Skřetí šaman

Úroveň: | 50 | |
---|---|---|
Zkušenosti: | 500 | |
Obtížnost: |
![]() |
|
Insert kód: | orcshaman |
|
Výskyt: | skřetí vesnice | |
Vlastnosti: | Zdraví: | 200 |
Mana: | 50 | |
Síla: | 100 | |
Obratnost: | 100 | |
Poškození: | 60 (ohněm) | |
Odolnosti: | Zbraně (útok čepelí): | 50 |
Zbraně (útok úderem): | 50 | |
Střely (šípy a šipky): | 25 | |
Oheň: | 25 | |
Magie: | 100 | |
Odhození: | 20 | |
Trofeje / loot: |
Grachtnakk (Obouruční zbraně) Ohnivá koule (Magické runy) |
Skřetí šamany potkáte v nitru skřetí vesnice, u vstupu do Spáčova chrámu, kde uctívají malý totem v podobě Spáčovy masky. Patrně se s nimi budete muset nějakým způsobem vypořádat, pokud se budete chtít dostat do nitra chrámu.
Skřetí šamani jsou vybaveni runou kouzla Ohnivá koule. Ohnivá koule je tzv. nabíjecí kouzlo, tedy způsobené poškození roste, pokud kouzlo nabijete déle. Šamani používají druhý stupeň kouzla (poškození 60). Sesílání kouzla poněkud nelogicky nespotřebovává šamanům jejich manu, takže na vás budou sesílat ohnivé koule do nekonečna. Jsou sice vybaveni holí, kterou teoreticky mohou používat k boji na blízko, ovšem nikdy se tak nestane, jelikož vždy upřednostňují útok ohnivou koulí, i když se přiblížíte přímo k nim.
Z pobitých šamanů můžete runu ohnivé kouzle získat, patrně vám ale bude k ničemu. Za magickou postavu tuto runu již nejspíš máte a za nemagickou postavu ji nebudete moci použít.