Ohnivý šíp
Ohnivý šíp je základním kouzlem magie ohně. Nechybí v arzenálu žádného mága, jelikož vytvoření této runy je podmínkou vstupu do řádu mágů.
Pamatujte na tyto základy ohnivých kouzel:
- Dávají poškození magií - tzn. počítá se proti nim ochrana proti magii, nikoliv ochrana proti (dračímu) ohni.
- Ohnivá monstra obdrží poloviční poškození.
- Ledová monstra obdrží dvojnásobné poškození.
- Mohou způsobit efekt hoření, který dává dodatečné poškození.
Více o efektech ohnivých kouzel a dalších zákonitostech kouzlení čtěte na stránce magie.
Poznámka: Některé vlastnosti kouzla ze mezi základním G2 a datadiskem liší. Hodnoty ze základní hry bez datadisku jsou uvedeny šedým textem.
Runa

- Kruh magie
- první
- Poškození
- 25 / 30 (magií)
- Spotřeba many
- 5 / 5
- Cena
- 500 / 500
- Kód pro konzoli
itru_firebolt
Svitek

- Poškození
- 25 / 30 (magií)
- Spotřeba many
- 5 / 5
- Cena
- 25 / 15
- Kód pro konzoli
itsc_firebolt