Dovednosti
Na této stránce popisujeme vlastnosti a dovednosti postav a jejich vliv na hru. Třebaže je Gothic 2 přímým pokračováním prvního dílu a od poražení Spáče uplynuly v herním čase jen tři týdny, hlavní hrdina ztratil veškeré své znalosti a dovednosti. Ačkoli to je do jisté míry nelogičnost, nejspíše jde nutnost, kterou bylo potřeba udělat, aby hráč byl opět postaven do pozice začátečníka. Vývoj postavy z nuly na hrdinu je stěžejním bodem RPG her. Tvůrci hry to vysvětlují tím, že hrdina ležel zavalený tři týdny v ruinách Spáčova chrámu, od smrti jej zachránila jen magická moc rudné zbroje a následně Xardas, který jej dokázal magicky přenést ven z chrámu. Gothic 2 tedy začínáme s minimálním zdravím, ztratili jsme veškerou sílu a veškeré dovednosti. Všechno je třeba naučit se úplně od začátku.
Vlastnosti postavy
Celková síla Bezejmenného hrdiny, ostatních postav a i monster je určena základními vlastnostmi, kterými jsou: síla, obratnost, zdraví a mana.
- Síla
- Její hodnota přímo ovlivňuje způsobené poškození v boji na blízko. Také určuje, jaké zbraně pro boj na blízko a jaké kuše můžete používat. Více na stránce: Síla.
- Obratnost
- Určuje, jaké luky můžete nosit, a počítá se přímo ke střelnému poškození. Hraje roli i u kapsářství. Více na stránce: Obratnost.
- Zdraví
- Hodnota životní energie u všech bytostí ve hře. Pokud ztratíte všechno zdraví, upadnete do bezvědomí nebo zemřete. Více na stránce: Zdraví.
- Mana
- Magická energie potřebná k vyvolávání kouzel. Důležitá zejména při hře za magický build. Více na stránce: Mana.
Bojové dovednosti
U bojových dovedností máte při útoku šanci na tzv. kritický úder. Jedná se o úder, kterým způsobíte plné poškození, zatímco nekritickým úderem působíte poškození pouze desetinové (více o tomto principu v článku Bojový systém). V tréninku bojových skillů je oproti jedničce změna. Místo dvojího vylepšení (pokročilý a mistr) vylepšujete dovednosti na percentuální stupnici. Procenta vyjadřují šanci na kritický zásah. Hru začínáte se všemi bojovými dovednostmi na 10%. Při dosažení 30% se stáváte pokročilým a po dosažení 60% mistrem. Dosažení vyššího levelu s sebou přináší novou sadu pohybů či postojů.
Jednoruční zbraně
Výhodou jednoručních zbraní je jejich rychlost. V boji budete moci zasahovat údery rychleji než s obouručními zbraněmi. Jednoruční zbraně se dají celkem obstojně ovládat i na začátečnické úrovni, narozdíl od G1 je totiž nedržíte oběma rukama jako absolutní dřeva. Máte k dispozici základní kombinaci dvou úderů, která působí relativně svižně a na rozhodně bude stačit na základní monstra. Nicméně, doporučujeme z této úrovně utéct jak nejrychleji to půjde. Dosažení pokročilé úrovně (30%) vám přinese nové kombo (4 údery v řadě). A hlavně vyšší šanci na kritické zásahy.
Obouruční zbraně
Oproti jednoručním dávají obouruční zbraně vyšší poškození, což pro někoho může být zásadní faktor. Obouruční meče jsou také zpravidla větší, tedy mají vyšší dosah - tedy můžete zasáhnout nepřítele z větší vzdálenosti. To neplatí u seker, které obecně mají spíše kratší dosah. Boj s obouručními zbraněmi je také o něco pomalejší, je tedy možné, že obratní nepřátelé budou mít vyšší šanci vás zasáhnout.
Kuše
Kuše jsou vynikající střelné zbraně, kterými můžete nepřítele oddělat velmi rychle z bezpečné vzdálenosti. Své velké poškození však kompenzují velkými nároky na sílu.
