Nový Making of Gothic Remake - Dabing

Sekce:
Gothic 1: Remake
Vydáno:
8.11.2025 13:52
Autor:
El Kamil
THQ Nordic vydal novou epizodu ze série "Making of" o vývoji Gothic Remake. Tentokrát pojednává o tvorbě dabingu hry. A nejedná se o jedno video, ale o čtyři! Každé reprezentuje jednu jazykovou verzi: anglickou, německou, polskou a ruskou. V každém videu vidíme herce hlavních postav, pohled do nahrávacích studií a také mnoho herních záběrů.

Odkazy na všechny čtyři videa jsou zde (Youtube). Níže v článku popisujeme zajímavosti, které v nich zazněly.

- Making of: Anglický dabing
- Making of: Německý dabing
- Making of: Polský dabing
- Making of: Ruský dabing

Hlavní poznámka je, že animace a mimika tváří ještě nejsou hotové, stejně tak ještě není k dispozici lipsync dabingu. Proto dialogy ve videu působí trochu zvláštně. Mějte ale na paměti, že ve finální hře by měly vypadat lépe.

U nás v Česku bude nejvíce používaný dabing pravděpodobně ten anglický. U originálního Gothica byl anglický dabing až ten druhý po tom německém, a rozhodně to nebylo žádné veledílo. Nepracovali na něm žádní známí herci, a tedy se není čemu divit, že pro Gothic Remake budou postavy obsazeny zcela nově.

Zde jsou dabéři hlavních postav. Hlavního hrdinu dabuje Joseph May.



Xardase dabuje Harry Myers.



Diega dabuje Andres Williams.



Herci mluví o svých dojmech ze hry, příběhu, zasazení a chování postav. Vyjadřují se pozitivně o tom, jak jsou jednotlivé dialogy napsány. Slyšíme i ukázku skřetí řeči. Vidíme též dabérku pro Velayu a nějaké skřetí ženské postavy, takže rozhodně bude více dialogů se ženami než v originále. Ačkoli je to samozřejmě subjektivní, vypadá to, že bude opravdu silnou stránkou hry.

Herci říkají, že vývojáři jim pro jejich práci poskytnuli dodatečné informace a kontext, díky čemuž se mohli více vžít do daných situací a zahrát své dialogy lépe. Jak říkají, často se u herního dabingu stává, že herci toho ví o postavách a kontextu velmi málo.


Pojďme k německému videu. Německá komunita konečně dostala potvrzení, že hlavního hrdinu namluvil stejný herec jako v originále - Christian Wewerka:



I Xardase dabuje stejný herec jako ve starém Gothicu - Bodo Henkel, to ovšem je již nějakou dobu známo.



Mimochodem, německou komunitou nedávno prolétla menší aférka, když se pan Henkel velmi silně ohrazoval vůči amatérským tvůrcům Gothic módů a jiného obsahu, kteří bez povolení využili (nebo potenciálně plánovali využít) jeho hlas pro AI generovaný dabing. Těmto tvůrcům Henkel hrozil trestním oznámením a modérské aktivity častoval pojmy jako "nesmysly" apod. Nakonec vše dopadlo dobře, věci se vysvětlily a komunita s panem Henkelem našla společnou řeč.

Jak můžete vidět v německém videu, Bodo Henkel bere práci na Gothicu velmi vážně. O své roli mluví velmi uctivě, s hrdostí a s velkým respektem ke hře. Ohlíží se i na dabing původní hry. Říká, že roli Xardase v originální hře velmi podcenil. Říká, že jej vzali do nahrávacího studia, řekli mu "Hraješ tady tuto postavu, jsi takový a takový...", a s tím se pak pokusil vtisknout Xardasovi nějakou osobnost. "Vůbec jsem netušil, jaký poprask tato hra a tato role způsobí." a vypráví, jak jeho hlas ze hry poznávali například doktoři.

Christian Wewerka říká, že si nemyslel, že někdy vyjde nějaký Remake. Pak mu napsal Kai Rosenkranz, jestli by si dokázal představit pracovat na Remake, a Christian říká: Jasně. Dále vypráví, že u původního Gothica prostě namluvil své repliky bez nějakého velkého hraní, nebo aniž by se snažil vytvořit hrdinovi nějakou osobnost. Zdá se, že to zabralo, říká.

Také bylo zmíněno, že v německé verzi hry mohou být nějaké dialogy přeloženy a namluveny zcela jinak, třebaže hlavní myšlenka zůstane zachována. Němci to tedy nevzali jako doslovný překlad.

Určitě mrkněte i na polskou a ruskou verzi videa, ukazují zajímavý pohled na vybrané dabéry a další ingame záběry ze hry.

Následují další zajímavé záběry ze hry, které bylo možné ve videích vidět.

Zde vidíme scénu z intra hry. Bezejmenný hrdina je vhozen do Kolonie, jen těsně před tím přijme úkol doručení dopisu mágům.




Momentka z Bratrstva. Tetování vypadá dobře!




Hrdina a skřeti. Jak už víme, můžeme se těšit na rozšířenou interakci se skřety. Budeme se moci naučit jejich jazyk a získat od nich nějaké úkoly.




Pohled do tváře jednoho ze skřetů:




Pohled do tváře Velayi, jedné z trestankyní, které jsou drženy v Gomezově sídle. Zdá se, že vývojáři opustili od sexy oblečků, které dámy musely nosit v originální hře.




Další pohled na jednu z ženských postav.




Zde vidíme nastoupenou jednotku strážců. Ovšem zdá se, že to není ve Starém táboře. Kde to tedy je?




Pohled na zasněženou oblast, která v originálním Gothic 1 vůbec nebyla. Co nás tam asi čeká?




Tento guru se tváří opravdu vážně. Kdo to asi je?




Zde vidíme Cor Angara, vůdce templářů z Bratrstva:




A to je z naší strany dnes vše!

Gothicz.net

CZ/SK komunita o hrách Gothic.

Naše sítě a kanály:

Fanstránku vytvořili El Kamilkolektiv autorů.

Kontaktní email: redakce@gothicz.net

Všechna práva vyhrazena.
© 2004 - 2026

TOPlist
Načítám data ...
Nahoru