Návod - Gothic 1 Remake
Vítejte v souhrnném návodu na Gothic 1 Remake. V tomto článku popisujeme průchod hrou od začátku až do konce. Většina částí děje hry je popsána v návodu na jednotlivé úkoly, takže v tomto článku na ně budeme odkazovat, plus zde uvádíme nějaké věci navíc.
Poznámka: Tento článek je stále ve výstavbě.
Návody na jednotlivé úkoly naleznete na stránce Seznam úkolů.
Kapitola 1: Vítej v Kolonii
Hru začínáte na místě výměny, kde probíhá výměna zboží mezi vnějším světem a důlní kolonií. Rudobaroni ve Starém táboře zajišťují těžbu magické rudy a posílají ji ven královi. Král na oplátku do Kolonie posílá zboží všeho druhu. Také jsou zde vhazování do Kolonie noví trestanci, což je přesně váš případ.
Hned po úvodní scéně s vámi promluví Diego, jeden z mužů ze Starého tábora. Poptejte se jej na všechno důležité, řekne vám nějaké základní informace o Kolonii, že tam jsou tři tábory a tak podobně, a dá vám radu, abyste se k nějakému táboru přidali. Po rozhovoru můžete Diega následovat do Starého tábora, nebo jej můžete nechat jít a bádat na vlastní pěst.
U sebe nemáte vůbec nic, jen dopis pro mágy Ohně, který vám dali před vhozením do Kolonie (k tomu se vztahuje vedlejší úkol Dopis pro mágy Ohně). První věcí, kterou byste si měli obstarat, je zbraň. Pokud budete pokračovat po cestě kaňonem dolů, hned u první jeskyně nalevo najdete ležet krumpáč. To je sice spíš pracovní nástroj, ale do začátku hry vám přijde vhod. Trochu lépe budete moci manévrovat s jednoručním mečem. Jeden takový, ačkoli starý a rezavý, můžete najít na dvou místech. První je na malém palouku s krysokrtem, kam se dostanete přes dřevěný most kousek po cestě kaňonem. Další najdete kousek níže v malém lesíku na pravé straně (je tam strom s oběšencem). V tomto lesíku také ze země seberte lovecký nůž.
Získat můžete i krátký luk, a to hned nahoře u místa výměny. Prozkoumejte skladiště u jezera, kde se zdržují dva strážci. V domě je truhla (není zamčené), ze které můžete sebrat klíč. V domě použijte plížení a dejte pozor, ať vás nevyhmátne žádný ze strážců. S klíčem pak můžete otevřít jednu z mříží ve skladišti a tam sebrat luk a pár šípů (opět pozor na strážce, mělo by to jít když použijete plížení a luk a šípy rychle seberete). Další šípy najdete kolem v kaňonu, zejména v lesíku s mrchožroutem, kde byl i ten starý meč. S lukem byste měli snadněji přemoci například goblina, který se nachází v lesíku nad opuštěným dolem (je třeba vyskákat vlevo u dřevěného mostu). V goblinově přístřešku můžete najít nějaké poklady, včetně schématu na jeden palcát (je střeba se přepnout do plížení, abyste mohli vejít).
Každopádně pokračujte dál po cestě dolů. Brzy uvidíte monumentální hrad. To je Starý tábor. Kousek dál potkáte u cesty dva bandity z Nového tábora Draxe a Ratforda. Od Draxe můžete získat krátký luk, když mu přinesete jeho nůž. Povaluje se v lesíku u stromu s oběšencem nahoře v kaňonu.
Luk vám do začátku hry může dost pomoci. Zejména dokud jste na začátečnické úrovni v boji na blízko. Luk působí velmi slušné zranění.
Drax vás také může zavést do Nového tábora. Tuto nabídku doporučujeme využít. Po cestě totiž Drax pobije monstra, která se vám připletou do cesty. Jedná se o různé mrchožrouty, krysokrty, krvavé mouchy a i vlka. S těmito monstry byste na začátku hry měli potíže. A to hlavní je, že za Draxem pobitá monstra získáte zkušenosti.
Totéž můžete provést i s cestou do tábora v bažinách. S tím vám pomůže Baal Parvez, kterého potkáte u tržiště ve Starém táboře.
