Die Sekte - návod

Modifikace v kostce

Autor

Nodrog

Modifikace pro

Gothic 2: Noc Havrana

Hodnocení redakce

7/10

Velikost

25 nebo 54 MB

Download

WoG.de

Die Sekte

Napsal: Lord Smoug

Kapitola 1.

Novicem v Sektě

Abyste se mohli stát Novicem sekty, musíte přesvědčit čtyři Guru, aby za vás hlasovali. Jsou jimi: Baal Tyon, Baal Namib, Baal Cadar, Baal Tondral a Baal Orun.

  • Baal Namib - Hned v Khorinisu na tržišti potkáte starého známého z G1, Dustyho. Začne s vámi sám mluvit. Stále si pomatuje, jak jste mu v G1 pomohli stát se členem Sekty a on teď pomůže vám. Poradí vám jak přesvědčit jednoho z Guru (Baal Namib). Musíte získat přímluvu čtyř Noviců. Vydejte se směrem na Orlanovu krčmu, u ní potkáte dalšího Novice Ghorima. Pokecejte s ním a máte přímluvu druhého Novice. Dále jděte ke Klášteru. Přede dveřmi stojí Harlock. Popovídejte si. Poté jděte za Baal Namibem a pokecejte s ním o Harlockovi. Vraťte se před Klášter a sdělte Harlockovi, že jste s Baal Namibem mluvili. Další přímluva. Poslední z Noviců stojí na Onarově farmě u Dara (Melvin). Za každého Novice by mělo být 50 zkušeností. Úspěch hlašte Namibovi.

    Dále se přesuňte na Bengarovu farmu a zde prokecněte každého Guru. Budou pro vás mít úkoly.
  • Baal Tyon - Ten je nyní vůdcem Sekty. Dá vám zásilku pro Guvernéra Khorinisu a prozradí vám heslo Y'berion. Dojděte do města na radnici a předejte zásilku Guvernérovi. Při této příležitosti pokecejte s Hagenem ohledně draků. Tento úkol je nutné splnit, jinak nebudete moci být novicem.
  • Baal Cadar - Baal Cadar po vás chce, abyste ho přesvědčily, že umíte magii. Vlice jednoduché. Naučte se magii do 30 a jděte mu oznámit úspěch (200 zkušeností).
  • Baal Orun - Tenhle vám zadá úkol vyzvednou trávu od Noviců z blízké bažinky. Doběhněte za nimi, jsou to Viran a Balor. Spolu se zbožím od Noviců se vraťte za Orunem a máte jeho hlas (100 zkušeností).
  • Baal Tondral - Pokecejte s ním a dostanete nějaké to zboží pro Melvina. Doneste mu zásilku a dostanete 200 zlatých. Vraťte se za Tondralem a předejte mu celý obnos (300 zkušeností).

Novic Sekty

Nyní byste měli mít přesvědčené všechny Guru. Jděte za Namibem a pkecejte s ním ohledně přijetí. Zeptá se vás, jestli chcete být Novic. Odpovězte kladně a dostanete Zbroj Novice (80/80/50/50). Dále si u něj můžete koupit Plášť Novice s ochranami 50/50/20/20, což je teď celkem k ničemu.

Namib vám také poradí, kdo všechno vás bude učit.

V této kapitole vám může paladin Lothar prodat Zbroj královské gardy s ochranami 75/70/50/50. Vřele doporučuji si tuto zbroj koupit, obzvláště pokud se chystáte zkusi tento mod za někoho jiného, než člena Sekty, protože k lepšímu brnění se jen tak nedostanete. Nákupní cena zbroje činí 2000 zlatých.

Kapitola 2.

Jharkendar - Nyní doporučuji se vydat do Jharkendaru. V táboře Banditů je další Guru, kontrátně Baal Kagan. Pokecejte si s ním a dozvíte se, že by se rád dostal za tábora a šel na Bengarovu farmu, ale neví, co by mu na to řekl Ramon. Zaskočte za Ramonem a pokecejte s ním o tom. Pustí Kagana z tábora, pouze když mu přinesete hrudku rudy. Měla by jít koupit od Huna, ale měli byste mít u sebe jednu, kterou vám dá Baal Tondral po splnění svého úkolu. Dejtu mu teda kousek rudy a jděte za Kaganem. Řekněte mu, že může jít, a on po vás bude chtít, abyste ho dovedli k mágům Vody. Doveďte ho tedy před Chrám s portálem. Tady Kagan zastaví a řekne, že si musí odpočinout. Dostanete nějaké expy. Při plnění tohoto úkolu, si za žádnou cenu nesundavejte zbroj banditů, jinak vás Kagan napadne. Až půjdete příště na Bengarovu farmu, tak se za Kaganem určitě stavte, dostanete nějaké ty zkušenosti.

Kolonie - V kolonii na hradě můžete potkat dalšího z Guru, Parveze. Ten pro vás žádný úkol nemá, ale může vás učit manu, kruhy, léčit a jdou od něj kupovat magické runy do 4. kruhu. Další runy nemá a naučí maximálně 4. kruh.

Kapitola 3.

Po návratu z kolonie se zastavte za Gor na Tothem, který po dobu Angarovi nepřítomnosti vede Templáře. Promluví si s vámi a nabídne vám možnost stát se Templářem, což odsouhlaste. Dostanete Lehkou zbroj Templáře (100/100/100/100) a novou zbraň, u které máte na výběr z jednoručky a obouručky. Ihned po obdržení této zbroje si můžete za 2000 zlatých koupi Templářskou zbroj, která je ještě o něco maličko lepší (120/120/100/100).