Luky
Luky jsou zbraní lovců. K jejich použití je potřeba obratnost a samozřejmě musíte mít v inventáři dostatek šípů.
Zlodějské dovednosti
Neomezený inventář znamená, že můžete bez rozpaků sebrat úplně všechno. Díky zlodějským dovednostem se vám odemkne velké množství lootu. Všechny ty zamčené truhlice a všechny ty kapsy plné zlata, to přeci nemůžete nechat jen tak. Čest stranou, účel světí prostředky. Obě dovednosti doporučuje šest zlodějů z pěti!
Odemykání zámků
Odemykání zámků je prakticky nutnost, jelikož je to dovednost potřebná k odemykání truhel. Ve hře jsou de facto tři typy truhel:
- Odemčené - těch ovšem moc není, navíc loot z nich je většinou základní.
- Zamčené, které lze otevřít paklíčem - většina truhel je tohoto typu.
- Zamčené na speciální klíč - jedná se většinou o questové truhly, potřebujete k nim získat klíč, nelze je vypáčit.
Bez dovednosti odemykání zámků tedy přijdete o značné množství lootu. Pro páčení potřebujete mít v inventáři paklíč. Při páčení volíte kombinaci doleva - doprava. Pokud vyberete špatnou stranu, začínáte od začátku, navíc se paklíč může zničit. Mějte tedy u sebe vždy dostatek paklíčů. Pokud jich máte málo, hru si před páčením uložte. Většina truhel je zamknuta kombinací 3 až 5 kroků, výjimečně najdete i truhlu, ke které potřebujete 6 a více kroků.
Vybírání kapes
Vybírání kapes je výborná dovednost, díky které si budete moci přijít na mnoho zlata a ve speciálních případech i na jiné předměty. Detaily popisujeme v článku Vybírání kapes.
Zvláštní dovednosti
Magie a tvorba run
Kouzla můžete používat ve formě svitků nebo run. Svitky jsou jednorázová kouzla s nižšími nároky na manu (v datadisku), používat je může každý. Magické runy jsou výsadou mágů, jejich učení a výroba vás bude stát vědomostní body. Ve hře jsou i speciální kozula pro paladiny.
Detaily popisujeme v článku Magie.
Alchymie
Jednou z možností craftingu ve hře je výroba lektvarů. Na základní úrovni se jedná lektvary obnovy zdraví a many, naučit se ovšem můžete i permanentní lektvary, díky kterým si budete moci výrazně vylepšit své statistiky.
Detaily popisujeme v článku Alchymie.
Kovářství
Ano jak správně tušíte, díky této dovednosti si budete moci ukovat vlastní meč. Pro ukování meče je potřeba mít surovou ocel, které je mimochodem celkem nedostatek. Pak už stačí jen přijít k výhni, natavit ocel a pak ji už jen na kovadlině ukovat do správného tvaru.
Plížení
Plížení je skvělá dovednost pro charaktery bavící se zlodějinou nebo lovem. Naučíte se perfektně koordinovat pohyby těla a dech, tak aby vás nebylo vůbec slyšet. Pokud se budete k vaší oběti plížit zezadu, nebude mít ani ponětí, že tam jste. Praktické využití této dovednosti je ve vykrádání obydlí lidí během noci.
Akrobacie
Akrobacie je skrytá dovednost, která se vám automaticky odemkne, když navýšíte obratnost na 90 bodů. Dovednost má stejný účinek jako v Gothic 1. Tedy při skákání budete dělat delší skoky a kotouly, také byste měli obdržet méně poškození při pádu z výšek.
Jazyk stavitelů (datadisk)
Novou dovedností v datadisku je znalost jazyka stavitelů. Díky tomu budete moci číst magické kamenné tabulky, které trvale zvyšují atributy a bojové dovednosti. Celkem jsou k dispozici tři úrovně jazyka, které odpovídají třem úrovním magických tabulek. Doporučujeme se jazyk naučit, bonusy z tabulek jsou mnohem vyšší než cena učení jazyka. Více informací o tabulkách najdete na stránce Kamenné tabulky.




