Archiv starších novinek

Zde si můžete prohlédnout novinky vydané na Gothicz.net od konce roku 2006 do června 2009. Novější novinky najdete zde.

Vyjádření JoWooDu k videu, nová anketa

JoWooD se dnes vyjádřil k ingame videu z Arcanie, které bylo tajně natočeno při prezentaci na GC a o němž jsme vás informovali nedávno. Pro všechny, co snad ještě pochybují, JoWooD potvrzuje, že se skutečně jedná o video z Arcania: A Gothic Tale. Celé prohlášení si můžete přečíst níže.

Ano, jedná se o scény z Arcania: A Gothic Tale, jak lze celkem snadno ve srovnání se screenshoty vyčíst. Video bylo, jak už bylo zmíněno, natočeno při jedné prezentaci za zavřenými dveřmi na GC 2008. Spousta z vás se určitě ptá, jak je to možné. No, my si to vysvětlujeme jen tak, že vzhledem k velkému návalu bylo v prezentačním sále spousta lidí a někteří z nich měli po ruce kamery s i bez stativu, které se normálně postaví do nějakého rohu, aby se s nimi nemohlo manipulovat. Když ale bylo v místnosti tolik lidí, neměli jsme přehled o tom, kde kdo stojí, a tak si to video našlo cestu ven. Přesto vidíme, že reakce komunity jsou velmi pozivitní, což nás utvrzuje ve správném postupu. Nebudeme zodpovídat žádné otázky týkající se obsahu videa, tak prosím vyvarujte se diskuse typu "proč je ten ukazatel zdraví tady a proč dělá NPC tohle", tato verze nebyla určena pro veřejnost a do vydání se určitě ještě něco změní...
Také jsme pro vás připravili novou anketu, která se týká právě videa z Arcanie.

Odkazy na Gothicz fórum:
Diskuse o prvním ingame videu

Deník hrdiny: Mnoho povyku v Geldernu!

Pár dnů zpátky jsme vám přinesli překlad první části Deníku hrdiny, pětidílné série krátkých příspěvků Bezejmenného hrdiny z datadisku Forsaken Gods. Dnes pro vás máme druhou část, která se točí kolem města Geldern. Čtěte v sekci Forsaken Gods - Deník hrdiny.

Odkazy na Gothicz fórum:
Diskuse o deníku hrdiny

Překlad Rozštěpené panny

Jak jsme slíbili, tak také činíme. Charly pro vás přeložil druhou část povídkové série Rozštěpená panna - krátkých příběhů od vývojářů Arcanie. Jedná se o velmi zajímavé čtení - více v sekci Arcania - Rozštěpená panna.

Odkazy na Gothicz fórum:
Diskuse o příbězích od Rozštěpené panny

Forsaken Gods: Deník hrdiny

JoWooD se rozhodl zkrátit čekání na datadisk Forsaken Gods vydáním pětidílného Deníku hrdiny. Každý díl přinese jeden screenshot a krátký příspěvek od hlavního hrdiny. Dnes vám přinášíme překlad prvního dílu. Čtěte v sekci Forsaken Gods - Deník hrdiny.

První ingame video z Arcanie!

Na serveru YouTube.com si můžete prohlédnout první ingame video z Arcania: A Gothic Tale (díky Gaspymu za info). Jedná se o dvě a půl minuty dlouhý snímek natočený tajně na letošním veletrhu Games Convention. Arcania tam byla prezentovaná jen pro odbornou veřejnost, tudíž autorem je nejspíš nějaký novinář. Na videu uvidíte sestříhané ukázky z různých lokací, efekty světla, které evokují lidské oko, déšť, lukostřelbu a jiné. Také se domníváme, že chatrče v úvodní části videa jsou krčmou Rozštěpená panna, kterou známe ze stejnojmenných povídek. Musíme přiznat, že i přesto, že je to pracovní verze a spousta věcí bude ještě vylepšena a upravena, budí v nás ukázka velmi dobré dojmy.

