Proč se vlastně Piranha Bytes jmenují Piranha Bytes? Je za tím nějaký hlubší smysl? Odpověď na tuto otázku přinese jeden ze zakladatelů studia, Alex Brüggemann, v rámci dalšího interview z našeho speciálu k desetiletému výročí výdání Gothica 1.
Kromě toho se dozvíte, jaké zvláštní featury měli Piraně pro G1 připraveny, ale nakonec se do finální hry nedostaly, jak se jejich tým formoval a z čeho z počátku vývoje vůbec žili. To vše můžete číst v článku Proč Piranha Bytes v sekci Série Gothic.
A jako bonus stejně jako včera přikládáme video. Dnes se jedná o sestřih animací několika monster z G1. Jak si můžete všimnout, některé modely ve hře vůbec nejsou a některá monstra mají zase jiné textury.
Proč Piranha Bytes, video s monstry
Sekce: | Série Gothic | / | Vydáno: | 19.3.2011 17:14 | / | Autor: | El Kamil | / | Trvalý odkaz |
---|