Pirazstories - Návod
Modifikace v kostce
Autor
orcjägerModifikace pro
Gothic 2: Noc HavranaHodnocení redakce
4/10Velikost
5.1 MBDownload
WoG.dePirazstories
Začínáte v táboře pirátů, zde jste skončili v modifikaci Gestrandet. Máte na sobě pirátskou zbroj, tu si vždy sundejte když budete chtít mluvit s někým jiným než s piráty. Pokud si ji necháte dotyčná osoba na vás zaútočí. Jako vždy sbírejte vše co můžete, i některé základní rostliny.
1. Apfeldieb - Zloděj jablek (Johny)

2. Suche nach dem Lehrling - Najdi učně (Drago)

3. Der Trinkwettbewerb - Soutěž v pití (Werner)
Promluvte si s Wernerem a dejte mu napít grogu (50 zkušeností a elixír síly (přidá 3 body síly)) a vína (50 zkušeností a 30 zlatých). Víno koupíte u Earla. Poté si s ním popovídejte podrobněji, Werner vás vyzve na souboj v pití a dá vám 50 zlatých, abyste u Earla koupili 20 piv. Samozřejmě vás to vyjde dráž. Kupte tedy 20 piv a vraťte se k Wernerovi. Oba do sebe začnete ládovat piva jedno za druhým, nakonec do káždého z vás napadá 10 kousků, pochopitelně to ustojíte :). Werner vám za odměnu dá 60 zlaťáků.
4. Spion bei der Miliz - Špión u milice (Francis)
Kapitán Francis po vás chce, abyste se vydali špehovat do tábora milice, která sídlí na druhém konci ostrova. Před táborem si opět nezapomeňte sundat zbroj. V táboře si promluvte se všemi členy milice. Posbírejte všechny věci co najdete, na lodi meč a masovou polévku na stanu. Od Marca a Farina si můžete vzít questy. Až všechny podrobně vyslechnete, tak se vraťte do tábora a Francisovi vše oznamte (500 zkušeností a 80 zlatých).
5. Magenschmerzen - Bolesti žaludku (Farin)
Člen domobrany, Farin, leží v posteli a stežuje si na silné bolesti. Potřebuje tři léčivé rostliny (Heilpflanzen), pokud jste se drželi mou počáteční radou, tak je určitě budete mít. Případně rostliny najdete mezi stromy. Dejte mu je a také stéblo trávy, které najdete u pirátů na sudu. Odměnou vám bude 50 zkušeností, 50 zlatých a kožená zbroj (není sice lepší než pirátská, ale můžete s ní chodit všude).
6. Kammerjäger - Lovec ve spíži (Marco)
Marco má za úkol hlídat loď, ale stále ho otravuje obrovská krysa. Najdete ji po směru k Billovi, zabte ji a oznamte Marcovi (50 zkušeností a 15 zlaťáků).
7. Schnaps brauen - Pálení kořalky (Earl)

8. Mord an den Milizsoldaten - Vražda milice (Francis)

9. Die neue Insel - Nový ostrov (Drago)
Teďka se vraťte za Dragem splnit mu protislužbu. Poví vám, že se na ostrově nachází magický portál, který vede na jiný ostrov. Jako pomoc, kterou od vás chce, je, abyste mu pomohl prozkoumat nový ostrov. Vydejte se za Danielem, promluvte s ním a předá vám klíč od dveří, které jsou ve skále. Před těmito dveřmi stojí jeden chlápek, který je tam spíše jen tak, ale když si s ním popovídáte, tak vás po chvíli osloví a dostanete 100 zkušeností a 20 zlatých. Odemkněte dveře a pokračuje na konec jeskyně...teleportace. Objevíte se na novém ostrově v kameném kruhu. Drago a Daniel už tu chvíli jsou. Drago vám dá za úkol, ať prozkoumáte ostrov a když najdete nějakého člověka, tak mu to máte oznámit. Vydejte se od vaší pozice na západ ke dvěma chatrčím. U každé je jedna osoba...Aaron a Egil. S oběma si promluvte, u Aarona zminíte i jeho zbroj, dostanete quest, ke kterému se dostaneme za chvilku. Jděte zpět za Dragem a řekněte mu o Aaronovi a Egilovi (200 zkušeností).
10. Feldräuber-Rüstung - Polní zbroj (Aaron)
Když jste se bavili s Aaronem, tak padla řeč i na jeho zbroj. Pokud mu přinesete 5 plátů polního škůdce. Jděte k chrámu a vpravo uvidíte tři polní škůdece. Všechny je zabte, vemte pět plátů a předejte je Aaronovi. Nyní musíte splnit úkol "Der Ring", abyste se dostali do další fáze tvorby zbroje. Takže tento quest máte splněný, Aaron vás sám osloví, že potřebuje jistý prášek ze své truhly. Pošle vás pro něj s klíčem od truhly k jeho domu (50exp). Opět je zde menší problém a musíte tentokrát splnit úkol "Der Bluthund". Po jeho splnění vás Aaron opět sám osloví a konečně vám předá zbroj.
11. Der Ring - Prsten (Rod, Egil)

12. Der Bluthund - Krvavá bestie (Egil)
Poté co vyřešíte záhadu prstenu se Egil dozví, že se poblíž chráma objevila bestie. Máte jej zabít...bestie je ve skutečnosti lovecký pes a nachazí se vpravo vedle chrámu. Nejlepší metoda jak zabít loveckého psa na tomto místě je zabíjet ho z výstupků chrámu. Popřípadě jej můžete odlákat k Dragovi. Informujte Egila, že už si může oddechnout (200exp a 50 zlaťáků).
13. Teleporter aktivieren - Aktivace teleportu (Drago)

14. Abreise - Odjezd (Drago)
Teďka už jen řekněte Aaronovi a Egilovi, že je vše připraveno na odjezd. U kruhu oslovte Draga, řekněte mu, že jsou všichni připraveni a jen zvolte možnost odjezdu.
Napsal: Tonyskate