Většina z nás asi již jistě přinejmenším viděla nebo si přímo vlastnoručně zkusila demo Gothic Remake z minulého týdne. Hry Gothic mají celkem silnou módařskou scénu a není tedy divu, že se někteří fanoušci pustili do zkoumání "vnitřností" dema. My jsme se taktéž pokusil z dema "vydolovat" nějaká data. Níže vám přinášíme některé objevy.
DISCLAIMER: Remake demo není plná hra a z podstaty věci tedy všechny níže uvedené informace jsou ryze spekulativní. Nevíme, zda data obsažená v demu jsou aktuální, nebo zda jsou zastaralá a již neplatná. Kdo ví, třeba je vývojáři do dema dali, aby nás, zvídavé šťouraly, zmátli. A nebo je z dema zapomněli smazat. Nebo kdysi dané věci plánovali, ale posléze je z vývoje vypustili... Ostatně i sám původní G1 obsahuje nepoužitá data a prvky, které Piranha Bytes chtěli do hry dostat, ale následně od toho z různých důvodů upustili.
A samozřejmě upozornění, že text níže obsahuje spoilery, nicméně nic zásadního, pokud běžně sledujete vydané materiály ke hře.
Vzhled NPC postav a bestií
V datech existují obrázky s názvy "GlossaryImage_Jméno". Jedná se o obrázky velké části NPC postav a bestií, nejspíš použíté k záznamům v deníku. Některé postavy a monstra jsme již viděli na oficiálních screenshotech (Raven, Diego, mrchožrouti, krvavé mouchy, ...), níže se můžete podívat na obrázky některých postav a bestií z dema a srovnat si je s oficiálními screenshoty.
Z toho, co jsem viděl, bych řekl, že většina postav v Remaku je vzhledově vcelku blízko původnímu Gothicu. Například Cor Angar vypadá přesně tak, jak jsem si ho představoval. Naopak třeba Velaya nebo Thorus se od mých přestav liší. Obvzlášť jsem byl zvědavý na Xardase, kterého jsme dosud, nakolik je mi známo, neviděli. Remakovský Xardas vypadá celkem věrně, až na jeden malý, avšak významný detail. Na tom obrázku to totiž vypadá, že má normálně viditelné duhovky, tzn. že nemá slepecké oči jako v Gothicu.
Z potvor stojí za zmínku lovecký pes, jehož vzhled v Remaku se velmi významně liší. V Gothicu je velmi štíhlý a dlouhý, zatímco v Remaku má mnohem konvenčnější psí proporce. Další potvorou s relativně výrazně jiným vzhledem je trol. Původní trol má velkou vystouplou tlamu s normálními zuby, Remake trol má tlamu víc plochou, čouhají mu z ní ven dva delší tesáky a na první mi přišel tak nějak méně zvířecí a méně hrozivý. Z obrázků sem dáme zombii, abysme toho nevyspoilerovali příliš mnoho.
Kustomizace zbrojí
V datech je k nalezení objekt s názvem "ArmorCustomization". V některých hrách lze zbroje oblekát po částech (trup, nohy, ruce, ...), případně jim různě měnit barvu, přidávat dekorace apod. Troufám si odhadnout, že o takovouto kustomizaci se v Remaku jistě nejedná. Ostatně neměnost zbrojí provází všechny hry z Gothic trilogie. Zbroje Starého tábora jsou charakteristické svým zabarvením do červena, zbroje Nového tábora zas do modra. Navíc ani skládání zbrojí z jednotlivých částí nedává moc smysl. Během hry může hrdina získat jen pár zbrojí a nenapadá mě důvod, proč si vzít například Stínské nohavice a svršek Stráží.
