Úkol: Irdorathské síně
Informace o úkolu
- Lokace:
- Irdorathské síně
- Lze získat v kapitole:
- 6.kapitola
Tento úkol získáte začátkem 6.kapitoly. Po příjezdu se vydejte do nitra ostrova. Nemůžete zabloudit. Až dorazíte do jeskyně s trolem, dejte se doleva. V malé místnosti narazíte na skřetího plukovníka a jeho kumpány. Získáte po něm klíč, který otevírá dveře za trolem. V jedné z komnat se povaluje zrádce Pedro. Vyslechněte jeho příběh a zaveďte jej na loď. Vraťte se do místnosti, kde byl skřetí plukovník. Na zdi zatáhněte za dvě páky, nejdříve za levou, poté za pravou (obr.1). Otevřou se před vámi tajné dveře. Projděte chodbou za nimi až do jeskyně plné ještěranů a dračích vejcí. Všechny pobijte a vejce poberte. Na konci potkáte dalšího z draků - Feodarona. Nasaďte si nabité Innosovo oko a proveďte s ním rychlý proces. Nezapomeňte vzít jeho srdce. Za Feodaronem se nachází příkop. Na jeho druhé straně stojí dvě věže. Pomocí luku nebo kuše střelte do spínače (obr.2) nacházejícího se uvnitř každé věže (hrdina tam sám zamíří) a přejděte přes vysunutý most.
Cesta dál je opět přímočará. V budově se dejte nejdřív do pravých dveří, kde najdete recept na lektvar z dračích vajec Embarla Firgasto, případně můžete u alchymistické kolony dobít Innosovo oko, a pak do levých. Zabijte přízračného pána Archola a pomocí jeho klíče otevřete další dveře. Pokud jste s sebou na loď vzali Maria, bude tu na vás čekat (5000 zkušeností) i s několika kostlivci. Až to s nimi vyřídíte, projděte do centrální místnosti. Před sebou vidíte velká vrata a na každé straně dvě chodby (jedna nahoru, druhá dolů) a menší dveře. Běžte do jedné z chodeb, až narazíte na mříž, objeví se klíčník. Zabijte ho a vezměte jeho klíč, ten otevírá postraní dveře v hlavním sále. Za každými se nachází mechanismus, který pohybuje s mříží. Mechanismus napravo pohybuje s pravou mříží, mechanismus nalevo s levou. Pro jeho spuštění je třeba zatáhnout za dvě páky, které se v místnosti nacházejí.
Levá horní chodba: V poslední místnosti stiskněte spínače v pořadí prostřední, pravý a levý. Ve středu místnosti vyjede spínač, jímž otočte.
Pravá horní chodba: Totéž co před tím, jen pořadí spínačů je prostřední, levý a pravý. Když se náhodou splete, objeví se dva přízrační válečníci
Levá dolní chodba: Zde se nachází pouze jediný spínač.
Pravá dolní chodba: Pořadí spínačů v této chodbě je prostřední, pravý a levý.
V hlavním sále by nyní měly být 4 sloupy se spínači. Až všechny stisknete, vyjede pátý, po jehož sepnutí se konečně otevřou vrata. Za nimi se nachází velký sál s pátrači. Všechny pobijte a promluvte s černým mágem, který stráží vrata k "Pánovi". Zabijte ho, přečtěte svitek, co u sebe měl, a klíčem otevřete truhlici v místnosti napravo. Najdete v ní "Oko moci". Pomocí něj otevřete bránu (otevřete ji, jako by to byly normální dveře). Na velkém prostranství za ní vás už čeká finální nepřítel - nemrtvý drak. Nemějte s ním slitování. Až padne, vraťte se na loď a dejte vašemu kapitánovi povel k odjezdu.
Cesta dál je opět přímočará. V budově se dejte nejdřív do pravých dveří, kde najdete recept na lektvar z dračích vajec Embarla Firgasto, případně můžete u alchymistické kolony dobít Innosovo oko, a pak do levých. Zabijte přízračného pána Archola a pomocí jeho klíče otevřete další dveře. Pokud jste s sebou na loď vzali Maria, bude tu na vás čekat (5000 zkušeností) i s několika kostlivci. Až to s nimi vyřídíte, projděte do centrální místnosti. Před sebou vidíte velká vrata a na každé straně dvě chodby (jedna nahoru, druhá dolů) a menší dveře. Běžte do jedné z chodeb, až narazíte na mříž, objeví se klíčník. Zabijte ho a vezměte jeho klíč, ten otevírá postraní dveře v hlavním sále. Za každými se nachází mechanismus, který pohybuje s mříží. Mechanismus napravo pohybuje s pravou mříží, mechanismus nalevo s levou. Pro jeho spuštění je třeba zatáhnout za dvě páky, které se v místnosti nacházejí.
Levá horní chodba: V poslední místnosti stiskněte spínače v pořadí prostřední, pravý a levý. Ve středu místnosti vyjede spínač, jímž otočte.
Pravá horní chodba: Totéž co před tím, jen pořadí spínačů je prostřední, levý a pravý. Když se náhodou splete, objeví se dva přízrační válečníci
Levá dolní chodba: Zde se nachází pouze jediný spínač.
Pravá dolní chodba: Pořadí spínačů v této chodbě je prostřední, pravý a levý.
V hlavním sále by nyní měly být 4 sloupy se spínači. Až všechny stisknete, vyjede pátý, po jehož sepnutí se konečně otevřou vrata. Za nimi se nachází velký sál s pátrači. Všechny pobijte a promluvte s černým mágem, který stráží vrata k "Pánovi". Zabijte ho, přečtěte svitek, co u sebe měl, a klíčem otevřete truhlici v místnosti napravo. Najdete v ní "Oko moci". Pomocí něj otevřete bránu (otevřete ji, jako by to byly normální dveře). Na velkém prostranství za ní vás už čeká finální nepřítel - nemrtvý drak. Nemějte s ním slitování. Až padne, vraťte se na loď a dejte vašemu kapitánovi povel k odjezdu.




