G3: Test k Nordmaru

V Nordmaru se teplota téměř neustále zdržuje pod bodem mrazu. Doufejme, že se tam nebudou nacházet i vaše vědomosti.

Do statistik se započítá jen první řešení z Vaší IP adresy. Další výsledky budou ignorovány.

1. Který z Klanů byl založen věřícími v Innose a kdo byl jeho prvním vůdcem?

  1. Klan Ohně, Akascha
  2. Klan Kladiva, Angir
  3. Vlčí Klan, Ejnar
2. Který Adanosův artefakt je ukrytý v Nordmaru a kde?

  1. Koruna, má ji Kerth z Klanu Ohně
  2. Prsten života, v hrobce Baldara
  3. Prsten magie, v hrobce Akaschi
3. Proč byl tento artefakt kdysi přinesen na sever a nebyl jako ostatní schován v jednom z chrámů ve Varantu?

  1. kvůli válce mezi stoupenci Innose a Adanose
  2. byl ukraden jedním z Beliarových špehů a shodou okolností se dostal až do Nordmaru
  3. chrám, kde měl být uschován, byl zatopen dřív, než jej tam stihli ukrýt
4. Když poprvé přicházíte do Vlčího klanu, strážný Garik vás zastaví a varuje, že by vám někdo mohl napráskat. Kdo a proč?

  1. on, když mu nezaplatíte za průchod
  2. Hogar, pokud ho vyzvete na souboj
  3. ledový golem, pokud budete dělat problémy
5. Lovci z Vlčího Klanu mají několik polárních vlků cvičených k lovu. Jedním z nich je i 'Šedá kůže' (Graypelt). Komu pomáhá při lovu a co mu pomáhá lovit?

  1. Bogirovi, loví spolu huňaté nordmarské bizony
  2. Hansonovi, pomáhá mu při lovu jelenů
  3. Jornovi, loví spolu skřety
6. Ačkoli je Nordmar, kvůli stvůrám, které ho obývají, velice nebezpečným koutem světa, mohou si odvážní lovci přijít na opravdu velkou hromadu zlaťáků, pokud se jim podaří ulovit a prodat kůži jednoho opravdu vzácného zvířete. Kterého?

  1. černého trolla
  2. bílé stínové šelmy
  3. vlka 'bílého smrťáka' (White Ripper)
7. Nordmar je stejně jako Khorinis znám v ostatních částech světa hlavně díky magické rudě, která se zde těží. Zbraně a zbroje z ní vyrobené dalece předčí jejich ocelové protějšky, a proto si seveřané tajemství zpracování magické rudy pečlivě chrání, ale jeden z jejich kovářů v současnosti pracuje pro nepřítele. Kde byste ho našli?

  1. v Ishtaru, kde pracuje pro Zubena
  2. v Bakareshi, kde pracuje pro temného mága Tizgara
  3. ve Faringu, kde pracuje pro Kana
8. Jedním z vynikajících nordmarských mečů z čisté magické rudy je i Meč Předků. Jak k němu může hrdina přijít?

  1. díky svým hbitým prstům se mu ho podaří ukrást
  2. získá ho za odměnu po osvobození Nordmaru od skřetů
  3. musí si ho sám vykovat
9. Seveřanům teď největší potíže dělají skřeti – obsadili Velkou pec Klanu Kladiva a po celé zemi mají na strategických místech tábory se silnou posádkou. Obsadili také několik průsmyků do Myrtany včetně jednoho nedaleko Jensgarovy lovecké výpravy. Tomu se to pochopitelně moc nelíbí a chtěl by se skřetů zbavit, ale zvláštní pifku má na jednoho skřeta. Kterého a proč?

  1. bubeníka, protože ruší okolní zvěř
  2. vůdce, protože podle něj stačí zabít jeho a ostatní sami utečou
  3. šamana, protože zabil jednoho z jeho spolubojovníků a chce se pomstít
10. Ze všech skřetů v Nordmaru (a že jich tam pár set je) mají jen dva své vlastní jméno. Jedním z nich je šaman Ur-Arash. Druhý šéfuje skřetům ve Vysoké peci. Jak se jmenuje?

  1. Botzeck
  2. Varek
  3. Krusgat
11. Naopak Nordmar je místo, kde se nachází jediný zlobr s vlastním jménem. Jak zní jeho jméno v češtině?

