Gothic Sequel - zrušený datadisk ke G1
Tento článek pro Gothicz.net sepsal Zero.
Série Gothic je pověstná porodními bolestmi, které provázejí v podstatě každý z dílů. Nedokončený Gothic 3 plný bugů. Uspěchaný Gothic 2, na jehož vývoj muselo stačit jen velmi omezené množství času. Dokonce i první Gothic prošel několika dosti rozdílnými alfa a betaverzemi, které mají s výslednou hrou jen málo společného. A pak zde máme hru, která oficiálně světlo světa ani nespatřila - zrušený datadisk ke Gothicu 1 s pracovním názvem Gothic Sequel.
Gothic 2 se odehrává na ostrově Khorinis. V prvním Gothicu se nacházíme v trestanecké kolonii kdesi v Khorinisu. Na první pohled nepatrný rozdíl ale hraje zásadní roli právě v Sequelu. Ten totiž rozšiřuje herní lore způsobem, ve kterém Khorinis najednou není malým ostrovem známým především těžbou magické rudy. Je hlavním dějištěm posledního aktu války se skřety. Ti si podrobují celou pevninu, jejíž součástí je i město Khorinis, a králi Rhobarovi II. nezbývá než taktický ústup - nejprve se usídlí ve městě, a následně prchá do bývalé kolonie, aby se pokusil o poslední zoufalý vzdor. Centrum dění války se skřety je tak mnohem blíže, než by se podle Gothicu 2 mohlo zdát. A taky se válka vyvíjí mnohem méně příznivě - což je prvek, který byl později použit v Gothicu 3. Mimochodem, pokud máte pocit, že jste se s pevninským Khorinisem již někde mohli setkat, je to tak - v oficiálním Gothic komiksu (čtěte v češtině na GCZ), který je zasazen před děj Gothicu 1.
Již nějakou dobu po internetu kolovaly různé jednohubky v podobě informací o zrušeném Sequelu, ovšem teprve po dlouhých letech se objevila skutečná lahůdka pro fajnšmekry - totiž samotné hratelné demo. V něm nachází hráč krále Rhobara II. i s jeho družinou v horské pevnosti známé z úkolu hledání ohnisek. Nejen s družinou, ale dokonce i dcerou - nepojmenovanou princeznou. Pikantností je, že podle dostupných dialogů měl mít náš hrdina možnost princeznu svést. Či lépe řečeno přesně naopak, přísně střežená princezna se v pevnosti cítila poněkud osamocena, a pak se nachomýtnul švarný jinoch...

Startovní obrazovka Gothic Sequel. Uprostřed Bezejmenný, za ním v bílých šatech dcera krále Rhobara II., vlevo amazonka Thora.
Dříve než se mohl někde nachomýtnout, musel se ovšem nějak dostat z trosek Spáčova chrámu, kde ho zanechal konec prvního dílu. Z těch ho, stejně jako v Gothicu 2, dostává Xardas. Po několika dlouhých měsících, což je časový údaj, který bohužel není nijak blíže vysvětlen. Snad byl temný mág vysílen svou teleportací do chrámu? Nebo měl jiné plány? Nebo zkrátka bylo potřeba čas trochu posunout, aby se svět bývalé kolonie mohl proměnit, a tím pádem nabídnout hráči nový zážitek ve starých kulisách.
Bývalému Starému táboru - hrstce těch, kteří neuprchli, a těch, kteří naopak přišli hledat nové štěstí - nyní šéfuje Diego. Jsou zde strážci dohlížející na pořádek, dobře informovaní žebráci, a také léčitelé. Ti tak trochu suplují roli mágů, protože po pádu bariéry - hráči Gothicu 3 tuší - přestala fungovat runová magie. A nejen to, v někdejší kolonii se rozmohla jakási tajemná nemoc. Začínají se objevovat démonická zvířata (jejich modely byly později použity v Gothicu 2 - cizokrajný mrchožrout, dračí chňapavec či černý troll), ale podobná nákaza stíhá i obyčejné lidi, kteří jsou uzavřeni v karanténě v oblasti bývalého tržiště.
