Skřetí bojovník

Hra: | Gothic 2 a datadisk | |
---|---|---|
Úroveň: | 30 / 25 | |
Zkušenosti: | 300 / 250 | |
Obtížnost: |
![]() |
|
Insert kód: | orcwarrior_rest |
|
Výskyt: | kdekoli | |
Vlastnosti: | Zdraví: | 300 / 200 |
Síla: | 100 / 60 | |
Obratnost: | 150 / 60 | |
Poškození: | 160 / 95 (čepelí) | |
Odolnosti: | Zbraně (útok čepelí): | 150 / 60 |
Zbraně (útok úderem): | 150 / 60 | |
Střely (šípy a šipky): | 150 / 60 | |
Oheň: | 150 / 0 | |
Magie: | 20 / 0 | |
Odhození: | 150 / 60 | |
Trofeje / loot: | Středně těžká skřetí sekera (Obouruční zbraně) |
Skřetí bojovníci jsou základní skřetí jednotky, se kterými se ve hře utkáte. V základním G2 bez datadisku bylo možné se vytrénovat už první kapitole tak, že se dali skřeti pohodlně likvidovat. V datadisku je to mnohem obtížnější, jelikož mají razantně zvýšené odolnosti vůči fyzickým útokům. Zvýšenou mají i sílu útoku.
Poškození zbraně se při boji sčítá se sílou skřeta, výsledná hodnota je pak celkové základní poškození, které v boji obdržíte (toto poškození je pak poníženo o ochranu vůči útokům zbraněmi na blízko). Stejně to funguje u lidí a kostlivců, ovšem ne u goblinů. V datadisku mají hodnotu útoku (160).
Skřetí bojovníci mají bojový skill na hodnotě 60%. To znamená, že z pěti útoků budou tři kritické (plné poškození) a dva nekritické (desetinové). Více o tomto principu čtěte na stránce Bojový systém.
Loot je náhodně generovaný v momentě, kdy skřet zemře. Možnosti jsou následující:
- 2x zlato, Extrakt hojivé síly (šance 10%)
- syrové maso, Esence hojivé síly (10%)
- 18x zlato, Esence hojivé síly (10%)
- Stříbrný prsten, Gin (10%)
- 4x zlato, Léčivá rostlina (10%)
- 9x zlato (30%)
- nic (20%)