Přízračný pán Archol

Hra: | Gothic 2 a datadisk | |
---|---|---|
Úroveň: | 60 / 60 | |
Zkušenosti: | 600 / 600 | |
Obtížnost: |
![]() |
|
Insert kód: | skeleton_lord_archol |
|
Výskyt: | Irdorathské síně | |
Vlastnosti: | Zdraví: | 400 / 250 |
Mana: | 0 / 100 | |
Síla: | 150 / 150 | |
Obratnost: | 150 / 150 | |
Poškození: | 255 / 205 (čepelí) | |
Odolnosti: | Zbraně (útok čepelí): | 120 / 120 |
Zbraně (útok úderem): | 110 / 110 | |
Střely (šípy a šipky): | 1100 / 1100 | |
Oheň: | 60 / 75 | |
Magie: | 60 / 110 | |
Odhození: | 10 / 10 | |
Trofeje / loot: |
Kost z kostlivce (1x, Trofeje) Obouruční meč (Obouruční zbraně) |
Archola najdete jej v zapomenutém chrámu na ostrově Irdorath. Spolu s několika dalšími kostlivci stráží vstup do centrální místnosti chrámu. Jedná se o jednoho z nejsilnějších kostlivců ve hře. Má nejvyšší útok ze všech, ovšem oproti klasickému přízračnému válečníkovi má nižší odolnosti. Důvodem je fakt, že Archola musíte porazit, abyste mohli hru dohrát, zatímco ostatní přízrační válečníci nejsou součástí hlavní úkolové linie.
Poškození zbraně se při boji sčítá s Archolovou sílou, výsledná hodnota je pak celkové základní poškození, které v boji obdržíte (toto poškození je pak poníženo o ochranu vůči útokům zbraněmi na blízko). Stejně to funguje u lidí a skřetů. V datadisku má Archol vysokou hodnotu útoku (255), takže i s nejlepší frakční zbrojí, kterou budete v závěru hry nosit, obdržíte značné poškození.
Dovednost boje s mečem má na maximální úrovni 100%. To znamená, že každý jeho útok bude kritický zásah (plné poškození) Více o tomto principu čtěte na stránce Bojový systém.