Moolker hovoří o pozadí herní žurnalistiky

Sekce: Série Gothic / Vydáno: 9.4.2011 17:09 / Autor: El Kamil / Zdroj: Moolkerův e-revír / Trvalý odkaz
Miloš Bohoněk alias Moolker již řadu let pracuje jako herní žurnalista - externista. Psal a píše články pro velikány české herní scény, mezi nimiž jsou například časopis SCORE či herní portály Tiscali Games a Eurogamer. Zeptali jsme se jej na různé věci ze zákulisí herní žurnalistiky. Například jakými principy se hodnocení her řídí a je vůbec možné, aby nějaká hra obdržela 100% hodnocení, jak se k této práci lze dostat, jaké pocity v něm zanechaly herní veletrhy E3 a GC, kterých se zúčastnil, a samozřejmě jsme nezapomněli ani na Gothic.

Proč měl Gothic 3 vesměs osmdesátkové až devadesátkové hodnocení, když to byla tak zabugovaná hra? Proč nebyl Gothic tak komerčně úspěšný jako konkurenční hry ze série The Elder Scrolls?

Odpovědi na tyto a další otázky najdete v našem interview v sekci Série Gothic - Interview s komunitou.
Načítám data ...
Nahoru