Ohnivý ještěr
| Hra: | Gothic 2 a datadisk | |
|---|---|---|
| Úroveň: | 30 / 21 | |
| Zkušenosti: | 300 / 210 | |
| Obtížnost: |
|
|
| Insert kód: | firewaran |
|
| Výskyt: | pyramida, vyšší polohy, ohnivý drak | |
| Vlastnosti: | Zdraví: | 300 / 210 |
| Síla: | 150 / 80 | |
| Obratnost: | 150 / 80 | |
| Poškození: | 150 / 80 (ohněm) | |
| Odolnosti: | Zbraně (útok čepelí): | 150 / 40 |
| Zbraně (útok úderem): | 150 / 40 | |
| Střely (šípy a šipky): | 150 / 40 | |
| Oheň: | 150 / 40 | |
| Magie: | 0 / 0 | |
| Odhození: | 150 / 80 | |
| Trofeje / loot: |
Drápy (4x, Trofeje) Kůže z plaza (1x, Trofeje) Ohnivý jazyk (1x, Trofeje) |
|
Ohniví ještěři jsou velmi nebezpečná monstra, která na vás vypouštějí spalující oheň. Při zásahu může dojít k efektu zapálení, který vám v rychlém sledu dává další těžké poškození ohněm.
Mají nulovou ochranu vůči magii, čehož můžete velmi dobře využít. Nejvhodnější jsou ledová a vodní kouzla, která jim působí dvojnásobné škody.
V datadisku stačí k likvidaci ohnivého ještěra základní ledové kouzlo - ledový šíp. Základní poškození 50 bodů je vůči ohnivým ještěrům zdvojnásobeno. Jejich nulová odolnost vůči magii znamená, že obdrží plné poškození. Ohnivého ještěra tak lze skolit třemi střelami ledového šípu.




