Dovednosti

Na této stránce popisujeme vlastnosti a dovednosti postav a jejich vliv na hru.

Vlastnosti postavy

Celková síla Bezejmenného hrdiny, ostatních postav a i monster je určena základními vlastnostmi, kterými jsou: síla, obratnost, zdraví a mana.

Síla

Síla určuje, jaké zbraně pro boj na blízko (jednoruční, obouruční) můžete používat (s několika výjimkami, např. Mistrovský meč, který vyžaduje obratnost). Ve hře s datadiskem Noc Havrana je síla vyžadovaným atributem také pro používání kuší. Při zásahu v boji na blízko se hodnota síly přímo připočítává k celkovému způsobenému poškození. Síla se k výpočtu poškození používá i v případě mečů, které vyžadují obratnost místo síly.

Hru začínáte s hodnotou síly 10.

Sílu můžete navýšit následujícími způsoby:

Obratnost

Obratnost je vyžadovaný atribut pro používání luků. Ve hře bez datadisku i pro používání kuší. Hodnota obratnosti se připočítává přímo k celkovému způsobenému poškození při boji na dálku. Naopak se nepřipočítává k poškození boje na blízko při používání mečů vyžadujících obratnost. Obratnost je dále atributem určujícím úspěšnost dovednosti Vybírání kapes.

Hru začínáte s hodnotou obratnosti 10.

Obratnost můžete navýšit následujícími způsoby:

  • Tréninkem u učitelů (za cenu dovednostních bodů)
  • Nošením amuletů a prstenů s bonusem k obratnosti.
  • Vypitím lektvarů trvale zvyšujících sílu:
  • Čtením kamenných tabulek obratnosti. (pouze v datadisku)
  • Požitím rostliny gobliní bobule - pozor, kořen slouží jako přísada elixíru obratnosti. Pokud plánujete vařit lektvary, syrové kořeny nekonzumujte.

Zdraví

Zdraví určuje, jaké poškození je postava schopná vydržet. Pokud zdraví postavy klesne na nulu, v závislosti na typu obdrženého útoku postava upadne do bezvědomí případně zemře. Maximální hodnota zdraví se zvyšuje automaticky s každou novou úrovní postavy o 12 bodů (začínáte na hodnotě 40 bodů zdraví). Zdraví regenerujete spánkem, lektvary či léčivou magií.

Maximální hodnotu zdraví můžete navýšit následujícími způsoby:

  • Navýšení 12 bodů za každou novou úroveň postavy.
  • Nošením amuletů a prstenů s bonusem ke zdraví. V datadisku je výhodná zejména sada léčitelů.
  • Vypitím lektvaru s trvalým účinkem: elixír života
  • Čtením kamenných tabulek zdraví. (pouze v datadisku)
  • Požitím speciálních pokrmů: pálivé nudličky (pouze v datadisku)

Mana

Mana je magická energie, která slouží k sesílání magických útoků. Zejména při hře za mága je jedním z cílů navýšit hodnotu manu co nejvíce. Silnější kouzla spotřebují více magické energie, takže bez jejího navýšení nebudete moci některá kouzla vůbec seslat. Navýšení many také zvyšuje počet kouzel, které budete moci seslat bez nutnosti manu obnovit.

Hru začínáte s hodnotou many 10. Spotřebovanou manu můžete obnovit spánkem a lektvary.

Maximální hodnotu many můžete navýšit následujícími způsoby:

  • Učením u učitelů (za cenu dovednostních bodů)
  • Nošením amuletů a prstenů s bonusem k maně. V datadisku je výhodná zejména sada kněží.
  • Vypitím lektvarů trvale zvyšující manu: esence ducha nebo elixír ducha. Elixíry ducha můžete sami vyrobit.
  • Čtením kamenných tabulek many. (pouze v datadisku)
  • Požitím velkého množství tmavých hub (v datadisku 5 bodů many za každých 50 snězených hub, ve hře je přes 400 hub)
  • Modlení u Innosových svatyní (pouze za novice či mága) - až 20 bodů k maně, pro 1 bod je třeba darovat 100 zlatých
  • Přinesením starých kamenných tabulek Vatrasovi (pouze v datadisku)
  • +3 k maně získáte od Vatrase, když osvobodíte unesené lidi ze zlatého dolu v táboře banditů v Jharkendaru (pouze v datadisku)
  • +2 po přečtení knihy Božská moc hvězd.

Bojové dovednosti

U bojových dovedností máte při útoku šanci na tzv. kritický úder. Jedná se o úder, kterým způsobíte několikanásobně větší škodu než normální. Zde je oproti jedničce menší změna. Nemůžete se vytrénovat na experta či mistra, ale postupně se v dovednosti zlepšujete. Prakticky tím zvyšujete šanci na kritický zásah, která je na začátku hry 10% a může stoupnout dokonce i nad 100%. Na výše uvedené úrovně postoupíte automaticky při dosažení určitého počtu procent.

