk, který máte od začátku hry. Pokud máte přísady a nákres, můžete si kovat slabší zbraně vyrobené pouze z ocele. Za zmínku stojí Meč Bastard, kterých si během hry můžete vyrobit několik desítek a který prodáte 4.000 zlatých za kus. Boháčem snadno a rychle.
Hodnocení 3
Učitelé: Žádný, hrdina umí od začátku hry


Kovářství II
Kovářství II
Umožňuje vám kovat zbraně ze surové magické rudy. Mezi nimi se nachází i několik opravdu dobrých kousků. Pokud máte štěstí a narazíte na dostatek přísad, můžete za neuvěřitelně velký balík prodávat El Bastardy nebo Rudné obouručáky.
Vyžaduje kovářské schopnosti 25
Vyžaduje perk Kovářství I
Hodnocení 4
Učitelé: Kadok (Silden), Milok (Trelis), Mannig (Okara), Thorek (Montera), Kliff (Reddock), Zakosh (Faring), Kalan (Klan Ohně), Ingvar (Klan Kladiva), Stejnar (Klan Kladiva), Sven (Ishtar), Ismael (Mora Sul), Enzo (Ben Sala)


Kovářství III
Kovářství III
Můžete si vyrobit nordmarské zbraně z čisté magické rudy, zbraně pro hrdiny. Ve hře se nacházejí jen tři typy a suroviny pro jejich výrobu jsou opravdu velice vzácné, ale výsledky pak stojí za to.
Vyžaduje kovářské schopnosti 50
Vyžaduje perk Kovářství II
Hodnocení 4
Učitelé: Ingvar (Klan Kladiva)


Dolování
Dolování
Pro všechny postavy nutnost - hrdina vykutá dvojnásobné množství všech nerostů. Železo je potřebné pro výrobu Meče Bastardu (dvakrát víc mečů = dvakrát víc peněz za jejich prodej), spoustu magické rudy budete potřebovat pro úkoly v Nordmaru, zlaté nugety můžete prodávat ve velkém a síra se vám může hodit na výrobu ohnivých šípů.
Hodnocení 1
Učitelé: Kadok (Silden), Sulfock (Geldern), Milok (Trelis), Mannig (Okara), Thorek (Montera), Kliff (Reddock), Zakosh (Faring), Kalan (Klan Ohně), Hauke (Klan Kladiva), Stejnar (Klan Kladiva), Sven (Ishtar), Ismael (Mora Sul), Enzo (Ben Sala)


Broušení ostří
Broušení ostří
Můžete nabrousit všechny ostré zbraně včetně kovových šipek. Na druhou stranu bonus +10 k poškození je příliš malý, a tak je tento perk spíš jen kosmetickou záležitostí.
Hodnocení 3
Učitelé: Kadok (Silden), Milok (Trelis), Mannig (Okara), Thorek (Montera), Kliff (Reddock), Zakosh (Faring), Kalan (Klan Ohně), Ingvar (Klan Kladiva), Stejnar (Klan Kladiva), Sven (Ishtar), Ismael (Mora Sul), Enzo (Ben Sala)


Vylepšení zbroje
Vylepšení zbroje
Všechny zbroje vám poskytují o čtvrtinu lepší ochranu proti všem typům útoků. Nejlepší volba, pokud nechcete nebo nemůžete používat štít a chcete být obrněný jako tank.
Vyžaduje kovářské schopnosti 50
Hodnocení 2
Učitelé: Kadok (Silden), Milok (Trelis), Mannig (Okara), Thorek (Montera), Kliff (Reddock), Zakosh (Faring), Kalan (Klan Ohně), Ingvar (Klan Kladiva), Stejnar (Klan Kladiva), Sven (Ishtar), Ismael (Mora Sul), Enzo (Ben Sala)


Otevírání zámků I
Otevírání zámků I
Základní schopnost otevírat truhly, pokud nemáte klíč. Začátečnická úroveň vám stačí jen na dřevěné, zapomenuté a tajemné truhly, ale paklíče se vám budou lámat jeden za druhým.


