Ardea

Vůdce Hamlar
Důležité osoby Jack

Ardea. První z měst, která ve Gothicu 3 navštívíte. I když Ardea vlastně není ani tak městem, ale pouze malou rybářskou vesnicí, kterou zabrali skřeti. A to první, co uděláte, je, že skřety z této mírumilovné vesničky vyženete. Místní předák Hamlar z vás nebude mít vůbec radost. Bojí se, že sotva jste vyhnali tyhle skřety, vrátí se další. A bude jich víc. Proto vás pošle pro pomoc k rebelům do nedalekého Reddocku.

V malé vesničce, jakou je Ardea, moc užitečných rad ani věcí nenajdete. Pár domečků, prázdná hospoda a kovárna. Za zmínku snad stojí socha zasvěcená Innosovi, u které se můžete pomodlit. Po příchodu rebelů z Reddocku Ardea trochu ožije, ale stejně zde už nenajdete nikoho, kdo by vám mohl být prospěšný. Vše se mění, pokud se půjdete projít za Ardeu, k nedalekému majáku.

Maják mu alespoň říká Jack, který v něm žije. Ale ani on není ušetřen problémů. Nedaleko se usadilo pár banditů a ti Jackovi kradou zásoby. Samozřejmě je na vás, zda-li Jackovi pomůžete. Jack hraje ale i menší roli mezi rebely. Stará se o část jejich zlata. Tuto užitečnou informaci se dozvíte v městečku Cape Dun, které leží nedaleko Ardei.

„Co jsi to udělal? Skřeti by nás nechali žít! Teď jich na nás Xardas pošle ještě víc!”

Hamlar, starosta

Asi poslední zajímavostí je, že spolu s vámi se zde vylodí i vaši čtyři staří známí. Diego, Gorn, Milten a Lester. První tři jmenovaní jdou spolu s vámi čelit skřetům v Ardei, zatímco Lester měl přivést posily. Bohužel, k tomu nedošlo. Loď, na které jste připluli byla ukradena piráty a vy musíte začínat s nalezeným vybavením. Po krátkém dialogu s Diegem se celé společenství rozejde. Diego si půjde "zařídit svoje věci", Milten odejde do Kláštera mágů Ohně, Lester se bezeslova ztrací a Gorn vám ukáže nedalekou skrýš rebelů v Reddocku.

Redakce | Podpořte nás | Gothic fórum | GameFan.cz

© El Kamil & Gothicz Team 2004-9, All rights reserved | Všechna práva vyhrazena
Kopírování textů z této stránky bez svolení autora je zakázáno!