Odkazy na Gothicz fórum:
Diskuse o prvním ingame videu

Rozštěpená panna 2 - Nůž /Cleaved Maiden 2 - The Knife

Díky našemu úzkému kontaktu s vývojářským studiem Spellbound máme dnes tu čest exkluzivně prezentovat druhou část povídek od Rozštěpené panny, krčmy z Arcania: A Gothic Tale. Nová povídka k nám dorazila přímo od Dietricha Limpera včetně dvou nových artworků. Oba ukazují prostředí zmíněné krčmy. Gaspy vše vyřídil, Paulie zpracoval a podívku si tak prozatím přečíst v angličtině, překlad do češtiny přineseme, jak jen to bude možné.

Today we proudly present the second part of the Cleaved Maiden, series of short stories from Arcania: A Gothic Tale. Thanks our close contact with Spellbound you can read english version including two new artworks only by us. We thank Dietrich Limper and looking forward to other future cooperation.

Krátký článek o Forsaken Gods v PCGH

Na stránkách německého magazínu PC Games Hardware si nyní můžete přečíst krátké představení datadisku Forsaken Gods. Přinášíme vám překlad nejzajímavějších informací, který si můžete přečíst níže. Mimo jiné tam najdete i malé indicie na HW nároky.

Nové shadery pro dynamické stíny a efekty jako chvění horkem, kompletně přepracované textury a nové animace ještě více zhodnocují detailní grafiku Gothic. K tomu navíc mnoho změn v bojovém systému. Velká kritika na katastrofální HW nároky si indičtí vývojáři také vzali k srdci a optimalizovali celkový stupeň geometrie a dohlednosti k lepšímu výkonu. Hra byla předváděna na stroji s následující konfigurací: Core 2 Extreme X6800 (2,93 GHz), GeForce 8800 GTS (512 MB) a 2 GB RAM. Se zapnutými všemi detaily včetně 4násobného anisotropního filtrování hra běžela v rozlišení 1024x768 na 30 - 35 FPS. V oblastech s méně lidmi a objekty (stromy, domy...) FPS stouplo až na hodnotu 45. Naproti tomu, když se na obrazovce objevilo množství osob a objektů, kleslo FPS až na 25. V Gothic 3 se hra často sekala v důsledku vstupu hráče do nového kouta světa a následujícímu nahrávání dané oblasti. Toto v předváděné verzi ještě nebylo úplně ošetřeno.

Odkazy na Gothicz fórum:
Diskuse o Forsaken Gods

Forsaken Gods TRAILER

JoWooD vypustil do světa 45 sekundový trailer na datadisk Gothic 3: Forsaken Gods, který u nás vychází koncem listopadu a předobjednávat jej můžete už teď na Xzone.cz. Nutno však podotknout, že spíše než o trailer se jedná o ingame video. Pár střihů ze hry (k vidění zejména nové zbroje) je celkem smutné nazývat trailerem. Video si můžete stáhnout například z hrej.cz.

Odkazy na Gothicz fórum:
Diskuse o traileru k Forsaken Gods

Forsaken Gods v předprodeji!

Datadisk pro Gothic 3 jménem Forsaken Gods je již v předprodeji na stránkách internetového obchodu Xzone.cz. Hra má u nás vyjít koncem listopadu, což je zhruba o dva až tři týdny později .než v Německu, kde se začne datadisk prodávat cca kolem 7.11. Dobrou zprávou určitě je, že hra má být v češtině. Jak kvalitní však překladu bude, netušíme. Forsaken Gods můžete předobjednávat za relativně slušnou cenu na Xzone.cz.

Interview s Trine Games

Před časem vyšlo na pcgames.de interview s Kevadem Abdoolem, producentem Trine Games, studia, které vyvíjí datadisk Gothic 3: Forsaken Gods. Ve spolupráci s Krakenem jsme jej pro vás přeložili, takže si jej nyní můžete přečíst v sekci Gothic 3: Forsaken Gods - Články.

