THQN píše: Více než 15 tisíc hráčů zodpovědělo naši anketu z dema, další zpětná vazba přišla přes sociální sítě, Steam fórum a náš Discord server. Mnohokrát děkujeme všem, kteří přispěli - váš feedback nám pomohl hru vylepšit!
Demo je nyní hratelné i v nových jazykových verzích (titulky), čeština ovšem chybí. Nicméně, můžeme prozradit, že se na ní pracuje. Překlad je de facto již hotový, jelikož byl dělán i pro Nyras Prolog Demake mód (Remake demo předělané do engine G1 - psali jsme zde).
U příležitosti vydání vylepšeného doma THQN vydává i speciální video Making Of, v němž úpravy komentuje. Hovoří také o pozadí volby Nyrase jako postavy pro demo. Původní nápad byl umístit demo do Starého dolu, jelikož důl je lokací s omezenou možností pohybu. Ale ten se brzy ukázal jako nepříliš dobrý vzorek pro přestavení hry (vizuálně i obsahově). Vývojáři se tedy snažili vybrat postavu ze hry a ukázat první kroky v kolonii z její perspektivy. Volba na Nyrase padla náhodou, jelikož část týmu zrovna pracovala na scénáři pro ohniskové kameny, kde - jak víte - Nyras hraje roli.
Ve videu také ukazují dříve neviděné artworky (vzhled trola) a ke konci i jedno doposud neviděné monstrum, s jehož identifikací máme trochu potíže :).
Gothic Remake demo hrajte zde na Steamu.
Artwork trola:

Artwork důlního červa:

Nové monstrum:
