Základní informace

Gothic 2 Noc Havrana je datadisk ke hře Gothic 2, vyvinutý německým studiem Piranha Bytes a vydaný rakouskou firmou JoWooD v roce 2003. Noc Havrana rozšiřuje děj základní hry a přidává nové lokace, předměty, nepřátele a kouzla a upravuje některé herní mechaniky, např. systém trénování. K hraní je potřeba původní Gothic 2.

Gothic 2: Noc havrana

Příběh

Původní hlavní příběh hry Gothic 2 - zabít draky - zůstává stejný. Začátek a konec hry se nemění, datadisk pouze přidává vedlejší příběhovou linii. Raven, bývalý rudobaron a pravá ruka Gomeze v Kolonii (Gothic 1), po pádu bariéru utekl s mnohými svými přívrženci na neprobádanou část ostrova - Jharkendar. Tam se nyní snaží najít Beliarovu mocnou zbraň a je třeba jej zastavit.

V novém světě budete spolupracovat se starými známými mágy Vody a další staré známé potkáte v řadách banditů, společníků Ravena. Svět Jharkendar se skládá ze tří oblastí - pouštní kaňon, hornatý mírný pás a rozlehlá bažina.

Nový svět

Dříve nikdo nevěděl, co se nachází za horami na severovýchodě. V Noci Havrana se právě na tato místa podíváme. Čeká na nás kompletně nový svět, do něhož si ale budeme muset najít cestu sami.

Nové frakce

Mágové Vody - V základním G2 narazíte pouze na jednoho - Vatrase. Ovšem v datadisku se znovu setkáme s šesticí mágů Vody z Kolonie v čele se Saturasem. A nemyslete si, že zapomenuli, co jste udělali s jejich rudnou haldou v Novém táboře.

K mágům Vody se váže dalšího nová frakce - Kruh Vody - Jedná se o skupinu lidí, jež mágům Vody pomáhají. Většinou pracují v utajení a je těžké je odhalit. Až členu Kruhu postupně budete odhalovat, zjistíte, že se ve většině případů jedná o staré známé.

Piráti - Zcela novou frakcí v datadisku jsou piráti, na jejichž tábor narazíte v nové části ostrova. Od dob, co se královská flotila dala kvůli skřetům výrazně do pohybu, nemají piráti moc příležitostí k loupení na moři. Obchodují s kupci z města a spolupracují s bandity.

Bandité - Datadisk využívá banditů ze základní hry a dává jim novou - významnější - roli. Jsou rozseti po celém ostrově, ovšem jejich hlavní tábor je v nové části ostrova. Narazili tam na zlatý důl, to ovšem není to hlavní, po čem jejich vůdce, rudobaron Raven, pátrá.

Magie

Svitky se staly daleko výhodnější a i ty nejsilnější kouzla v nich mohou využívat uplní kouzelní amatéři, jelikož každý svitek spotřebuje pouze 5 bodů many. Ve hře najdete celkem 12 nových kouzel. Část je magii Adanose (Vodní pěst, Bouře) a část Beliara (Vysání života, Přivolání zombie).

Nový systém zlepšování vlastností a dovedností

Mnoho hráčů si stěžovalo a příliš nízkou obtížnost hry. Vývojáři se s tím rozhodli něco dělat, konkrétně v systému tréninku, který prodělal malou revoluci. Trénink bude dražší co se týče dovednostních bodů. Však posuďte sami (např. trénink síly bude stát):

  • 10 - 30: 1 zkušenostní bod za 1 bod síly
  • 31 - 60: 2 zkušenostní body za 1 bod síly
  • 61 - 90: 3 zkušenostní body za 1 bod síly
  • 91 - 120: 4 zkušenostní body za 1 bod síly
  • 121 - ... 5 zkušenostních bodů za 1 bod síly

Nové předměty

Po starobylé civilizaci zůstaly ve světě různé artefakty. Jedním z nich jsou kamenné desky. Obyčejné a magické. Obyčejné za moc nestojí, ale magické vám mohou zlepšit vaše schopnosti. Nejdříve se ovšem budete muset naučit číst písmo dávné civilizace. Vylepšování schopností skrz kamenné desky je jedním ze způsobů, jakým datadisk vyvažuje stížený systém vylepšování postavy klasickými dovednostními body.

Další novinkou jsou opasky. Těmi můžete nově vybavit hrdinu a získat další bonusy k vlastnostem.

Screenshoty

Gothicz.net

CZ/SK komunita o hrách Gothic.

Naše sítě a kanály:

Fanstránku vytvořili El Kamilkolektiv autorů.

Kontaktní email: redakce@gothicz.net

Všechna práva vyhrazena.
© 2004 - 2025

TOPlist
Načítám data ...
Nahoru