Spousta hi-res screenů z Forsaken Gods

Server gamershell.com přinesl pořádnou dávku vysoce kvalitních screenshotů z datadisku Gothic 3: Forsaken Gods. Prohlédnout si je můžete v tamní galerii

Odkazy na Gothicz fórum:
Diskuse o screenshotech Gothic 3: Forsaken Gods

Interview s EDLem

V minulé aktualizaci jsme vám přinesli interview s Dietrichem Limperem, dnes vám proto pro změnu přínášíme... další interview s Dietrichem Limperem :). Jeho původ tentokráte tkví v polských stránkách gothic4.com.pl. Je to spíše obecnější interview, které obsahuje otázky týkající se Dietrichova života, nicméně ani otázky týkající se Arcania: A Gothic Tale nepříjdou zkrátka. Jedná se ovšem spíše o dotazy na konkrétní (někdy zvláštní) featury. Čtěte v sekci Arcania - Články. Nesmíme zapomenout poděkovat VMC za jeho vynikající překlad.

Odkazy na Gothicz fórum:
Diskuse o Arcania: A Gothic Tale

EDL: Poslední Beliarův chrám v Arcanii?

Zcela jistě každý si pamatuje na podívání o Beliarových chrámech v Gothic 2 (jeden jsme na konci hry zničili). Říká se, že další má být někde na jihu. A jelikož se hra bude odehrávat na jižních ostrovech, je pravděpodobné, že budeme mít s tímto chrámem co dočinění. Nepřímo to naznačil i EDL, který opět odpověděl na množství otázek na WoG fóru, a my vám přinášíme jejich překlad. Tentokrát to jsou poměrně zajímavé dotazy, týkající se již zmíněného chrámu, dále pak Rozštěpené panny, odstraňování bugů (obzvláště trefná odpověď :), různých featur, obrázků z Gamestaru a spousty dalšího. Celý článek čtěte v sekci Gothic 4 - Články. Jako třešničku na dortu přidáváme screen důlního červa z Gamestaru. Pokud budete hodní, možná se brzy dočkáte i zbývajících obrázků :).

Arcania: A Gothic Tale

Odkazy na Gothicz fórum:
Diskuse o Arcania: A Gothic Tale

Arcania: Teaser trailer z GC

JoWooD vydal ke stažení trailer k Arcania: A Gothic Tale, který byl promítán na Games Convention a o kterém jsme vás informovali. Video můžete stáhnout z WoG.de ve dvou různých rozlišeních. Nezapomeňte přispět svým názorem na Gothicz fórum.

Odkazy na Gothicz fórum:
Diskuse o traileru

CZ Fix Mód v1.41

Martin3D pro vás připravil novou verzi CZ Fix Módu, jehož vývoj převzal po Feodaronovi. Nová verze neopravuje žádné další chyby v češtině, jen upravuje instalátor, který nyní dovoluje aplikovat mód i na Universe edici hry. Stahovat můžete ze sekce Gothic 3 - Optimalizace. Současně se na vás hráče obracíme s menší prosbou. Speciálně tedy na ty, kteří vlastní edici Gothic 3 GOTY. Pokud byste chtěli pomoci při dalším vývoji CZ Fix Módu, bylo by třeba jej vyzkoušet právě na GOTY edici, kterou tým módu nemá k dispozici. Vaše poznatky či diskusi na toto téma pak veďte do tohoto tématu na Gothicz fóru. Děkujeme.

Odkazy na Gothicz fórum:
Diskuse o CZ Fix Módu

Arcania i na NextGen konzole?

