Úkol: Chrámové komnaty

Informace o úkolu

Lokace:
Jharkendar
Lze získat v kapitole:
2.kapitola
Zadavetel úkolu
Quarhodron
Po zodpovězení otázek Quarhodrona se od něj dozvíte o komnatách v Adanově chrámu. Saturas vám může říci více. Jedná se o komnaty, které měly zabránit vniknutí nepovolaného člověka do nitra chrámu. Návod, jak přes ně přejít, by vám měly dát barevné kamenné tabulky, které získáte v rámci úkoly Relikvie.
Jakmile proniknete do chrámu, následují tyto komnaty:

1.místnost: Hned první místnost za otevřenými dveřmi. Vlevo je na zdi pět spínačů s určitými kresbami. Když stisknete špatně, zabijí vás sjíždějící bodáky. Takže nejdříve ten uplně vlevo, pak ten uplně vpravo a nakonec prostřední. Otevřou se dveře, kterými pokračujte do další místnosti.

2.místnost: Zde je třeba najít správný východ. Je to ten první zprava.

3.místnost: Černá podlaha před vámi je velká propast. Pokud si posvítíte, uvidíte, že je složená z načervenalých a nazelenalých krychlí. Projděte po těch červených a na druhé straně pak běžte nejpravějším průchodem.

4.místnost: Zde potkáte uvězněného ducha Rhadamese. Stoupněte si na ostrůvek vprostřed a pokecejte s Rhadamesem. Pořádně jej přemlouvejte a donuťte ho vzpomenout si, která páka je ta správná. Rhadames zatáhne za jednu z pák a vaše cesta je volná.

Pak už na vás čeká jen Raven.

Gothicz.net

CZ/SK komunita o hrách Gothic.

Naše sítě a kanály:

Fanstránku vytvořili El Kamilkolektiv autorů.

Kontaktní email: redakce@gothicz.net

Všechna práva vyhrazena.
© 2004 - 2025

TOPlist
Načítám data ...
Nahoru