Přízračný válečník

Hra: | Gothic 2 a datadisk | |
---|---|---|
Úroveň: | 40 / 40 | |
Zkušenosti: | 400 / 400 | |
Obtížnost: |
![]() |
|
Insert kód: | skeleton_lord |
|
Výskyt: | jeskyně, mystická místa | |
Vlastnosti: | Zdraví: | 400 / 250 |
Mana: | 200 / 100 | |
Síla: | 105 / 100 | |
Obratnost: | 100 / 100 | |
Poškození: | 210 / 160 (čepelí) | |
Odolnosti: | Zbraně (útok čepelí): | 200 / 100 |
Zbraně (útok úderem): | 200 / 100 | |
Střely (šípy a šipky): | 200 / 1100 | |
Oheň: | 150 / 65 | |
Magie: | 50 / 100 | |
Odhození: | 100 / 0 | |
Trofeje / loot: |
Kost z kostlivce (1x, Trofeje) Obouruční meč (Obouruční zbraně) |
Přízrační válečníci jsou nemrtví paladinové, kteří byli oživeni temnou energií a nyní bojují na straně Zla. Stráží různé krypty a jeskyni. Nosí starou rytířskou zbroj, která jim propůjčuje velmi dobré odolnosti.
Poškození zbraně se při boji sčítá se sílou kostlivce, výsledná hodnota je pak celkové základní poškození, které v boji obdržíte (toto poškození je pak poníženo o ochranu vůči útokům zbraněmi na blízko). Stejně to funguje u lidí a skřetů. V datadisku mají vysokou hodnotu útoku (210), takže i s velmi dobrou zbrojí obdržíte značné poškození, nemluvě o tom, když máte zbroj slabší.
Dovednost boje s mečem mají na maximální úrovni 100%. To znamená, že každý jejich útok bude kritický zásah (plné poškození) Více o tomto principu čtěte na stránce Bojový systém.