Otevírání zámků II
Otevírání zámků II
Umíte otevřít všechny typy truhel krom pokladnic a paklíče se vám zlomí jen jednou za čas. Nutnost pro všechny postavy, leda pokud se vám chce neustále používat kouzlo Otevřít zámky.
Vyžaduje zlodějské schopnosti 30
Vyžaduje perk Otevírání zámků I


Otevírání zámků III
Otevírání zámků III
Umíte otevřít i pokladnice a o paklíč přijdete jen vzácně. Na druhou stranu je pokladnic ve hře málo a svitek Otevřít zámky najdete docela často, takže do současné verze hry v podstatě zbytečnost. Cena perku dalece převyšuje cenu za nové paklíče, které budete potřebovat.
Vyžaduje zlodějské schopnosti 60
Vyžaduje perk Otevírání zámků II


Kapsářství I
Kapsářství I
Oproti předchozím hrám můžete většinu postav připravit jen o náhodné (a dost malé) množství mincí. Jen výjimečně můžete z cizích kapes získat něco zajímavějšího. Základní perk vám umožní prohledat kapsy neopatrných kolemjdoucích.


Kapsářství II
Kapsářství II
Máte dost hbité prsty, abyste okradli i ostražitější osoby.
Vyžaduje zlodějské schopnosti 40
Vyžaduje perk Kapsářství I


Kapsářství III
Kapsářství III
Jste dost schopní, abyste měli šanci okrást i ty nejobezřetnější osoby. Ale i tak vám to nemusí vyjít pokaždé.
Vyžaduje zlodějské schopnosti 80
Vyžaduje perk Kapsářství II


Smlouvání
Smlouvání
Při obchodování nakupujete levněji a prodáváte dráž než za normálních okolností. Při nákupu zbrojí tak můžete ušetřit tisíce.
Vyžaduje zlodějské schopnosti 70


Vymlouvání
Vymlouvání
Můžete se pokusit vymluvit ze zločinu – krádeže nebo vraždy – ale s nejistým úspěchem. Pokud porušujete zákony příliš často, už vám ani vymlouvání nepomůže.
Vyžaduje zlodějské schopnosti 30


Sražení
Sražení
Tupou zbraní můžete nic netušící oběť srazit zezadu k zemi. Jsou ale i lepší způsoby, jak se na chvíli zbavit strážných.
Vyžaduje zlodějské schopnosti 30


Vražda
Vražda
Jediným dobře mířeným bodnutím do zad zabijete nic netušícího protivníka. Velice efektní, ale nejspíš si 'vraždění' moc neužijete – jen málokdy narazíte na samotáře, jinak riskujete větší potíže, než si dokážete představit. Můžete se naučit pouze pokud hrajete za assasiny.
Vyžaduje zlodějské schopnosti 90


Mistr zloděj
Mistr zloděj
Pokud vás nikdo nevidí, můžete si bez následků krást jak chcete. Spící lidi a skřety můžete obrat o úplně všechno, což společně s používáním kouzla Spánek z vás může za chvíli udělat neuvěřitelného boháče. Některého questové a dost drahé předměty tak můžete získat bezplatně.
Vyžaduje zlodějské schopnosti 100


Výroba léčivých lektvarů
Výroba léčivých lektvarů
Základní alchymistická schopnost, kterou ovládáte už od začátku hry. Dovoluje vám připravit i lektvar proti chorobě, protijed, lektvar výdrže a všechny typy kořalek. Na zdraví!


