Síla

Síla určuje, jaké zbraně pro boj na blízko (jednoruční, obouruční) můžete používat (s několika výjimkami, např. Mistrovský meč, který vyžaduje obratnost). Ve hře s datadiskem Noc Havrana je síla vyžadovaným atributem také pro používání kuší. Při zásahu v boji na blízko se hodnota síly přímo připočítává k celkovému způsobenému poškození. Síla se k výpočtu poškození používá i v případě mečů, které vyžadují obratnost místo síly.

Hru začínáte s hodnotou síly 10.

Sílu můžete navýšit tréninkem u učitelů (za cenu dovednostních bodů), nošením vybraných předmětů nebo získáním různých permanentních bonusů. Přehled bonusů následuje v tabulce níže.

V datadisku mějte na paměti, že trénink síly vyžaduje více vědomostních bodů, čím silnější jste. Tímto způsobem tvůrci hry zpomalují vývoj postavy, aby hráč nebyl přiliš brzo příliš silný. Cena tréninku se posuzuje podle aktuální síly bez dočasných bonusů z předmětů (prsteny, amulety, opasky, atp). Trvalé bonusy se do posouzení ceny VB zahrnují, takže doporučujeme tyto bonusy aplikovat až v momentě, kdy už se neplánujete vylepšovat skrz trenéry.

  • 10 - 30: 1 bod síly = 1 vědomostní bod
  • 31 - 60: 1 bod síly = 2 vědomostní body
  • 61 - 90: 1 bod síly = 3 vědomostní body
  • 91 - 120: 1 bod síly = 4 vědomostní body
  • 121 - ... 1 bod síly = 5 vědomostních bodů

Při trénování můžete využít trik: Pokud máte 29 síly, budete moci zvýšit sílu na 34 bodů za cenu pouze 5 VB. Podobný způsob se dá aplikovat i na ostatních přechodech.

Přehled dostupných bonusů

BonusZpůsob
+10 Bonus z vybaveného amuletu. Nejvíce přidává amulet síly (+10), můžete jej získat už v první kapitole.
+5 a +4 Bonus z vybavených prstenů. Nejvíce přidává prsten síly (+5), získat jej můžete ve druhé kapitole. Na začátku hry můžete najít prsten hrubé síly (+3), později pak prsten moci (+4).
+22 Čtením kamenných tabulek síly (pouze v datadisku). Tímto způsobem můžete získat až 22 bodů k síle. Přehled tabulek najdete pod odkazem.
+10 Bonus z vybaveného opasku (pouze v datadisku). Hned na začátku hry najdete opasek síly (+5), později můžete získat jeho silnější verzi (+10).
10x +1 Modlení u Innosových svatyní (za nezávislého a mimo-klášterní frakce) - až 10 bodů k síle, pro 1 bod je třeba darovat 100 zlatých, bonus lze získat jednou za den.
2x +1 Konzumací jablek - +1 k síle za každých 25 jablek. U obchodníků lze koupit zhruba 60 jablek. Dá se někde najít dalších 15 na třetí bonus?
5x +1 Konzumací speciálního pokrmu: Theklin vývar. Celkem pět porcí tohoto vývaru můžete získat při hře za žoldáky a za mágy. Za domobranu vám patrně některá z porcí unikne.
+1 Konzumací speciálního pokrmu: pálivé nudličky (pouze v datadisku).
+1 Konzumací speciálního pokrmu: dušené maso (pouze v datadisku).
13x +1 Konzumací rostliny dračí kořen (+1) - pozor, kořen slouží jako přísada elixíru síly. Pokud plánujete vařit lektvary, syrové kořeny nekonzumujte. Celkem můžete najít 10 kořenů a 3 koupit.
+3 Požitím lektvaru elixír síly (+3). Lektvary můžete najít, koupit (1ks) a uvařit (13ks - limitující přísadou je dračí kořen).
+3 Požitím lektvaru z dračího vejce, který vyrobí mág Neoras (pouze za mágy a paladiny).
+15 / +30 Požitím lektvaru Embarla Firgasto (+15, v 6.kapitole). Za drakobijce budete moci tyto lektvary vyrobit dva, za ostatní frakce pouze jeden.
+5 Požitím lektvaru Innosovy slzy (pouze pro mágy).
+1 Od Erola po splnění jeho úkolu s bandity.

Gothicz.net

CZ/SK komunita o hrách Gothic.

Naše sítě a kanály:

Fanstránku vytvořili El Kamilkolektiv autorů.

Kontaktní email: redakce@gothicz.net

Všechna práva vyhrazena.
© 2004 - 2026

TOPlist
Načítám data ...
Nahoru