Levely a zkušenosti

Stejně jako v ostatních RPG hrách se postava hráče během hry vyvíjí. V Gothicu je vývoj postavy daný její úrovní. Během hry získáváte zkušenostní body za vyhrané souboje (s monstry, s lidmi), za plnění úkolů a výjimečně i za jiné specifické činnosti. Při dosažení určitého počtu zkušenostních bodů postoupíte na novou úroveň postavy, na což vás upozorní nápis na obrazovce doprovázený charakteristickým zvukem. S každou novou úrovní se trvale zvýší hrdinova maximální hodnota zdraví o 12 bodů, plus získáte 10 dovednostních bodů, které můžete investovat do vývoje schopností hrdiny.

Nějaké okamžité investování těchto bodů jako třeba v Diablu nebo Might and Magic neexistuje. Nejdříve musíte vyhledat příslušného učitele, který vám za určitý počet dovednostních bodů zvýší určitou statistiku (mana, síla, obratnost). Nikdy ale nenajdete trenéra, který by vás trénoval ve všem. Každý umí vždy jen jednu dvě věci. Dovednostní body můžete také proměnit v určité dovednosti. Za tuto službu je po vás většinou požadován menší finanční obnos. Přehled všech trenérů najdete v sekci Učitelé a trenéři.

A co se týče zkušeností. To taky není nějaká novinka, že za zabití příšery nebo třeba za splnění úkolu se vám přičte určitý počet zkušeností. Přitom logicky platí, čím těžší úkol nebo silnější příšera, tím více zkušeností dostanete. Zisk zkušeností přitom nelze nijak ovlivnit jako třeba v už jmenovaném Might and Magic, kde pomocí určité dovednosti, zvýšíte zisk o počet procent podle její úrovně. V Gothicu je toto číslo konstantní, čili třeba za mrchožrouta dostanete vždy 50 zkušeností. Nikdy víc, nikdy míň. Také je snad jasné, že čím vyšší level máte, tím více potřebujete získat zkušeností, abyste postoupili na další úroveň.

Pokud vás zajímá, kolik zkušeností je potřeba získat na příslušný level, existuje zde jednoduchá rovnice. Na první level potřebujete získat 500 zkušeností. Na dosažení každé další úrovně pak vždy o 500 zkušeností více než na dosažení té předchozí. Přehlednou tabulku naleznete vlevo.

Čistě hypoteticky, na eventuální stou úroveň byste potřebovali přibližně dva a půl milionu zkušeností. To znamená, že byste museli pobít asi 50 tisíc mrchožroutů, přes 8 tisíc skřetích bojovníků či 315 nemrtvých skřetích šamanů.

Na závěr této sekce jen to, že zkušenosti (i když velmi málo) získáváte i z činností, kde byste to nikdy nečekali. Třeba první vykouření drogy z bažin vám přidá deset zkušeností atd.

Jaký je maximální level?

V Gothicu 1 lze teoreticky dosáhnout neomezené úrovně postavy. Lze totiž využít fíglu s démony ve Spáčově chrámu, kde můžete v jedné části neustále volit nesprávnou kombinaci spínačů, po které se vždy objeví démon. Máte-li trpělivost, můžete je tam sekat ještě dnes. Samozřejmě smysl v takovém počínání vzhledem ke stropu učení dovedností u trenérů příliš není. Praktickým stropem (v případě, že vybijete vše živé i nemrtvé v Kolonii, včetně vlastními silami vyvolaných monster) je úroveň kolem čísla 45. Hru samozřejmě lze dohrát na znatelně nižší úrovni. Průměr odhadujeme někde mezi 30. a 35. úrovní.

Gothicz.net

CZ/SK komunita o hrách Gothic.

Naše sítě a kanály:

Fanstránku vytvořili El Kamilkolektiv autorů.

Kontaktní email: redakce@gothicz.net

Všechna práva vyhrazena.
© 2004 - 2025

TOPlist
Načítám data ...
Nahoru