1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8

Wallpaperová soutěž už zná vítěze

Vítězem wallpaperové soutěže se stal Desp se svým dílem Ztracen a zatracen. Na druhém místě skončil Milhaus s wallpaperem Rozhled a bronzovou příčku obsadil opět Desp. Vítězi blahopřejeme a ostatním děkujeme za účast. U wallpaperové soutěže se setkáme zase za rok!

Číst více

Povídka Otázka Víry od Paulieho

Jeden z nejúspěšnějších povídkových tvůrců celého fóra a webu přichází s další povídkou pro vaše dlouhé večery. Skvělá a čtivá povídka Otázka víry je další z řady kvalitních povídek uveřejněných na webu od tohoto tvůrce, jenž tvoří prakticky od počátku celého fóra, a který si jistě zaslouží vaši pozornost.

Číst více

Piraně pracují na novém RPG

Jmenuje se ELEX a zrovna byly spuštěny oficiální stránky. Najdete tam popis zasazení hry, informace o frakcích, bojovém systému, herním světě a ještě něco navíc.

Číst více

Frakce ostrova Khorinis

V rámci doplňování a aktualizace obsahu našich stránek představujeme soubor článků věnovaný frakcím a uskupením ostrova Khorinis z hry Gothic 2. Původní články byly aktualizovány a doplněny o obrazový materiál či různé zajímavosti. Navíc přinášíme zcela nové články o skupinách, ke kterým se ve hře přímo přidat nelze. Nově si tak můžete přečíst o banditech, lovcích, skřetech či měšťanech.

Číst více

Kai znovu skládá hudbu

Kai Rosenkranz, skladatel hudby k prvním třem dílům série Gothic a k první části Risen, znovu skládá hudbu. Na Kickstarteru se mu povedlo vybrat potřebné finance, díky nimž se na jeho novém albu Journey Home objeví i skladby s tématikou her Gothic.

Číst více

Nordmarská Orlice se vrací!

Kdysi velice oblíbený časopis Nordmarská Orlice od fanartové skupiny Nordmařané se vrací na náš web. Nordmařané obnovili jsou skupinu a znovu se chopili redaktorské práce na novinkách nejen z našeho fóra. Každý měsíc si můžete opět vychutnat velkou porci článků, recenzí, novinek a nebo třeba nový díl z komických Emperorových stripů Trigothic, velmi oblíbené na fóru. Stačí sledovat naše novinky.

Číst více

Ti, kdo vytvořili Gothic

Představujeme členy vývojového týmu Piranha Bytes, kteří stáli u vzniku naší oblíbené herní série. Tým začal fungovat v roce 1997 a od té doby samozřejmě doznal řady změn. Někteří lidé odešli, jiní zase přišli. Tak mrkněte, kdo vyvíjí hry v západoněmeckém Essenu nyní...

Číst více

Komiks Lovec duší

Nový komiks od Pivla vypráví příběh Ayjena ze soumraku, hrobaře, zabijáka nemrtvých, který se řídí jako všichni hrobaři svými pravidly, mezi nimiž je i jedno hlavní: "Neplést se do cizích záležitostí." Co ovšem stane, když bude donucen všechna svá pravidla porušit? Příběh o tom, co vše dokáže změnit jediné rozhodnutí jednoho člověka.

Číst více

Novinky

Před deseti lety vyšel Gothic 3 | 13.10.2016

Byl to pátek, třináctého října, kdy oficiálně vyšel nejočekávanější díl série. Čtyři roky po vydání druhého dílu. S novým herním enginem, novou grafikou, velikánským herním světem, nespočtem questů a ... Více

Filmy Khoriniského draka 2016 | 13.10.2016

Před nedávnem jsme vám přinesli textury z Khoriniského draka - a dnes se budete moci podívat na to, jak vypadaly na plátně. Představení soutěžních snímků začíná! Druhé místo v soutěži obsadil Howky s ... Více

Textury Khoriniského draka 2016 | 2.10.2016

Na našem fóru nedávno skončila filmařská soutěž Khoriniský drak. Ještě před tím než odprezentujeme samotná díla, rádi bychom vás předem seznámili s novými texturami, které letošní ročník soutěže přine ... Více

Další novinky
Fanart: Další ročník povídkové soutěže Zlatý Diego startuje! 26.9.2016 Více
Série Gothic: Bude pokračování série Gothic?? 21.9.2016 Více
Série Gothic: Novinky ohledně Kaiova hudebního alba 25.6.2016 Více
Fanart: Wallpaperovou soutěž vyhrál Desp 25.6.2016 Více
Fanart: Soutěžní maratón 2.6.2016 Více
Série Gothic: Games.cz vás vyzkouší, jak dobře si pamatujete hry Gothic 29.5.2016 Více
Série Gothic: Informace o nové hře od Piranha Bytes 27.5.2016 Více

Více novinek v archivu

Anketa

Vyberte nejlepší povídku soutěže Zlatý Diego 2016.

Jak vznikal Gothic

Mike Hoge, jeden z hlavních a hráčům nejbližších designérů série Gothic, si pustil ústa na špacír a poodkryl pár zajímavých informací z doby, kdy byl Gothic ještě v plenkách: Když jsme zakládali PB v roce 1997 (byli jsme pouze čtyři), byl jsem jen autor příběhu a měl jsem vyrukovat s nějakým návrhem hlavní linie. Takže můžu přesně říci, které části jsme takříkajíc "ukradli" a které jsou z našich hlav...

Celý článek

Vybraný fanart

Vybrané video

Načítám data ...
Nahoru