Kdo za to může? Odpověď, pravda, zavání klišé, ale vlastně nikterak větším než děj Gothicu 2. Může za to totiž Spáč, který nebyl zabit, nýbrž pouze zapuzen, a nyní se snaží o návrat. Zde konečně přichází na scénu náš hrdina. Xardas ho dostane z trosek Spáčova chrámu, a zesláblého jej pošle do Starého tábora, aby zpět nabyl svou moc. Po cestě potká amazonku Thoru (jejíž model má "brnění" skutečně poplatné době vzniku hry), a ta jej uvede do děje. Po půlroce mu bohužel nikdo nevěří, že je Diegův kamarád, a tak přichází dobře známý začátek od nuly a snaha zapůsobit na vlivné postavy v táboře, aby si protagonista vydobyl respekt a nějakou pozici, a byl vpuštěn za šéfem.
Co však následuje, to se můžeme jen dohadovat. Jisté je, že Thora měla mít nějaké vazby na krále, a hrdinu k němu dovést. Prý měla být součástí gildy amazonek, ale co jsou přesně zač a jaký je jejich úděl v bývalé kolonii, to není známo. Stejně tak není přesně známo, co se asi stalo s dalšími tábory. V jeskyni Nového tábora se měl zřítit strop, a z některých žoldáků se měli stát lovci démonů - snad podobně jako jsou z nich v druhém Gothicu lovci draků. Bažiny pak ovládli nemrtví a nebezpeční blázni. A... a o mnoho více toho známo není.
Kdybych měl nastíněný děj zhodnotit, asi nebudu úplně pozitivní. Návrat Spáče, démonický vliv, to je přeci klišé, ne? Ale upřímně, Gothic 2 se svými draky a rytíři v nablýskaném brnění nabízí originality ještě méně. Lze vysledovat podobnou výstavbu dějové linky - je zde nová hrozba, a od prvních okamžiků je jasné, co náš hrdina musí učinit. Dokonce i pátrači se měli objevit, ovšem nikoliv jako bývalí členové Bratrstva. Lester přichází na způsob, jak obnovit runovou magii, a královi mágové následně uskuteční svůj plán na definitivní zapuzení Spáče. Neúspěšně.
Sequel nabízí zajímavé dějové linky, z nichž mnohé byly nakonec použity v dalších dílech; i přes neoriginalitu hlavního děje vybízí k lákavým úvahám typu co kdyby.... Přeci jen je oficiální pokračování prvního Gothicu atmosférou poněkud odlišné, přibližuje se více klasickému fantasy s draky a rytíři, kterému se první díl snažil vyhnout; proto je velmi atraktivní mít k dispozici nákresy toho, jaké záměry měli autoři s pokračováním původně. Bohužel zůstalo jen u nákresů.
Gothic Sequel měl být skutečně spíše datadiskem než plnohodnotným pokračováním - ostatně se odehrává čistě na území prvního dílu Gothicu. Zda nabízí zajímavější premisu než výsledný druhý Gothic, to je na uvážení každého fanouška. Pokud vám předchozí popis nestačí, můžete se podívat na Auronenův průchod hratelnou verzí Sequelu zde na Youtube kanálu Gothicz.net.
Vývojovou verzi Sequelu si můžete i sami zahrát. Ovšem jelikož se jedná o neoficální leak, nemůžeme vám nabídnout přímý odkaz ke stažení. Pokud ovšem zadáte do vyhledávače "gothic sequel install", měli byste se k odkazu ke stažení dostat. To nejlepší nakonec - pro hratelnou verzi Sequelu je i čeština včetně strojového německého dabingu (hratelné verzi Sequelu v základu dabing chybí). Odkaz na češtinu naleznete níže.
Koho by zajímal fanart inspirovaný Sequelem, může se podívat na výborný film Jeho příběh, jenž se stal vítězem naší filmové soutěže Khoriniský Drak 2024, a nebo si přečíst povídku Zájezdní hostinec U Kamenné štoudve.Odkazy k Sequelu:
- Čeština (včetně strojového německého dabingu)
Autoři: Auronen, VaanaCZ, Fawkes, ZerculePoirot, Vojta1122 - Gameplay videa @ Youtube (anglická verze, bez dabingu)
- Stream z betatestu češtiny @ Youtube (bez dabingu)
- Sequel artworky @ Gothic Archive
Kam dál? Na webu máme články a rozhovory o vzniku Gothica. Speciálně tento článek hovoří i o právě opuštěném vývoji datadisku ke G1.