Výroba lektvarů many
Výroba lektvarů many
Z různých receptů si můžete připravovat lektvary, které obnoví 50% vaší many. Pokud kouzla nepoužíváte, můžete si aspoň přijít na něco peněz za jejich prodej.
Vyžaduje alchmistickou zkušenost 20


Výroba lektvarů s trvalým účinkem
Výroba lektvarů s trvalým účinkem
Herní svět je obrovský a můžete v něm najít velké množství potřebných přísad. Nejlepší použít na sílu nebo obratnost, i když pár set hitpointů navíc taky neuškodí.
Vyžaduje alchmistickou zkušenost 40


Výroba jedu
Výroba jedu
Můžete si vyrobit lahvičku jedu. Abyste s ní taky mohli něco dělat, musíte se naučit ještě otrávit zbraně nebo šípy.
Vyžaduje alchmistickou zkušenost 20


Výroba lektvarů transformace
Výroba lektvarů transformace
Účinky těchto lektvarů jsou na nic, ale díky své vysoké ceně a velkému množství základní přísady si můžete přijít na spoustu peněz. Nejlepší je vyrábět lektvary přeměny ve vlka a v mrchožrouta – recepty jsou levné a jejich specifické přísady jsou snadno dostupné, levné a nepotřebujete je v podstatě na nic jiného.
Vyžaduje alchmistickou zkušenost 60


Otrávení ostří
Otrávení ostří
Zákeřný způsob boje. Můžete otrávit čepel kterékoli ostré zbraně včetně kovových šipek, jed sám působí necelou minutu a ubere protivníkovi zhruba 200 hitpointů. K otrávení musíte nepřítele bodnout, v případě obouručních zbraní ho seknout seshora.
Vyžaduje alchmistickou zkušenost 40


Příprava otrávených šípů
Příprava otrávených šípů
Otrávíte deset obyčejných šípů. Větší skupiny nepřátel tak můžete oslabit a počkat, dokud v nich nezbývá jen kapka života a dodělat je. Otrávené šípy jsou celkem cenné a těžko k dostání, takže s nimi moc neplýtvejte.
Vyžaduje alchmistickou zkušenost 40


Příprava ohnivých šípů
Příprava ohnivých šípů
Pro pyromany nutnost. Nepřátele zapálí a fungují i proti nemrtvým.
Vyžaduje alchmistickou zkušenost 20


Příprava výbušných šípů
Příprava výbušných šípů
Kdo by si chtěl nechat ujít střílení malých granátů? Přísady jsou ale poměrně vzácné. Výbušné šípy můžete občas najít v pokladnicích a masivních truhlách, k prodeji jsou jen u jednoho alchymisty v Nordmaru.
Vyžaduje alchmistickou zkušenost 60
Vyžaduje perk Vyrobit ohnivé šípy


Akrobacie
Akrobacie
Při pádu z výšky utrpíte menší zranění. Neváhejte, pokud rádi šplháte po vrcholcích hor nebo se bavíte skákáním přes propasti v Nordmaru. Jinak vám bude akrobacie celkem nanic.


Vlčí výdrž
Vlčí výdrž
Při sprintování vám výdrž dochází poloviční rychlostí než obvykle. Největší využití má tento perk, pokud se rychle chcete dostat někam, kam se nemůžete teleportovat nebo pokud utíkáte z boje.


Odolnost proti chladu
Odolnost proti chladu
Ledová kouzla vás už nezmrazí a během noci nebo blizardu v Nordmaru se vám výdrž obnovuje standardním tempem. Hodně užitečný perk.


Odolnost proti horku
Odolnost proti horku
Dračí dech a firebally vás nepodpálí a ve Varantu se vám během dne doplňuje výdrž standardním tempem. Jeden z nejoblíbenějších nebojových perků.


Odolnost proti chorobám
Odolnost proti chorobám
Jste imunní proti 'nakažení' při útocích ještěrek, mumií, trollů a smrťáků. Pokud se nechcete pořád léčit lektvary nebo kouzly, pak neváhejte. Spíš pro bojovníky než pro lovce a mágy, kteří bojují na velkou vzdálenost.


Odolnost proti jedům
Odolnost proti jedům
Jste imunní proti účinkům jedu. Nemusíte se tak už bát krvavých much, strážců chrámu, bahenních číhavců a bodnutí otrávenými zbraněmi. Velice užitečný perk pro bojovníky.
Redakce | Gothic fórum | Kniha návštěv | GameFan.cz

© El Kamil & Gothicz Team 2004-9, All rights reserved | Všechna práva vyhrazena
Kopírování textů z této stránky bez svolení autora je zakázáno!