Port na konzole Playstation a Xbox
V roce 2026, tedy 25 let po vydání originální hry, vychází Gothic 1 na moderní konzole Playstation 4, Playstation 5 a Xbox XS. Port byl oznámen v srpnu 2025, hratelný je od dubna 2026 pro předobjednavatele Gothic Remake (info zde), veřejné vydání je naplánováno na 28.července (článek zde).
Základní info
- Hra běží ve 4K UHD rozlišení - 3840x2160px.
- Obsahuje české titulky.
- Hra nabízí dva grafické módy - klasickou původní grafiku a "vylepšený" mód. Vylepšený mód nabízí lepší osvětlení, stíny a živější barvy. Více infa níže.
- Port využívá reproduktor a vibrace ovladače. (Lze to vypnout v nastavení hry)
- Ovladač vibruje například jako dunění efektu magické bariéry.
- Z reproduktoru ovladače se ozývají zvuky boje, dunění magické bariéry a další zvuky okolí, např. praskání ohně.
- Rozhraní herních obrazovek (inventář, statistky, deník, atp) je stejné jako na portu na Nintendo Switch.
Recenze a dojmy
Natočili jsme toto video, ve kterém probíráme ty nejzajímavější featury konzolového portu a sdílíme naše dojmy z hraní Gothic 1 na Playstation 5.
Novinky a články
- 15.4.2026: Datum vydání konzolových portů původní trilogie oznámeno
- 8.4.2026: Port Gothic 1 na PS a Xbox je dostupný s předobjednávkou Remake
- 2.8.2025: G1, G2 a G3 vyjdou příští rok na PS a Xbox
Achievementy / trofeje
Konzolová verze obsahuje přes padesát herních trofejí (achievementů). Dokážete splnit všechny a získat platinovou trofej, jakožto certifikát, že jste vyzkoušeli všechno? Všechny trofeje a popis, jak je získat, najdete na stránce Gothic 1 - Achievementy a trofeje.
Screenshoty
Více screenshotů z PS5 verze najdete v této galerii.
Porovnání grafických módů
Ve hře jsou dva grafické módy: Klasická old-school grafika a vylepšená grafika o dynamická světla, stíny, efekty vody atp. Přepínat mezi nimi můžete v menu hry, a to bez nutnosti restartu hry. Na následujích screenshotech si můžete prohlédnout srování mezi oběma grafickými módy. U každého screenu klikni na link nebo přímo na screen pro přepnutí grafického módu.
Dohled
Zde vidíte pohled od místa výměny na Kolonii. Klasický mód má omezený dohled, detaily hor v dálce nejsou vidět. S vylepšeným módem vidíme i Xardasovu věž.
Světla a stíny
Ve vylepšeném módu jsou detailní stíny, jak můžete vidět na tomto screenshotu. Originální grafika dynamické stíny nemá.
Před západem slunce
Ještě jeden pohled na Starý tábor. V klasickém módu vidíte podivný vizuální artefakt, který vzniká nižším dohledem (absence detailů u hor vzadu), dohled ale neovlivňuje oblohu, jejíž textura si zachovává svůj vzhled i v dálce. Ve vylepšeném módu si všimněte, že místa ve stínu jsou trochu tmavší než v klasické grafice.
Voda
Vodní plochy vypadají diametrálně jinak. Nejlepším příkladem jsou rýžové terasy v Novém táboře. V klasickém módu skoro ani není poznat, že jsou terasy ve vodě.
Uživatelské rozhraní
Konzolová verze má upravené uživatelské rozhraní. Nejdůležitější částí je inventář. Ten je kategorizovaný stejně jako v originální hře (zbraně, zbroje, magie, atp), ovšem na konzolích je upravený pro lepší použitelnost. Místo jednoho sloupce je nyní zobrazený jako mřížka 4x6 polí. V levém horním rohu jsou sloty pro aktuální výbavu: 1 slot pro zbroj, 1 pro amulet, 2 pro prsteny a 2 pro zbraně.
Novinkou je, že hra dovoluje hrdinovi nasadit jakoukoli kombinaci zbraní. Zatímco v originální byl jeden slot pro zbraň na blízko a jeden pro luk či kuši, na konzoli můžete mít vybaveny dvě jednoruční zbraně, nebo jednoruční a obouruční (jako vidíte na screenshotu níže), případně luk a kuši naráz.
Magie (svitky a runy) má své speciální sloty.
V levé dolní části jsou pak quick sloty pro doplňkové předměty - lektvary a potraviny. K dispozici jsou pouze čtyři, což vám ve většině případů bude stačit, ačkoli na konci hry by se možná hodilo více. Předměty v quickslotech během hry použijete podržením R1 a pak stiskem některé ze šipek na levé straně ovladače.














