Piranha Bytes

Na této stránce si představíme tým Piranha Bytes, který vyvinul první tři díly série Gothic a následně začal pracovat na sérii Risen. Uvedeme si jeho nejznámější členy a každý z nich nám prozradí několik zajímavých informačí.

Historie Piranha Bytes

Piranha Bytes je německé studio, které se zabývá vývojem počítačových her. Studio vyvinulo první tři díly úspěšné série GOTHIC a nyní pokračuje titulem RISEN. Tým Piranha Bytes se začal formovat v roce 1997, na jeho začátku byli čtyři zakladatelé: Mike Hoge, Alex Brüggemann, Tomu Putzki a Stefan Nyul. V současnosti v týmu zůstal jen první jmenovaný, Mike.

Studio sídlí v západoněmeckém městě Essen a zaměstnává 22 osob (údaj z roku 2009), přičemž všichni se aktivně podílejí na vývoji her (jako designéři, programátoři, grafici,...).

Další informace o studiu najdete na oficiálních stránkách www.piranha-bytes.com.

Členové týmu

Na tomto místě najdete profily vybraných členů týmu Piranha Bytes. Informace jsou čerpány z World of Risen. Klikněte na portrét pro zobrazení detailů.



Načítám data ...
Nahoru