Základní informace
Přehled
- Datum vydání:
- začátek 2026
- Potvrzené platformy:
- PC, PS5, Xbox Series XS
- Vyvíjí:
- Alkimia Interactive (vydavatel THQ Nordic)
- Oficiální web:
- gothic.thqnordic.com
- Čeština:
- Nepotvrzena, nejspíš fanouškovská (více zde)
Vydavatelství THQ Nordic získalo práva na značku Gothic v roce 2019, čímž se odstarval proces vývoje remake. Nejdříve přišlo v prosinci 2019 hratelné teaser demo na Steamu. Díky demu získali THQN od hráčů množství zpětné vazby (více zde), tou hlavní bylo přání komunity s vývojem remake pokračovat, což THQN vyslyšel.
Co je to Gothic Remake?
Gothic Remake je nová hra, která vypráví v základě tentýž příběh jako originální Gothic 1. Remake je vyvíjen v Unreal Engine 5. Hra obsahuje stejný herní svět, stejné postavy a stejná monstra jako původní hra, nejedná se ovšem o předělávku jedna ku jedné. Rozšířeny mají být jak lokace, tak příběhy herních postav. Měli bychom se dočkat nových úkolů, případně rozšíření či nějaké modifikace úkolů z originální hry. Čekají nás také rozšířené možnosti craftingu.
Novinky a rozcestník
Přehled novinek o Gothic Remake najdeš zde v archivu novinek na našem webu. Nové informace zpravidla sdílíme i na našem profilu na Facebooku nebo Instagramu.
Pro trailery a gameplay videa mrkni na Gothicz Youtube kanál, případně na stránku Videa a trailery.
Hratelné demo
Demo Gothic Remake je k dispozici na PC, PS5 a Xbox XS. Více informací najdete zde: Demo Gothic Remake (Nyras Prolog).
Příběh
Hrajeme za trestance bez specifického jména, který je za své zločiny uvržen do trestanecké kolonie. V Kolonii se těží magická ruda, kterou království lidí potřebuje k výrobě zbraní učinným vůči skřetům, barbarským monstrům, která napadla říši Myrtana. Aby trestanci nemohli z kolonie uprchnout, mágové na rozkaz krále měli vytvořit magickou bariéru, která vše živé propustí dovnitř, ale ven už nikoliv. Vytvoření bariéry se ovšem vymknulo kontrole, a tak bariéra nabyla mnohem větších rozměrů, než bylo plánováno. Celé hornické údolí bylo pod bariérou uvězněno.
K mohutné magické bariéře, která náhle zakrývala nebe nad celou kolonií, se obracela pozornost všech, včetně vězeňských dozorců a stráží. Tento moment využila skupina trestanců k rychlému převratu. Pobili dozorce a převzali kontrolu nad doly s magickou rudou. Bez rudy král nemohl čelit skřetí armádě, a tak začal novými vládci kolonie (říkají si rudobaroni) vyjednávat. Nová dohoda zní následovně: Rudobaroni pokračují s těžbou rudy a dodávají ji královi výměnou za zboží z vnějšího světa.
Rudobaroni sídlí ve Starém táboře, který leží ve středu údolí. Postupem času vznikly dva další tábory a s nimi i dvě další frakce:
Nový tábor je uskupení kolem mágů vody. Ti se podíleli na vytvoření magické bariéry a nyní studují, proč došlo k nečekaní expanzi kouzla, a střádají plán, jak bariéru zničit. Obklopili se početnou skupinou žoldáků, kteří zajišťují relativní pořádek v táboře a těžbu magické rudy pro potřeby plánu útěku.
Druhým společenstvím je sekta Bratrstvo Spáče, jejíž tábor se nachází ve velké bažině. Y'Berion, její duchovní vůdce, byl první, kdo ve vizích po kouření trávy z bažin, spatřil bytost, které říkají Spáč. Y'Berion věří, že Spáč je přivede ke svobodě. Pro tuto myšlenku již dokázal shromáždit mnoho následovníků. Bratrstvo se nyní připravuje na velký rituál spojení se Spáčem.
A v tento moment na scénu přichází bezejmenný hrdina a hra začíná.
Noví vývojáři - Alkimia Interactive
Vývojové studio Alkimia Interactive bylo založeno v létě 2020, když THQ Nordic rozhodl o vývoji Gothic Remake. Studio našlo kancelářské prostory v Barceloně, odkud se bude snažit naplnit svou ambici ve vývoji vysoce kvalitních RPG titulů. Prvním projektem bude právě Gothic Remake pro PC a nové konzole. "Naším cílem je stát se jednou z nejlepších adress v jižní Evropě, co se vývoje video her na PC a konzole týče," řekl Reinhard Pollice, vedoucí studia, v tiskové zprávě v listopadu 2021. Více informací o studiu najdete na webu www.alkimiainteractive.com.
V srpnu 2022 vývojáři oznámili, že do týmu pro remake získali Kaie Rosenkranze. Kai se podílel na původních třech dílech, zejména jako skladatel hudby. Nyní se tedy podílí na ozvučení i v remake.