Hlavním cílem první kapitoly je přidat se k některému ze tří táborů. Návod pro jednotlivé tábory popisují následující úkoly:
- Starý tábor: Přijetí do Starého tábora
- Nový tábor: Přijetí do Nového tábora
- Bratrstvo: Přijetí do Tábora v bažinách
Co udělat na začátku hry
Na začátek hry byste měli udělat toto:
- Nechat se zavést do Nového tábora od Draxe a od Mordraga. Tímto si vyčistíte od monster dvě hlavní cesty mezi Starým a Novým táborem.
- Nechat se zavést do Tábora v bažině od novice u tržiště ve Starém táboře.
- Koupit knihu Krvavé mouchy od Wolfa v Novém táboře nebo Baal Cadara v bažinách. Tímto se naučíte získat žihadla z krvavých much. Ty budete moci prodat a získat rudu.
- Běžte do Svobodného dolu Nového tábora a od chlapa jménem Swiney seberte rudařské kalhoty. Tím získate lehkou ochranu (hodí se v boji) a také přístup do jezerní hospody v Novém táboře.
- Sebrat prsten plus 10 odolnost proti zbraním (Ring of Iron skin) v jeskyni na druhé straně přehrady v Novém táboře (pozor na vlky). Tím opět zvýšíte své šance v boji na blízko.
- Získat 5 síly od Horatia. Budete působit vyšší poškození. Popis zde.
- Naučit se první úroveň boje s jednoručními zbraněmi. Toto výrazně zlepší vaši bojovou dovednost. Při hře na nízkou obtížnost (novic) umí hrdina tuto úroveň už automaticky.
- Získat lepší zbraň na blízko. Tímto budete působit vyšší poškození a nepřátele porazíte snadněji.
Zbraň
Od Fiska lze koupit meč dmg 21 za 60 rudy, nebo dmg 22 za 76 rudy.
Jak získat rudu
Magická ruda je platidlo v Kolonii. Každý předmět má určitou hodnotu v magické rudě, a tak je dobré jí mít co nejvíce. Hru začínáte s nulou a získat ji můžete prodejem předmětů (což ze začátku nebude žádné terno, protože většinou budete mít jen předměty nízké hodnoty), jako odměnu za plnění úkolu, či jako loot z pobitých lidí či krádeží.
Zde je pár tipů, jak si přijít na zajímavou sumu rudy:
- 100 rudy lze získat prodejem trávy z bažin v Novém táboře v rámci úkolu Nábor zákazníků, a potenciálně dalších 100 rudy jako odměna za dokončení tohoto úkolu.
- 200 nebo 400 rudy za prodej trávy Baala Isidra Cipherovi v rámci úkolu Obchodník s trávou.
- 110 rudy od Whistlera v rámci jeho úkolu Whistlerův meč, můžete si ji prostě nechat a nechat úkol selhat.
- 600 rudy od Ciphera za prodej sklizně trávy z bažin, kterou získáte v úkolu Sklizeň trávy z bažin. Pokud se neplánujete přidat k Bratrstvu, tak tohle je jasná volba.
- Prodej trávy v Novém táboře banditům a žoldákům - za jeden kus 10 rudy. Tohle tip na dlouhé lokte, ale v nouzi se může hodit. Trávu zadarmo můžete každý den získat v Táboře v bažinách od novice Fortuna. Tu pak můžete prodat v Novém táboře bezejmenných žoldákům a banditům, a tím si tak vydělat trochu rudy.
Další činnosti v 1.kapitole
Kromě volby tábora je také dobré se rozhodnout, jaký build postavy chcete hrát. Bojovníka na blízko? Tak v tom případě doporučujeme sypat vědomostní body do síly. Toto je mimochodem patrně nesnažší cesta, jak být rychle silný. Chcete hrát za střelce z luku či za mága? Tak pak je třeba začít body dávat do příslušných dovedností, případně si je šetřit na později.
V první kapitole také doporučujeme získat ochočeného mrchožrouta - popis v úkolu Jak vycvičit mrchožrouta.
Kapitola 2: Hnízdo důlních červů
Bude doplněno.
Kapitola 3: Artefakty pradávných sil
Bude doplněno.
Kapitola 4: Xardas
Bude doplněno.
Kapitola 5: Strážci portálu
Bude doplněno.
Kapitola 6: Spáčovy síně
Bude doplněno.




