Reinhard Pollice, výkonný producent z Alkimia Software, poskytl koncem února rozhovor pro portál techradar. V rozhovoru zaznělo spoustu informací o Gothic Remake - jaké jsou plány, o čem se uvažuje, jaký je stav vývoje a více. Níže přinášíme stručný výčet informací:
- je kladen důraz na umělou inteligenci a simulaci živoucího a imerzivního světa
- Starý tábor je skoro hotový
- jsou vyvinutá téměř všechna kouzla, nyní se bude systém magie balancovat
- systém dovedností bude velmi blízký G1 (dovednostní body za každou úroveň)
- páčení zámků bude přepracováno
- Kolonie bude o 10-15 % větší
- hráč bude moci provádět drobné činnosti (např. otáčení rožně) podobně jako v G1, navíc přibudou i nové
- systém gild zůstane víceméně stejný, bude možné hrát jako bojovník, mág i kombinace obojího
- v úvaze jsou zbroje skládající se z částí (boty, svršek apod.) namísto pevně daných a neměnných zbrojí v G1
Celý rozhovor si lze v němčině přečíst zde.
Aktuality z vývoje remake
- Sekce:
- Gothic 1 Remake
- Vydáno:
- 5.4.2023 14:14
- Autor:
- L-Titan
- Trvalý odkaz
Poslední novinky
- Vyšel Gothic 2 na Playstation a Xbox - 2.10.
- Herní trofeje pro Gothic 2 - 28.9.
- Druhé ohlédnutí za Gothic Remake - 26.9.
- Gothic 1 je nyní dostupný i na iOS zařízení - 25.9.
- Update ke stavu překladu Gothic Remake (září) - 5.9.
- Remake patch 1.0.5 - 28.8.
- Dokončena neoficiální čeština k Remake od Jamesovy češtiny - 19.8.
- Novinky z THQ Nordic Showcase - 8.8.
- Update ke stavu překladu Gothic Remake (srpen) - 2.8.
- Remake patch 1.0.4 - 1.8.




