Screen z artbooku

Sekce: Gothic 3 / Vydáno: 16.9.2006 12:06 / Autor: El Kamil / Trvalý odkaz
Server halycon.de pokračuje ve zveřejňování screenshotů stránek z knihy "The art of Gothic 3". Dnes v jeho galerii najdete další obrázek.



Na první stránce se můžete dočíst o jedné důležité budově v G3 a k vidění je několik screenshotů (pozor SPOILER). Na druhé straně pak nahoře tvorbu pouštního domku a dole názorný příklad použitý technologie LOD (Level of details). Zajímavé je, jak silně klesá počet polygonů objektu s rostoucí vzdáleností od něj. Například právě pouštní dům má v bezprostřední blízkosti přes 20 000 polygonů, ze střední vzdálenosti už jen 11 000 a z velké dálky pouze 80 (slovy osmdesát) polygonů.
Načítám data ...
Nahoru