Spellbound, vývojový tým Arcania: A Gothic Tale, spustil nedávno novou verzi svých stránek - spellbound.de. Zajímavé je zejména oznámení "Spellbound goes NextGen...". Jak web uvádí, všechny současné i budoucí projekty jsou zamýšlený jako multi-platformové a již samotný vývoj je přizpůsobován potřebám ostatních platforem. Spellboundu nejde jen o převod hry na jinou platformu, ale vynakládá značné úsilí, aby hra využila všechny možnosti dané platformy a přizpůsobila se jí, jen tak prý mohou být hry úspěšné. Dále Spellbound uvádí, že vyvíjí hry pro různé platformy paralelně již od raného stádia vývoje, aby zajistil téměř shodné vydání svých titulů pro různé platformy. Co z toho všeho plyne? Zdá se to být "potvrzením", že Arcania: A Gothic Tale bude dostupná i na jiných platformách než PC. Jsou to ale zatím jen spekulace, potvrzeno ve skutečnosti není nic.

Rozštěpená panna - příběhy z Arcanie

Od půlky září začnou na WorldofGothic.de vycházet krátké příběhy od autorů Arcanie, které budou nastiňovat události chystané čtvrté části série Gothic. Tyto příběhy se odehrávají v hostinci jménem Rozštěpená panna, ležícím na pobřeží ostrova Argaan. Jejich úkolem je hlavně vyplnit mezeru mezi Gothic 3 a Arcania: A Gothic Tale. První z těchto příběhů vyšel v aktuálním čísle německého Gamestaru. Charly jej pro vás přeložil, takže si jej můžete přečíst v sekci Gothic 4 - Rozštěpená panna.

"Můj strýc je zpět na ostrově," vykládal Feren, zatímco hladil prsty hřbet Murdřiny ruky. Jeho zlaté prsteny se svůdně leskly ve světle svic. "Včera přijel lodí z Vengardu." "Aha," řekla Murdra a přemítala, jak by jeho prsteny vypadaly na jejích prstech. "Skřeti jsou poražení, říká. A přivezl plno příběhů o jednom bezejmenném hrdinovi a o mágu Xardasovi." "Wardasovi," přisadila si Murdra. Feren přestal vykládat a podíval se na ní nechápavě. "Ten mág se jmenuje Wardas," řekla Murdra a ohrnula nos. "To ví přeci každý!" "Ale můj strýc říká..."

Odkazy na Gothicz fórum:
Diskuse o příbězích od Rozštěpené panny

Preview Arcanie z Gamestaru

Jak jsme vám včera slibovali, tak také plníme. Dnes pro vás máme výtah informací z mega-preview v německém Gamestaru. Opět jej najdete ve SPOILER rámečku, takže pro přečtení text označte.

Bývalý hrdina bude vystupovat pod jménem Rhobar III. Hrdina odcestuje na největší z jižních ostrovů - Argaan. Otázka boje mezi Innosem a Beliarem stále zůstává otevřena. Odpověď má být právě na Argaanu. Avšak svázana dvěma proroctvími a uprchlým králem říše Thorniara. Král přivedl na Argaan válku, ne však záměrně. Ovládla jej prastará a temná moc, silnější než bohové Innos a Beliar. Děj má logicky navazovat na události v předchozích dílech, nedořešené hádanky mají být dořešeny. Dialogy týkající se úkolů mají být výstižnější, kratší a drsnější. Svět má být volný a svobodný, ale přesto má být ve hře nějaké vodítko, které bude hráči ukazovat, co dělat. Absence takového vodítka byla podle Spellboundu jedna z největších slabin G3. Arcania tedy bude trochu lineárnější. Hra má nabízet více řešení stejného úkolu, přičemž některé z nich mají být řešeními "skrytými". Spellbound dává spousty energie do vývoje charakterů. Tak mají na hrdinu čekat i lidé, kteří jej budou chtít přelstít (jako v G1). Centrální roli mají opět hrát navzájem si konkurující frakce (jako v G1). Hrdinova podobizna ještě není hotova. Střelbu z luku a její zranění má ovlivňovat silný vítr vanoucí na Argaanu. Boj z blízka, z dálky a magie mají být rovnocenné dovednosti. Deník má být detailnější, má obsahovat určité "rady", které si hráč může volitelně zobrazit. V Arcanni bude ze starých známých určitě Lester, jeho model je již dokonce hotov. Mezi klíčovými postavami hry mají být i ženy. Spočátku hry má hrdina narazit na hostinskou jménem Murdra.
Stejně jako datadiskové preview, i preview Arcanie nabízí množství obrázků. Například můžete vidět, jak vypadají důlní červy, krvavé mouchy, obrovštví brouci, změny oblohy za dne, efekt deště, jak vypadá Lester, krajinky atp. Některé obrázky vám zde dáváme k nahlédnutí. Arcania: A Gothic Tale je dle Gamestaru v součaasné době hotova z 30%.