Jednoruční zbraně

Jednoruční zbraně jsou dobré na rozjezd, ale v pozdější fázi hry se už vyplatí přejít k obouručním, jelikož nedávají zdaleka takové zranění jako právě obouruční. Jednoruční zbraně jsou v podstatě jen meče a palcáty. Dá se s nimi dost dobře manévrovat. Jsou lehčí a potřebují méně síly.

Obouruční zbraně

Obouruční zbraně mají drtivý účinek. Řadí se mezi ně masivní sekery a meče. Používat je mohou jen ti nejsilnější bojovníci. Není jednoduché se nimi naučit dobře zacházet. K tomuto druhu zbraní byste jako bojovníci měli přejít tak po polovině hry, když už na to budete mít. Ale není také špatná taktika se hned od začátku specializovat na obouruční zbraně a na jednoruční si vůbec nepřidávat.Pokud ale hrajete za mága, měli byste k boji s mečem využívat jednoruční zbraně.

Kuše

Kuše jsou vynikající střelné zbraně, kterými můžete nepřítele oddělat velmi rychle z bezpečné vzdálenosti. Své velké poškození však kompenzují velkými nároky na sílu.

Luky

Luky jsou asi největší zbraně ve hře. Mnohdy přesahujou i výšku vaší postavy. Nekladou velké nároky na obratnost, ale za to také nedávají nějaké extra zranění. Hodí se prostě na odstřelování Mrchožroutů a podobné havěti.

Zlodějské dovednosti

Odemykání zámků

Pokud najdete truhlu a nemáte od ní klíč, neotevřete ji. Musíte znát tuto dovednost, abyste ji mohli vypáčit. Pak už to jde vše lehce.

Vybírání kapes

Jedině Cassia vás může naučit tuto dovednost, ale to se musíte přidat k gildě zlodějů ve městě. Pak normálně přijďte za obětí a pokecejte s ní. Pokud ji budete moci obrat, objeví se tam příslušná volba.

Zvláštní dovednosti

Plížení

Plížení je skvělá dovednost pro charaktery bavící se zlodějinou nebo lovem. Naučíte se perfektně koordinovat pohyby těla a dech, tak aby vás nebylo vůbec slyšet. Pokud se budete k vaší oběti plížit zezadu, nebude mít ani ponětí, že tam jste.

Kovářství

Ano jak správně tušíte, díky této dovednosti si budete moci ukovat vlastní meč. Pro ukování meče je potřeba mít surovou ocel, které je mimochodem celkem nedostatek. Pak už stačí jen přijít k výhni, natavit ocel a pak ji už jen na kovadlině ukovat do správného tvaru.

Alchymie

Alchymie je dovednost, díky které si můžete sami vyrábět lektvary. Naučit vás ji může třeba Constantino, jeden z mistrů ve městě, pokud se k němu přidáte. Zdarma vás ji naučí také Ignaz, podivný alchymista ve městě u kováře Carla, pokud splníte jeho pokusný úkol. Tomuto umění vám také může pomoci bylinkářka Sagitta žijící daleko od civilizace v lesích Khorinisu.

Pro magicky založené postavy představuje alchymie v podstatě povinnost, ovšem její efekt mohou ocenit i bojovníci. A to nejen díky léčivým lektvarům. Základním předpokladem pro úspěšné namíchání lektvaru je znalost jeho receptu, kterou vám předají zmínění učitelé. Recept se pak většinou sestává s jedné či více bylinek, které musíte smíchat u alchymistického stolu. Bylinky samy o sobě nemají přilišné účinky, ovšem v kombinaci s jinými jejich účinky rostou. Úkolem alchymie je právě tuto moc upravovat a využívat. K přípravě lektvarů je potřeba alchymistická kolona a prázná láhev na vodu (laboratorní baňka - pro odborníky).

Mezi lektvary, jejichž přípravu si můžete osvojit, patří lektvary pro obnovu životní a magické energie, zvýšení rychlosti či trvalé navýšení základních vlastností postavy. Platí samozřejmně pravidlo, čím silnější lektvar, tím silnější a vzácnější přísady potřebujete.

Informace o jednotlivých receptech najdete v sekci Předměty - Lektvary.

Gothicz.net

CZ/SK komunita o hrách Gothic.

Naše sítě a kanály:

Fanstránku vytvořili El Kamilkolektiv autorů.

Kontaktní email: redakce@gothicz.net

Všechna práva vyhrazena.
© 2004 - 2025

TOPlist
Načítám data ...
Nahoru