Jízda na zvířeti
V demu jsou v sekci "Actions" objekty pro běžné činnosti - "CastSpell" (kouzlení), "MoveLeftRight" (pohyb vlevo a vpravo), atd. Zajímavěji působí objekty s názvem "CallMount" a "Riding_Sprint". Že bychom si snad mohli v Remaku osedlat nějaké zvíře? A jsou vůbec v tak malém světě, kterým Kolonie je, jízdní zvířata nutná? Na jednom z wallpaperů byli goblini jedoucí na chňapavci. Možná se tedy dané objekty vztahují ke goblinům a ne ke hráči. A nebo jsou tyto objekty pohrobky a v remaku nic takového nebude.
Kolik proměn umíš, tolikrát jsi mágem?
V prvním Gothicu se lze převtělit do řady potvor. V remaku budou asi i nové proměny, jmenovitě proměna v kousavce, loveckého psa, ohnivou ještěrku, harpyji, břitvu a močálového žraloka. Novým kouzlem možná bude i jakési "InnosPray", nicméně podle tohoto názvu těžko soudit, jaký by měl být jeho účinek. Kromě něj v datech dema byla již pouze stará známá kouzla.
Mapy, lokace
V datech jsou k nalezení mapy Kolonie, všech táborů, skřetího města a Spáčova chrámu. Na mapě Kolonie jsem nevypozoroval nějaké extra velké změny terénu nebo nové lokace. Spáčův chrám má velmi podobný layout jako chrám v prvním Gothicu. Ale zatímco ke Spáčovi se v G1 jde dvěmi dlouhými chodbami, na mapě Remaku tyto chodby chybí (anebo v ní nejsou zakresleny) a naopak je před Spáčovou komnatou nějaká velká hala.
Největší změny jsou u Tábora Bratrstva. Dle mapy (obrázek zde) se v táboře bude nacházet i několik velkých budov a nové osídlení za velkou bažinou, za kterou v původní hře byl pouze plácek, kde Viran s novici sbíral bahenní trávu.
Další nové předměty
Mimo nových kouzel jsou v datech k nalzení ikonky i pro některé další nové předměty:
- "Ulu_Talisman" - název svádí k ULU-MULU, nicméně ULU-MULU je zbraň a nikoliv talisman či amulet. Ikonka "Ulu_Talisman" je Spáčova maska v kroužku, což taktéž nijak neodpovídá "zubatému" ULU-MULU. Naopak ikona pro "ULU-MULU" v datech chybí. Podezřelé...
- "ItMs_Demonprank" - dle zkratky se jedná o předmět v kategorii Ostatní (tam patří věci jako amfory, džbány, loutna, měchačka ke kotlíku, atp.) Název lze přeložit jako "demonní vtípek" a vzhledově je to ikonka meče. Bude si snad v Remaku z Bezejmenného hrdiny nějaký démon tropit šprýmy?
- V Gothicu jsou pouze 2 zbroje Stínů - střední a těžká. V Remaku je však navíc ikonka i pro lehkou zbroj.
Mimochodem, v Remaku si hrdina bude moci popovídat s šestou planetou Sluneční soustavy. Cože?! Zbláznili se snad vývojáři? Kdepak, akorát si asi někdo nedal pozor a překlepl se a v datech tak textura Saturase je vedena pod názvem "Saturnas" :)
Popravdě jsem se bál, že vývojáři ze hry odeberou některé drobnosti, které jsou sice celkově vzato nepříliš významné, ale které jsou zároveň zkušeným veteránům Gothicu známé a využívané. Kupříkladu že některé postavy mají své vlastní unikátní zbraně. Kupříkladu Laresova sekera, kterou si lze od Larese "vypůjčit" již v 1. kapitole, je silnější než jakákoliv zbraň legálně dostupná v prvních 3 kapitolách. A proto mě potěšilo, že takovéto unikátní zbraně budou i v Remaku. Ani Scarův meč nechybí!
No, nezbývá než čekat až Remake vyjde a teprve pak se ukáže, co byla pravda a co pouhé spekulace a "datové smetí". :)
Průzkum datových souborů Gothic Remake dema
Sekce: | Gothic Remake | / | Vydáno: | 8.3.2025 12:27 | / | Autor: | L-Titan | / | Trvalý odkaz |
---|