Odkazy na Gothicz fórum:
Diskuse o Arcania: A Gothic Tale

Dojmy z hraní Forsaken Gods na GC

Spolu s Pauliem a Charlym jsme dali dohromady dojmy z hraní datadisku Forsaken Gods na Games Convention. Článek čtěte v sekci Gothic 3 Forsaken Gods - Články. Další zajímavý názor na to, co JoWooD ukázal na GC, můžete najít na Moolkerově blogu.

Odkazy na Gothicz fórum:
Diskuse o Gothic 3: Forsaken Gods

Výcuc z preview Gothic 3: Forsaken Gods

Jako první věc z Gamestaru vám přinášíme výcuc informací z dvou stránkového preview Gothic 3: Forsaken Gods. Jedná se o důležité informace týkající se příběhu, takže je radši skryjeme do SPOILER rámečku (pro přečtení rámeček označte), pokud jsou mezi vámi takoví, kteří se raději nechají překvapit, co ve hře bude.

Lares, Angar a Lester nebudou hrát v datadisku stěžejní roli. Po konci války se utvořila čtyři uskupení vedená starými přáteli. Všechny skupiny chtěji konečný mír, liší se však způsoby, jakými toho chtějí dosáhnout. Thorus a Gorn jsou toho názoru, že mír může být nastolen jen zničením nepřítele. Anog a Lee chtějí jít nenásilnou cestou. Hrdina se nemusí přímo přidat k jedné z frakcí, svými činy však půjde jedním nebo druhým směrem. Bezejmenný hrdina, za kterého budeme opět hrát, má být ze začátku hry silnější než v předchůdcích. Mnoho měst je po válce v rekonstrukci, objeví se možná i nějaké doposud nepoznané jeskyně či stavby. Datadisk nebude rozdělen do kapitol. Základní pricip bojového systému je stejný. Hrdina má však ovládat určitý úhybný manévr, kterým se bude moci ubránit monstrům, které rychle útočí. Hrdina i jeho nepřátelé ovládají bránění, což má spolu se zvýšenou umělou inteligencí vést k zajímavějším bojům. Hra by měla díky úpravě enginu běžet stabilněji a bez rušivých pádů. Grafika by měla být také vylepšena o vylepšené shadery a textury a HDR osvětlení. Inventář má být nezměnen, jen bude přehlednější.
Preview bylo samozřejmě zaplněné menší dávkou screenshotů a artworků. Samozřejmě vám je nemůžeme ukázat všechny, ale máme pro vás alespoň malou ochutnávku. Zbývá ještě dodat, že v Gamestaru píšou, že hra je hotová z 65%. Vzhledem k tomu, že hra má vyjít před Vánoci, mají tvůrci ještě spoustu práce a trochu se bojíme, aby to nedopadlo jako s originálním Gothicem 3.

Odkazy na Gothicz fórum:
Diskuse o Gothic 3: Forsaken Gods




Archiv novinek:
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58]
Gothicz.net

Naše sítě a kanály:


Fanstránku vytvořili El Kamil a kolektiv autorů.

Všechna práva vyhrazena.

© 2004 - 2025 TOPlist
Přepnout na mobilní verzi
Načítám data ...
Nahoru