  1. Ugluz pupkáč
  2. Ugluz fousáč
  3. Ugluz chlupáč
12. Na drsný sever cestuje jen málo cizinců a ještě míň se jich vrátí domů. Nedávno prošel průsmykem do Nordmaru jeden cestovatel z pouště. Jak dopadl?

  1. ztratil se a už o něm nikdo neslyšel
  2. umrzl hned první noc
  3. měl štěstí a podařilo se mu z Nordmaru vrátit
13. Lars, jeden ze Seveřanů, teď sedí ve vězeňském táboře v Sildenu kvůli krádeži a hrdinu to bude stát něco peněz, pokud ho bude chtít osvobodit. Proč původně Lars z Nordmaru vůbec odešel?

  1. byl to zloděj a vypověděli ho z jeho klanu
  2. chtěl se naučit lukostřelbě od myrtanských lovců
  3. bránil jeden z průsmyků, ale skřetům se podařilo Seveřany z něj vytlačit, tak mu nic jiného nezbylo
14. V Nordmaru stojí klášter Mágů ohně s velkou podzemní knihovnou, která je opravdovou studnicí znalostí, ale kvůli válce se skřety do kláštera už moc poutníků nezavítá. Poslední noví příchozí byli Milten s paladinem Olivierem, alchymista Innostian a Kilian. Co je Kilian zač?

  1. je to rebel
  2. je to zabiják skřetů z Klanu Ohně
  3. je to hraničář
15. V klášterní knihovně se nacházejí Kroniky nadvlády, almanach obsahující historii řádu Ohně a mnoho jeho tajemství. Proto byly ochráněny kouzlem, aby v nich mohli číst jen zdejší mágové. Se zničením runové magie ale toto kouzlo selhalo a knihovník Dargoth proto hrdinu před čtením v nich varuje. Co se podle Dargotha může stát, když se o to hrdina pokusí a co se opravdu stane?

  1. prý probudí démona a to se také stane
  2. nemá tušení, co se stane, na hrdinu nakonec zaútočí Beliarovy stvůry
  3. kouzlo, co Kroniky chránilo, by mohlo hrdinu zabít, ale to se nestane
16. Aidan, jeden z mágů v klášteře, býval mistrem transformační magie, ale se zničením runové magie o svou moc přišel. Když mu hrdina pomůže jeho moc obnovit, dá hrdinovi náležitou odměnu. Co to bude?

  1. kniha z knihovny
  2. magické svitky
  3. velký váček zlaťáků
17. Kerth, šéf Klanu Ohně, vyslal šest svých nejlepších bojovníků, aby získali 'moc předků' od dávných nordmarských hrdinů pohřbených ve jeskynních hrobkách a s její pomocí vyhnali skřety. Jeho plán ale nevyšel, čtyři bojovníci zahynuli a zbylí dva přišli o artefakt, který k získání 'moci předků' potřebovali. Tři z těch mrtvých zabili skřeti, ale kdo se stal vrahem čtvrtého?

  1. stínová šelma
  2. troll
  3. zlobr
18. Dva Kerthovi bojovníci – Osmund a Rathgar - žijí, ale přišli o 'kámen předků', magický artefakt potřebný k získání 'moci předků'. K jaké hrobce měl původně namířeno Osmund?

  1. k hrobce Ejnara, legendárního zabijáka skřetů
  2. k hrobce Angira 'Železná pěst', údajně prvního taviče rudy
  3. k hrobce Akaschi, který na sever přišel z Varantu
19. Rathgarovi, druhému bojovníkovi z Klanu Ohně, co měl to štěstí a ještě žije, můžete pomoct 'kámen předků' získat zpět. Pak vás zavede před vchod hrobky, kam měl původně namířeno, ale dovnitř se už neodváží. Co je podle Rathgara 'poklad', který je v hrobce uložen společně s jeho původním majitelem?

  1. velká hromada zlata
  2. kouzelný meč
  3. přilba
20. Daleko od všech Klanů, Kláštera a od skřetů můžete najít Xardase, jak o samotě bádá ve své minimálně již čtvrté věži. Společnost mu tam dělá pouze jeden služebník. Který?

  1. golem
  2. démon
  3. kostlivec
Redakce | Gothic fórum | Kniha návštěv | GameFan.cz

© El Kamil & Gothicz Team 2004-9, All rights reserved | Všechna práva vyhrazena
Kopírování textů z této stránky bez svolení autora je zakázáno!