Jakmile získáte přístup do kláštera, promluvte si s Pyrokarem, který vám dá spoustu lektvarů proti bolesti hlavy. Ty porozdávejte všem Sektářům, které potkáte, za každý rozdaný lektvar dostanete 100 zkušeností, ale tento úkol se mi nikdy nepodařilo splnit. Pořád byl v rozehraných úkolech. Pozor, těm sektářům, kteří cestují mezi světy jde dát lektvar vícekrát (Kagan, Angar).

Poslední připomínka ke třetí kapitole je, že na opravu Innosova oka potřebujete ještě jednoho mága, a tím nesmí být nikdo jiný, než jeden z Guru, konkrétně Baal Tyon. Po nabití Oka se ještě zastavte za Gor na Tothem a kupte si Těžkou templářskou zbroj za 3000. Její statistiky jsou podle mě až přemrštěné 150/150/120/120.

Kapitola 4.

Na hradě se stoprocentně zastavte za Baal Parvezem. Zeptejte se ho na radu jak na Draky. on vám řekne, že ví jak na to a dá vám 4x Svitek kouzla Zmenši tvora (schovejte si ho opravdu a pouze na draky, ušetří vám to hodně práce, ale draka musíte zmenšit, až po rozhovoru, protože když ho zmenšíte pře pokecem, tak se dráček většinou jaksi zasekne a nebude s vámi mluvit, z čehož vyplývá, že jej nepůjde zabít, navíc zmenšený drak nemůže útočit) a řekne vám, že mu Spáč seslav vizi nejlepší zbraně na světě a také mu samozřejmě řekl, jak tu zbraň vyrobit. Poradí vám, abyste si sehnali dva kousky černé rudy.

Takže jakmile budete mít ty dva kousky jděte zpět do Khorinisu a zastavte se za Darionem (kovář v Bengarově stodole). řekněte mu o tom a on se vás zeptá jestli chcete jednoruční či obouruční meč. Výběr je jen na vás, statistiky mečů jsou následující.

Jednoruční:
Jméno: Schwert des Glaubens (Meč vyznání)
Potřebná síla: 160
Poškození: 180

Obouruční:
Jméno: Klinge des Glaubens (Čepel vyznání)
Potřebná síla: 180
Poškození: 200

S pomocí těchto zbraní a kouzelných svitků od Parveze je likvidace draků, oproti klasické Noci havrana procházka růžovým sadem,takže by nikdo neměl mít problém.

Navíc si můžete ještě nechat vyrobit středně těžkou drakobijeckou zbroj od kováře Jana na hradě, ale je to v celku nanic, protože vaše současná zbroj je rozhodně lepší.

Kapitola 5.

Po likvidaci draků a návratu z Kolonie se nahlašte u Baal Tyona. Nabídne vám možnosnost stát se jedním z Guru (už kvůli těm zbrojím se to vyplatí). Můžete, ale klidně zůstat Templářem, to opět záleží jen na vás. Pokud se rozhodnete pro Guru, dostanete 2000 zkušeností, Roucho Guru a pokud se od Cadara naučíte i 5. kruh magie, tak vás Tyon naučí i ten šestý. Pokud se rozhodnete zůstat Templářem, tak se nic nestane, žádné zkušenosti ani nic podobného.Už jen z tohohle hlediska doporučuji stát se Guru, i když se nevěnujete magii. Navíc Roucho Guru, má ochrany 150/150/130/130. No a když našetříte 10 000, tak vám Tyon prodá i Vznešené roucho Guru, které je o poznání lepší, takže jestli Templářská zbroj měla statistiky přemrštěné, tak tohle je síla, ochrany 180/180/150/150.

Dojděte pokecat se strážci Paladinské galéry, až budete mít mapu k Irdorathu. Nebudou vás chtít pustit na loď. Zaskočte za Tyonem a myslím, že když ho prokecnete, tak stráž lodi zmizí.

Pokud jste si také přečetli almanach pod klášterem, tak máte možnost vyrobit si Magické zabijáky draků, ale to je jen tak na okraj, pokud postupujete přesně podle tohoto návodu, tak již máte lepší meč.

Pokud jste zaměřeni na magii, zastavte se ještě u Pyrokara. Pokud umíte 6.kruh, tak vás naučí vytvářet jeho runy.

Kapitola 6.

V Irdorathu potkáte Nielsyho, který stojí za Nemrtvými skřety a pomůže vám je zabít. Pokecejte s ním. Nakonec dostanete na výběr ze dvou možných variant. Myslím, že druhá by měla být správná, Nielsy použije Vlnu smrti a okolní novicové, kteří byli s ním padnou. Vy však přežijete, což jej vyděsí na tolik, že uprchne.

Po otevření velkých dveří s vámi promluví Nodrog nebo spíše jeho duch. Dostanete od něj svitek, který si přečtěte, bude se vám hodit.

No a nakonec, při rozhovoru s Nemrtvým drakem dostanete možnost v závorce FORMALLE SPRACHEN. Zvolte ji a dokončete rozhovor. Templáři, kteří stojí okolo něj se na něj vrhnou a v podstatě jej sami utlučou. Tímto končí modifikace Die Sekte.

Dokončení

V průběhu hraní jsem přišel na to, že úkol Rosiin Boj v této modifikaci splnit nejde, tak se marně nesnažte hledat chybu u sebe jako já.



Gothicz.net

Naše sítě a kanály:


Fanstránku vytvořili El Kamil a kolektiv autorů.

Všechna práva vyhrazena.

© 2004 - 2025 TOPlist
Přepnout na mobilní verzi
Načítám data ...
Nahoru